について話しましょう...ポリゴンの編集チームの2人のメンバーが重要なゲームやトピックについて議論する意見シリーズです。この作品では、シニアレビュアーのダニエル・リエンドーと編集者のクリス・プランテがの重要性について議論しますセインツロウ4、ゲームのセクシュアリティと家族に対する進歩的な取り組みと、Grand Theft Autoとの類似性。
クリス:信じられないセインツロウ4まだリリースされていません。ゲームでこれほど多くの前進時間を与えられることはめったにありません。セインツロウ4。率直に言って、コードを受け取ってから完了したと仮定して、今月初めにゲームがリリースされなかった理由がわかりません。このゲームに対する私の懸念 - 私が本当に楽しんでいる - は、津波の下に吸い込まれるまで多かれ少なかれ2週間があるということですGrand Theft Auto 5宣伝。
それについて議論する私たちの時間、そして読者が世話をするためには、限られているかもしれません。それで、それに到達しましょう。私が期待している間Grand Theft Auto 5それ自体のメリットで価値のあるゲームになるでしょう、私はそれが作るものの多くを欠いていると思いますセインツロウ4とても特別です。
ゲームのジェンダーの描写など、他のトピックのいくつかに入る前に、この比較に対処したいと思います。セインツロウはの影に住んでいますグランド・セフト・オート、そして当初はそうです。オリジナルは、ロックスターのハードワークの粗雑なファクシミリでした。
しかし、両方のシリーズが進むにつれて、2つは非常に異なる道路を奪いました。 Grand Theft Auto Gamesは、Howard Zinnとの最初の出会いの後、大学の新入生が誇示する想像するような歯のような意見を宣言し、アメリカの経験の真面目で冷笑的な風刺になりました。
元のセインツの列は、ロックスターのハードワークの粗雑なファクシミリでした
GTAゲームは、私たちが住んでいる世界のように見える、そして違法行為の永続的な影響を差し引いたものを除いて、ほぼ現実性に存在します。
Saints Rowは、4つのゲームの間に、ビデオゲームやビデオゲーム文化の風刺になりました。ユーモアを不快なものとして読むのは簡単だと思いますが、ビデオゲームの生意気な批評だと思います。プロレスラーの音声俳優、落胆したポルノスターのように見えるキャラクターのキャスト、自己認識のミッションデザインの感触は、全体として撮影すると、自己認識の声明として機能します。有罪の喜び。
Grand Theft Autoとは異なり、Saints Rowシリーズは、ホバーバイクを操縦しながらセラミックトイレとしてプレイする能力など、現実から急速に距離を置いています。セインツロウ4実際、現実の構成要素を完全にジェットソンし、コンピューターの世界にゲームを設定し、超大国を可能にします。あなたは何でもできます。
そして、それが私がセインツロウのソフトスポットを育てた理由だと思います。私はグランドセフトオートの職人技を尊敬していますが、自己中心的なキャラクターとスナイド解説を嫌います。私は世界がa敬の念を起こさせるだけでなく、寒いと思います。セインツロウは、何でもできる人でいっぱいで、世界を救うために何でもします。確かに、それはキャピタルアートではありませんが、ゲームがすべてのアクション、あらゆるキャラクター、楽しさを妨げたあらゆる瞬間を逃がす方法で設計されたように、それは驚くほど楽しいです。
キャラクターを掘り下げて、FastとFurious Franchiseとの間に明らかに非常識な比較をしたいのですが、それに到達する前に、フランチャイズであなたの歴史について聞きたいと思っています。人気があり、より高価なグランドセフトオートゲーム。
ダニエル:私は正直に言うと、私がずっとプレイした最後のGTAは副都市。私はシリーズのより最近のエントリを楽しんでいますが、私を手に入れたものは何もありませんセインツロウ2そして持っている。
私は、聖人たちがビデオゲームのどこにでもある、大きくて愚かな、間抜けなものの大きくて愚かな、間抜けな半パロディであることを常に知っているのが好きです。私は〜をしたセインツロウ2死に、実際にキャラクターに執着しました。私はシャウンドとジョニー・ガットとピアス、そして私自身の自家製のサイコパスを本当に感じていました、そして、私はこのゲームが自分のIDを受け入れていたことを本当に気に入っていました。私も楽しんだセインツロウ3、しかし、物語のせいで、それは私にとってもあまりクリックしませんでした。セインツロウ4私の意見では、シリーズ全体を水から絶対に吹き飛ばします。しかし、私たちはそれに到達すると確信しています。
Saints Rowは詳細を正しく理解しています。キャラクターがミッションに向かう途中でラジオでクラシックソングに向かって歌うような小さなことも、本当にシリーズに落ちました。そして、私たちはすぐに性別について話すことを知っていますが、それは、基本的で間抜けな前提を超えて私に訴える性別に関しては、シリーズが許す自由です。 GTAゲームは、女性のキャラクターが魅力的ではなく、私が選んだヒーローとしてプレーすることはできないため、ある程度私をオフにします。ロケットランチャーやダブステップガンなどを使用して都市を取り壊す場合は、デイジーデュークを着て女性としてやりたいと思うと信じています。
私が最初のコメントで取り上げたかったことの1つは、ハワードジンの最初の味の後、GTAが大学の新入生のようになるという声明です。神様、それは私が今まで聞いた中で最も正確な説明です。そして、その論理によって、セインツの列は、時々素晴らしいアイデアを持っているクラスの愚かで愛すべきジョックのようなものですが、彼の評判のために誰も彼に耳を傾けません。瞬間的なものは頻繁に上にありますが、そのベニアの下にはゲニウス近くの瞬間があります。
セインツロウ4これらの真にインスピレーションを受けた瞬間の多くがあります。 50年代のパロディ、ポーラアブドゥル、ガンホーゼロダーク30パロディなど
スーパーパワーの使用セインツロウ4、クレイジーなマトリックスのパロディを装って説明されているが、実際には素晴らしい。実際、これは実際の最初の映画のはるかに優れた続編として機能し、フリードスーパーマンとスーパーウーマンは抑圧的なシステムに大混乱をもたらしました(映画の最後の瞬間に示唆されているように、ネオの怒りは機械に燃料を燃やした瞬間に - 神、90年代...)
それで、ゲームの構造についてどう思いましたか?質量効果2?乗組員、ロイヤルティミッションなどを集めると
クリス:わかりました。告白時間。私は楽しんでいません質量効果ゲーム。私は一般的にロールプレイングゲームを本当に楽しんでいません。 30時間以上のゲームは、私をかゆみと妄想にし、素晴らしい理由に留まります。ゲームではありません。それは私です。
とはいえ、私は約半分を押し通しました質量効果2、だから私はセス・グリーンが代表されていることを感謝することができますセインツロウ4乳首の星と安いセックス人形によって。また、私は全体的なうぬぼれをもたらします。両方のゲームが強盗映画の構造を埋め合わせています。 「この仕事は一人よりも大きい。ギャングを元に戻さなければなりません。」
マルチスレッドストーリーテリングは、ストーリー主導のゲームで自由を許す賢い方法ですよね?私は街を走り回って自分の騒乱を引き起こすことができます。そして、ある絵画のストーリーを別のストーリーよりももっと見たいなら、私は自分の選択の使命のためにゲーム内の携帯電話をタップするだけです。そして、私があまり気にしなかったキャラクターのために、インフラ湖のような武器のロックを解除するインセンティブが常にありました。
あなたはセインツロウが大好きです。私はあなたがマスエフェクトが大好きだと信じています。それらについて教えてください!
ダニエル:ああ、なぜMass Effectシリーズがあなたにアピールしないのかがわかります。本当に、私が彼らをとても楽しんだ主な理由は、彼らが私に女性や男をロマンスすることができるワルな女性キャラクターを作成させ、エイリアンと戦い、惑星を探索させたからです。まったく同じ理由で権限を与えますセインツロウ4(私にとって)。
私はそれが大好きでしたセインツロウ4大量効果からとても喜んで裂いた。それは単なるヒンジのないバージョンであり、ロマンスに制限がなく、間抜けな2Dアーケード乱闘者、または「超自然的なブロマンスファンフィクション」パロディで行われたロイヤルティミッションが行われました。
私が驚いたのは、私がどれほど執着したかということでしたセインツロウ4文字。たぶん、それは各キャラクターの最悪の恐怖に基づいて、ロイヤルティミッション、オーディオログ、または救助ミッションでした。しかし、これが一番上の世界の人々にとって、彼らは好感が持てます - 時には愛すことさえあります。私はZinyakも好きでした - 主に彼が非常にウインクとノードの口ひげのような渦巻く、シェークスピアを引用するお尻だったからです。 「Just A Friend」で彼の歌を歌っているのは、おそらくゲーム全体で私のお気に入りの笑い声の瞬間でした。
古い/楽しいシャウンドやベテランの子供のように、過去の聖徒列の先祖返りについてどう思いましたか?そして、私たちも性別を掘り下げますか?
クリス:最後に、なぜFast and the Furiousが私たちの世代の最大の大ヒットフランチャイズであるのかについての私の絶対に不条理な理論を共有できます。
(ああ、これはセインツロウにも関連しています。)
表面的には、猛烈な映画と猛烈な映画は、監督がますます危険なカーチェイスとしっかりした胸筋を撮影するためのぬるましの言い訳のように見えます。ええ、どちらも映画の重要な部分です。しかし、ファンは、速い映画には、精巧で、ほとんどディケンシアンのキャラクターのキャストがあることを知っています。映画を通して、元悪役は最終的に、善良で同情的な自己選択された善人と女の子の家族に誘惑され、右側に切り替えられます。
最高のメロドラマのように、それは大いに、誇らしげに複雑です。これが今年初めの素晴らしい作品です。
シリーズが進むにつれて、この物語の積極性の副産物は、親しい友人との毎年恒例のバーベキューの集まりに似ています。キャストメンバーは、さまざまな人種、国籍、政治的背景、階級構造にまたがっていますが、彼らは互いに愛、ギャングへの驚くべきコミットメントによって結ばれています。
そして、ドミニク・トレット(華麗なD&Dを愛するヴィンディーゼルが演じる)が、マッスルカーから、空中を通り、高速道路の中央値を越えて、長くて死んだ元ガールフレンドのレティ、私の腕に身を害したとき、私はケア。私は本当に、誠実さに、気をつけています。私の初日のスクリーニングで聴衆がそうであったように、彼は熱狂的な拍手に爆発しました。
セインツロウは、ファストと猛烈な映画に相当するビデオゲームです
私にとって、セインツ・ロウは、高速映画に相当するビデオゲームになりました。イテレーションのたびに、私は2つのことを楽しみにしています:アクションセットのエスカレーションと、私が気にするこの予期しないキャラクターの乗組員の拡張。
スローバックは、昔のシャウンドとベテランの子供の帰還のように、私がこのフランチャイズに恋をした理由を思い出させてくれます。また、シリーズがどこまで来たかとは対照的です。しかし、私は疑うセインツロウ4多くのプレイヤーのエントリポイントとなり、彼らにとって、先祖返りはインタラクティブな崖のメモのように再生されると思います。感情的なビートと生意気な冗談はそれほど激しく打撃を受けないかもしれませんが、避けられないもののために重い持ち上げは行われますセインツロウ5。
わかりました、私に固執してくれてありがとう。それでは、性別について話しましょう。私は妻のように見える女性として遊ぶことができます。それは素晴らしいです。そして、私の妻は、彼女が私の肩越しにさりげなく見て、「待って、あなたは女の子として遊んでいる」と言ったときに同意します。 (そしてどうやら私はこれが起こったのは私だけではなかった!)
明らかに言われるべきことは明らかにありますが、私は十分に長くとりとめをつけてきました。私はあなたがあなたのレビューでこれに触れたことを愛していましたが、私は卑劣なアーサー・ジーズがカットしたかもしれないし、していないかもしれないというすべての脳の考えを聞きたいです。
ダニエル:私にとって、この種のトーンは、90年代の愚かな(しかし素晴らしい!)ポール・ヴェルホン映画を思い出させます。特にトータルリコール、宇宙船トルーパー、 そして基本的な本能。彼らは皆、「非常に安っぽい」と「おかしな幻想」の間の境界線に乗っています。彼らはまた、非常に上に登場し、思い出に残るものであり、私は彼らの欠陥とポンドとポンドのチーズにもかかわらず、それらすべてを愛しています。
レビューのゲームのプロットについてはあまり話すことができませんでした(ストーリーネタバレのため)。これは、これが私が今までプレイしたオープンワールドゲームで最も楽しいストーリーキャンペーンだと正当に考えていたので、少し悲しくなりました。同じ90年代のVerhoevenトーンラインに乗っています。ジョニー・リコが次回キャサリン・トラメルと一緒に乗馬ショットガンを見せても驚かないでしょう、そして彼女はスカートを開く銃を持っています。
その素敵なイメージで、性別について話しましょう!
奇抜なSFパロディ以上のものが好きなものがあれば、このゲームはすべてのキャラクターをまったく同じように扱ったということでした。男性、女性、その間または他の女性。あなたは男性の声を持つ女性として遊ぶことができます。女性の声と女性のヘアカットを持つ男性。想像できる二足歩行のキャラクター/人の近似を作成できます。何があっても、あなたのボートを浮かべるものは何でも、「ロマンス」の女性やフェラができます。
聖人の列があなたのセックスを変える方法について本当に解放する何かがあります
そのような自由 - そして、ゲームが性別とセクシュアリティに関するすべての選択を完全に尊重しているという事実は、私に完全に力を与えられました。それはまた、私を本当に、喜んで幸せにしました。私はゲーム全体をストイックでセクシーな黒いレズビアンとしてプレイしましたが、カットシーンやゲームの構造では、そのアイデンティティを脱線させると脅していませんでした。
これは私だけかもしれませんが、私は時々、メインの主人公とはまったく識別できないゲームで閉じ込められているか、少し退屈していると感じます。非常に具体的でよくできた物語を持つゲームではありません。私たちの最後、しかし、デフォルトの一般的な男性キャラクターとしてのみプレイできるゲームで。私は自分自身、または自分自身のバージョンを、10時間以上捧げるキャラクターで見るのが好きです。
また、セインツロウがゲームに沿ったどの時点でもセックス、レースなどを変えることができる方法について、本当に解放される何かがあります。私はその機能をあまり使用しませんでしたが、それがそこにあることを知って私の小さな心を温めます。
これらのことのために、セインツロウ4おそらく、私が今までプレイしたゲームでプレイヤー/キャラクターのアイデンティティに対する最も進歩的なアプローチを持っています。