Amazonが取得したダブルヘリックスゲーム(更新)

キラー本能開発者のダブルヘリックスゲームは、本日ポリゴンに確認されたスポークスマンであるAmazonに買収されました。

最初にレポートが浮上しましたTechCrunch; aこの出版物を調べて、この契約はスタジオの才能と知的財産のためになされました、金融条件はまだ明らかにされていませんが。この取引は、2月13日にLAで開催されると言われている両社の共同採用イベントへの招待を通じてリークされたと伝えられています。

コメントに到達したとき、AmazonはPolygonに次の声明を提供しました。「Amazonは、顧客向けの革新的なゲームを構築するという継続的なコミットメントの一環として、Double Helixを取得しました。」

Double Helixは買収も確認しましたが、現在開発中のゲームに関する質問には応答しませんでした。

Amazonには独自のものがありますゲームスタジオ、次のようなモバイルゲームを作成しましたエアパトリオット、シンプル:動物園そして空港マニアHD無料。開発者はそうです現在雇用していますワシントン州シアトル、およびアーバインを含むカリフォルニアのさまざまな地域で。

カリフォルニア州アーバインに本拠を置くダブルヘリックスは、2007年に財団9スタジオThe Collective and Shiny Entertainmentが合併した後に設立されました。その後、スタジオはいくつかのタイトルをリリースしましたサイレントヒルホームカミング、MX対ATV反射そして最近のXbox Oneの再起動キラー本能本日、カプコンは、ダブルヘリックスのモダンなタイトルをクラシックタイトルにしたことを発表しましたストライダー起動します2月19日

ニュースが続きます報告Amazonは、Microsoft、Nintendo、Sonyなどと競合できる専用のゲームデバイスを立ち上げる予定です。伝えられるところによると、このデバイスは300ドル未満で販売され、ストリーミングサービスを含め、ユーザーがゲーム、映画、音楽などをダウンロードできるようにします。また、レポートは、それがすでに出版社に示されていることを示唆しています。

アップデート:声明の中で、Microsoftの広報担当者はPolygonに、Microsoft Studiosは「新しい開発パートナー」と協力すると語った。キラー本能Xbox One用。

「私たちはダブルヘリックスとの仕事を徹底的に楽しんでおり、彼らが次の努力で成功することを願っています」とマイクロソフトの広報担当者は言いました。 「私たちはすべての忠実なファンにそれを知ってほしいキラー本能Microsoftのチームは変化しておらず、フランチャイズはMicrosoft Studiosに残ることです。私たちは素晴らしいエクスペリエンスを提供し、新しい開発パートナーをすぐに発表する計画に専念し続けています。この人気のあるフランチャイズの将来に興奮しています。」