Microsoftがテレビの作成を推進するためのオリジナルプログラミングは、多くのビデオゲームをTVシリーズに変換することにかかっていませんが、Fableミニシリーズ、Gears of War TVドラマ、Forzaリアリティショーの固有の可能性も無視していません。
先週のXboxエンターテインメントのすべてのウォークスルーの間に、ビデオゲームのプロパティはほとんど考えられていました。確かに、Microsoft EntertainmentとDigital Mediaの社長であるNancy ThelemとXbox Entertainment Studiosのエグゼクティブビデオ社長Jordan Levinは、プロダクションのハローテレビ番組とデジタル機能に触れましたが、Microsoftが潜在的なショーのために所有する多くのゲームプロパティを探し回るという話は節約されました。プレゼンテーションの最後。
「そして、最後の分野は、根本的な権利と知的財産について考えています。マイクロソフトが所有するすべてのIPです」とレビンは、テレムが潜在的なショーのためのグラフィック小説と本を調べるというマイクロソフトの決定について議論した直後にプレゼンテーションが終了したときに言いました。 「そして、繰り返しになりますが、テクノロジー企業がコンテンツビジネスに参加していることについて多くの話があります。明らかに、テクノロジーの人々とコンテンツの人々、そしていわばシリコンバレー、そしていわばハリウッドの間には文化的な緊張があります。しかし、私が考える分野の1つは、Microsoftに快適さを与え、実務経験を通じて確認されていると思います。私たちは、コンテンツに感謝し、理解している会社です。
「これは、コンテンツが新しいものである会社ではありません。これは、長年にわたってコンテンツの作成と搾取に多額の投資を行っており、成功の報酬を経験してきた企業です。また、必要な投資を理解し、必要な忍耐も理解し、すべてが機能するわけではないことを理解しています。そのため、ハリウッドがテクノロジー企業が使用する言語よりも使用する言語の一部は、その言語の意味を文脈化し始めると、多くの場合、同じ基盤を共有していることがわかります。」
現在、チームは特に半ダースのプロパティを探しており、それらのゲームの背後にあるスタジオとの初期段階で議論されていると述べました。これらのゲームには、Fable、Age of Empires、Forza、Decayの状態、戦争装置が含まれます。 Steven SpielbergがプロデュースしたHalo TVシリーズのエグゼクティブが制作中であり、Ridley ScottがプロデュースされているHaloデジタル機能は、今週後半にリリースのために撮影を開始します。
しかし、テレビの他のゲームプロジェクトを見つけるプロセスは、長いプロセスだと述べた。
「世界で最悪のことは、ブランドを強化して成長させず、代わりに人々がもっと欲しがっている何かを出て、ゲームのファンを失望させることです」と彼は言いました。 「しかし、これらはすべてゲームスタジオと出会う領域です。私たちは彼らが作成したすべての資料を調べて、目標をよりよく理解し始め、多くのことでハリウッドの才能を紹介し始めています。ケース、これらのゲームをプレイし、これらのゲームを愛し、これらの世界を知り、開発の初期段階のプロセスを開始します。」
両方の作成を手伝ったテレム友達そしてはマイクロソフトのゲームライブラリは、正しく処理された場合、テレビの可能性がたくさんあると述べました。
「いくつかは知られているゲームで、あまり知られていないゲームはあまり知られていませんが、そのすべてが驚くべき物語と物語を持っています」と彼女は言いました。 「何よりもまず、実際にはゲームスタジオと協力しています。繰り返しますが、ゲームスタジオからリードを奪われない限り、私たちは何かを追求していません。私たちは彼らからリードを取ります。たとえば、Gears of Warを見ると、ハリウッドはゲームスタジオにアプローチし、機能を開発しようとしました。素晴らしいことは、私たちが事実上彼らの社内腕であり、私たちがブランド、ファンについて意識していることであり、私たちは他の方法とは対照的に彼らのリードを奪います。」
その後、プレゼンテーションに続いて、私は最近Epic Gamesから取得したフランチャイズMicrosoftであるGears of Warsの未来についてテレムをプッシュしました。
「明らかに、私たちはGears of Warを獲得したばかりで、それを築き上げようとしています」と彼女は言いました。
ビデオゲームにより密接に結びついている共同生産コンテンツはどうですか?たとえば、Remedyからの今後のXbox One専用、量子破壊、ゲームとライブテレビの両方を備えています。
「私たちは彼らと話をしてきました」とテレムは言いました。 「つまり、これは明らかに何かです、あなたは見ることができます、そして量子破壊これらの世界がどのように集まっているかの完璧な例であり、だからこそ、私たちがそこにいるのが適切な時期です。ですから、私たちはそのゲームスタジオと話をしています。彼らが外に出て作家などを見つけるのとは対照的に、私たちは明らかにそれらのイニシアチブを確実にサポートできる専門知識と関係を持っています。」