

伝統的にパッケージ化されたゲームのオンライン販売は、任天堂のデジタルビジネスを拡大するための最初のステップに過ぎない、任天堂の大統領であるSatoru Iwataは投資家グループに語った。
「既存のパッケージ化されたソフトウェア配信チャネルを単純に変更するわけではありません」と彼は言いました。 「むしろ、パッケージ化されたソフトウェアに加えて、他の多くの種類のビジネスモデルがあるかもしれません。たとえば、無料でプレイするゲーム、はるかに安いゲーム、または毎月のサブスクリプション料金が必要なゲームに似たゲームが増える場合があります。」
オンラインでゲームを販売することで、会社はより柔軟性を高めることができると彼は言いました。
「任天堂3DSとWii Uには、そのような傾向を処理するための柔軟なシステムがあるため、現在、これらのアイデアを実行する問題になっています」と彼は言いました。 「任天堂は、パッケージ化されたソフトウェアをデジタルソフトウェアに置き換えるだけでなく、新しいオファーを作成すると言うことができます。」
任天堂Suica E-MoneyカードをサポートするためにプッシュIwata氏によると、人々がWii Uに対して迅速かつ少額の支払いを容易にしたいという願望に一部起因しています。
「これが現実になった場合、消費者が製品やサービスの代金を支払う方が簡単になります。Googleが搭載したWii Street U、VOD(ビデオオンデマンド)サービスのゲームまたはペイパービューオプションのアドオンコンテンツ(消費者がこれらのオプションを活用する方法がもっとあると感じています」と彼は言いました。
