マリオ&ルイージ:ドリームチーム任天堂が昨年リリースした5番目のマリオゲームです。また、最もユニークで、最も大きく多様なものです。
ドリームチーム以前のマリオとルイージのゲームのアクションが刻まれたRPGメカニズムを大幅に変更することはありませんが、周囲の構築を停止することはありません。それは常に、戦闘の戦い方を完全に変える新しい相互作用、短いミニゲーム、要素を常に導入します。
マリオ&ルイージ:ドリームチームマリオ、ルイージ、プリンセスピーチを含むキノコ王国の住人が、眠っていることに夢中になっている人々の休暇のホットスポットであるピリオ島への招待状を手に入れます。以前にマリオゲームやRPGをプレイした場合、プロットのビートを推測できます。ピーチ王女は誘nされ、古代文明からの悪が明らかになり、強力な遺物の断片を集めなければなりません。
重要なひねりが1つあります。マリオは、ルイージの夢に入ることができることを発見し、兄弟に島の以前の住民が投獄されている別の現実にアクセスできます。メインゲームは、トップダウンの4分の3の視点で行われ、ハンドヘルドの3D機能によって役立つ視覚的な深さが追加されます。夢の世界では、RPG以外のマリオゲームに伝統的な2Dの見た目に切り替わります。
コアゲームプレイは、これらの2つのモードの間で同じままです。パズルの解決、ターンベースのバトルに入ることですが、コンテキストは完全に変わります。通常のゲームは、さまざまなショップや町、探索する複数の地域、フレーバーテキストを提供するためのランダムなキャラクターをたくさん備えた、完全に実現された漫画ファンタジーの世界に存在します。夢の世界はより包括的で、より指示されています。ほとんどの夢の世界の場所には2つまたは3つの部屋しかなく、あなたをそらすためのサイドクエストやNPCの邪魔になることはほとんどありません。夢の世界から定期的に行き来することによって、ドリームチームRPGの熱心な調査と、2Dプラットフォーマーの焦点を絞った到達課題の両方を成功裏に提供します。しかし、ゲームプレイの種類はそこで止まりません。
隅々に予想外の癖の魅力が私をプレイし続けました
私は1時間に行くことができませんでしたドリームチームボスの戦いでのカメラの追跡のように、私にクレイジーなゲームプレイのひねりを加えずに、ドリルやドリルを装備した鉱山カートの上に乗っているときに、砂で覆われた巨大なワームとの戦いがありますゴジラ- インスパイアされた巨大なロボット乱闘。これらのシーケンスの多くは数分間続き、二度と現れることはありません。変化は非常に速く、頻繁に起こったので、次に何が起こるかを推測することはできませんでした。
隅々の予期せぬ癖の魅力は、定期的な探検と戦闘が彼らの歓迎を過大にしたときでさえ、私を演奏し続けました。どちらでもないドリームチームの世界やそのターンベースの戦闘は、それ自体で退屈ですが、彼らはゲームの残りのマニックな喜びに反する方法でパッドで覆われていると感じ始めます。
ゲームの最初のいくつかの領域を、現在の能力で未開拓でアクセスできない部分を備えているとき、100%志向のプレイヤーがゲームの後半に戻る理由で構築されていると思いました。代わりに、それはあなたを各ゾーンに押し戻し、Pi'illo島のレイアウトのほぼすべてのインチを使用するプロットの仕掛けを思いつきます。エリアには、ハンマーを使用したり、兄弟をドリルに変えたりボールにしたりすることで解決すべきパズルでいっぱいの興味深いレイアウトがありますが、私が鼻に導かれていることに気付いたとき、世界はその魔法の一部を失いました私が適切だと思ったので、無視したり、エリアに戻ったりする自由を与えられる代わりに。
戦闘インマリオ&ルイージボーナスダメージや敵の攻撃をかわすために、タイムボタンプレスが必要です。これはほとんどの場合私の注意を引き付けましたが、ほとんどのエリアには2つまたは3つの敵タイプしか迷いません。彼らは時々、疲れ果てて成長するのに十分な頻繁に繰り返され、さらに悪いことに、あなたがぶら下がっていない攻撃を発見した場合、あなたは次の数時間の間、その敵のタイプとのすべての出会いを恐れているのです。
の肥大化した部分マリオ&ルイージ:ドリームチームの構造は、ゲームのストーリーに結び付けられており、間抜けな基盤にもかかわらず、必死の壮大な序曲を作ります。驚くべき、そして率直に言って迷惑な対話の量は、ピアイロ島と新しい拮抗薬のアンタスマの秘密の歴史を明らかにすることに専念しています。フックがない毛羽立った伝承です。
ドリームチームファンタジーの比esをスキップし、コメディがそれを前進させると、テキストはより良くなります。 NPCは過剰で自己認識しています。時々ゲームをからかうことさえあります。ある時点で、クッパが現れて、彼がピーチ王女を誘nした人ではないというフィットを投げかけます。最も素晴らしくばかげた部分は、夢の世界で行われます。そこでは、ルイージの潜在意識、つまり彼の恐怖、保護、そして彼の兄弟の名前に応えたいという彼の欲求について珍しい見方をしています。ここの寸劇は、話さないイタリアのステレオタイプのペアについてのゲームに驚くほど感動的です。
マリオ&ルイージ:ドリームチームには、繰り返しにもかかわらず、たくさんの新鮮なアイデアがあります
任天堂はマリオで市場にあふれましたが、マリオ&ルイージ:ドリームチーム出版社の最も人気のあるデュオで探求されるユニークなアイデアがまだあるという出版社の最も礼儀正しいケースです。シリーズが4つのエントリを超えて洗練されたコアゲームプレイは、30時間以上の繰り返しのために少し軽すぎる場合、十分にしっかりしていますが、ドリームチーム常に新しいことを試してみる意欲に本当に輝いています。Mario&Luigi:Dream Teamは、任天堂が提供する「小売」ダウンロードコードを使用してレビューされました。 Polygonの倫理政策の詳細を読むことができますここ。