ティム・シェーファーは「戻りたい」残忍な伝説に戻る
サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。
ティム・シェーファー、ヘッド残忍な伝説開発者のダブルファイン、「その世界に戻りたい」ために追加のコンテンツを開発するために、完全なフォローアップではないにしても、彼は言ったGamespotとのインタビュー昨日壊れた年齢ライブストリーム。
世界でセットセットの新しいゲームを開発します残忍な伝説「トリッキーかもしれません」とシェーファーは指摘しました。主にコストのためです。 2009年10月にリリースされた元のゲームは、2,000万ドルから2,500万ドルの予算で出版社の電子芸術と併せて制作されました。残忍な伝説堅実な重要なレセプションを受けましたが、EAはゲームの100万枚以上を販売しましたが、商業的な成功とは見なされませんでした。この時点で、Double Fineは、予算がはるかに少ない自己出版ゲームに焦点を当てているとSchafer氏は述べています。
「しかし、私はその世界が大好きで、そこに戻りたいと思っています。ジャック・ブラックもそれを目指していると思います」とシェーファーは続けました。ブラックは声を提供しました残忍な伝説主人公エディ・リッグス。
シェーファーは、ダウンロード可能なコンテンツの開発を検討したと述べました残忍な伝説、プレイ可能なライオンの軍隊など。 LionWhyteの軍隊はヘアメタル民兵として知られていましたが、AIが制御する派ionでした。彼は以前にのアイデアに言及しましたマルチプレイヤーDLCを作成します昨年2月、ダブルファインがリリースされる直前残忍な伝説Windows PCで。
「たぶんそれはいつか起こるでしょう。私は間違いなくそれをしたいと思っています」とシェーファーは言いました。