PS4のAMD Semi-Custom Processingユニット詳細

Sony's PlayStation 4は、大量のメディア向けに設計されたセミカスタムAMD加速処理ユニットを搭載しています。本日発表

PS4は、AMDがSemi-Custom APUを使用して別の会社向けに作成した最初の製品です。 SonyとAMDの両方は、APUの作成について協力しました。これには、8コアX86-64 AMD「ジャガー」CPUと、1.84 TFLOPSチップを実行するRadeonベースのグラフィックエンジンが含まれます。

AMDによると、同社はPS4のAPUを設計する際に、PC、ノートブック、タブレットに同じテクノロジーデザイン「ロードマップ」を利用しました。

「このユニークなAPUアーキテクチャにより、ゲーム開発者は、コンソールゲームエクスペリエンスを根本的に変化させるために並行処理の力を簡単に活用できます」と、グローバルコミュニケーションおよび業界マーケティングの副社長であるジョンテイラーは、会社のブログに書いています。 「ソフトウェア設計における新しい可能性の機会を生み出すだけでなく、より速く、より流動的なグラフィックスも生み出します。」

AMDは、3月25〜29日にサンフランシスコで開催される2013 Game Developers Conferenceで、SonyとPS4への関与に関する詳細情報を提供します。