Xbox360無料のシューティングゲームのウォーフェイス毎日の更新を提供する準備ができています

演奏ウォーフェイス短い期間は、最後の世代の一人称シューティングゲームに期待されるほぼすべてを見つけることです。

ほこりっぽい通りはおなじみのタブローを提供し、銃は他のすべてのガラガラの銃と同じようにガラガラしています。ヘック、敵のグーンでさえ古い仲間のように感じます。

しかし、aを除いて、1つの大きな利点があります驚くほどばかげた名前、Xbox360の他のすべてのシューターより。 「無料」です。または、少なくとも、Xbox Live Goldメンバーシップがある場合は無料です。

Crytek、すでにその信念を述べている会社無料プレイモデル、昨年のWindows PCロールアウトに続いて、シューターをベータから春に完全に発売するようにしています。 Xbox 360で発売された最初のF2P FPSです。 Microsoftが過去数年間でPCで非常に成功していることが証明されているモデルを採用することがどれほど遅いかについての信じられないほどの証です。

ゲームには4つのクラスがあり、それぞれに独自の能力があります。スナイパー、メディック、エンジニア、ライフルマン。ウォーフェイス昨日、ポリゴンが参加したデモンストレーションの焦点で、versusまたはCo-opモードで再生されます。

ゲームが起動した後、新しいミッションが毎日投稿され、そのミッションもより厳しいモードで利用可能になります。 Crytekは、特にチームワークを支援できる個々の専門化とアップグレードを奨励することを目的とした、プレイヤーを興味を持たせ続ける新しいコンテンツの安定したストリームを望んでいます。

実際、このゲームには3つの通貨が機能しています。 XPは、それがすべきことを行い、プレイヤーがレベルアップして自分のものをストラットさせることができます。ベンダーポイントは武器や衣装のロックを解除し、プレイで獲得したり、実際のお金で購入したりできます。最後に、「クラウン」は、購入できないエリートの武器を手に入れるための非常に優れたプレイヤーが報酬メカニズムです。

「何よりもまず、私たちのゲームをプレイしてほしい」と上級プロデューサーのWim Coveliers氏は語った。 「1日に行ってすべての武器を購入することはできません。彼らはプレイを通じてロックを解除する必要があり、一部は献身的なプレイヤーのみが利用できます。」

もちろん、その武器それぞれ数ドルで購入できるのは、ゲーム内の通貨で稼ぐことができますが、Crytekは時間や忍耐のない人がグッズに向かって働くために多くの人がいると賭けています。

同じことは、特典システムとしても兼ねる衣類のような機器にも当てはまります。これらのブーツは見栄えが良く、あなたをより速く走らせます。このヘルメットは、特にヘッドショットに対する統計的保護を特に提供する場合はクールです。あなたはドリルを知っています。

クレジットカードプレーヤーがアクセスできない「クラウン」武器は、振るうのが難しいが、敵により多くのダメージを与えることは困難です。このメカニックは、プレーに多くの時間を費やす人は、お金を使うことをいとわない人にとって戦術的な不利益にならないことを意味します。 「最もクールなものが実際のお金に利用できないことが重要です」とCoveliers氏は付け加えました。

彼は、ゲームはプレーヤーのフィードバックに基づいて進化すると述べ、「支払い級」はチームが避けることを決意しているものであると強調した。彼によると、毎日の地図とミッションは、人々が遊ぶのが好きなものに関する大量のデータを提供するだろうと彼は言った。 「私たちは今、しっかりした満足のいくゲームを持っています」と彼は言いました。 「しかし、私たちはプレイヤーが楽しんでいることに反応する予定なので、今後数年間でゲームがどのようになるかわかりません。」