今日のサプライズアナウンスデバイスとスタジオのコーポレートバイスプレジデントであるYusuf Mehdi氏によると、Microsoftは来月、KinectなしでKinectなしでXbox Oneコンソールの販売を100ドルで販売し始めます。
Mehdiは、Microsoftの役人が過去数週間にわたって開発者や出版社と話をして、この変更を認識させると述べた。 6月9日、MicrosoftはXbox OneのKinect-Lessバージョンの販売を399ドルで販売し始め、この秋にスタンドアロンのXbox One Kinectセンサーがヒットします。
このニュースは、MicrosoftのキャンパスでXbox OneがMicrosoft Campusで明らかにされてからほぼ1年後に、Microsoftの当局者が当時言ったと述べています。プラットフォームの必須および統合部分。それをすべての一貫した部分として持つことによってXbox One、ゲームやエンターテイメントのクリエイターは、声、ジェスチャー、自然なセンシングの可用性を想定する体験を構築し、あなたのための比類のない使いやすさ、プレミアムエクスペリエンス、インタラクティブ性につながることができます。」
今日のPolygonとのインタビューで、Mehdiは、Kinectの同社のサポートは変わっていないと述べています。
「私たちは、次世代コンソールのコアコンポーネントとしてKinectに深くコミットしています」と彼は言いました。 「私たちは、バイオメトリックのサインイン、メニューの音声コントロール、「それを記録」し、ゲームプレイの瞬間をキャプチャする能力はすべて、経験にとって重要であると考えています。
「発売以来、私たちはそれから揺れたことはありません。」
しかし、Mehdi氏は、「フィードバックに非常に敏感になろうとした」と述べた。
フィードバックの最初の波、Xbox Oneが操作するために、マイクとカメラの一連のキネクトをプラグインして上に接続する必要があり、コンソールが起動する前に変更をもたらしたとMehdi氏は言いました。
8月、同社はKinectがプラグを抜くことができ、Xbox Oneがまだ動作することを発表しました。
「これらの機能を有効にするためにシステムを更新しました」と彼は言いました。 「だから、Kinectを一時停止するか、Xbox Oneがプラグインせずに動作する可能性があります。これらは最初から持っていなかった機能でした。」
そして、今日のニュースは、フィードバックによっても推進されているとMehdiは述べています。
「私たちが今日発表している決定は、人々がXbox Oneを購入し、余裕があるときにKinectに向かって上昇できるようにする人々に選択肢を提供することです」と彼は言いました。
Mehdi氏は、この決定は電流の採用率によって部分的に推進されていると述べましたXbox360所有者。
「Xbox Oneをまだ購入していない8,000万人以上の人々がいます」とMehdi氏は言います。
「私たちの見解では、KinectのXbox Oneはプレミアムエクスペリエンスです。」
Microsoftの役人がKinectが常にXbox Oneにバンドルされると言っている可能性があります。現在の500万人ほどの所有者の一部は、システムをすぐに購入したように感じるかもしれません。私はメーディに、それらの早期採用者にそれを補う計画があるかどうか尋ねました。短い答えは「いいえ」です
「私たちの見解では、KinectのXbox Oneはプレミアムエクスペリエンスであるということです」と彼は言いました。 「あなたができることはかなり魔法です。 (アーリーアダプター)は、その使用にも喜んで喜んでいると思います。」
MicrosoftがすべてのXbox OneでKinectでパッケージ化するために作成した議論の1つは、「ゲームとエンターテイメントのクリエイター」がカメラの可用性とそのすべての機能を想定してエクスペリエンスを構築できることでした。
しかし、この新しいKinectフリーのコンソールでは、それはもうそうではありません。
Mehdiは、それが開発者にとって問題になるとは思わないと述べた。
「私たちは、2つの目標のバランスをとることをしばらくの間、開発者やゲーム出版社のパートナーと協力してきました」と彼は言いました。 「1つはKinectのアクセシビリティであり、もう1つは顧客がXbox Oneに搭載したいという願望です。彼らは、ユーザーの大勢の視聴者と最高の機能の両方を望んでいます。
「このビジョンは、これらの目標の中で最高のバランスだと感じています。」
現在、チームは移行の準備に取り組んでいます。これには、カメラが必要であることを明らかにするために、半ダースほどのKinectのみのゲームを再パッケージ化することが含まれます。
Mehdiは、チームがXbox Oneのハードウェアアーキテクチャを再検討していると述べました。去年、当時マイクロソフトのインタラクティブなエンターテインメントビジネスのコーポレートバイスプレジデントであり、新しいコンソールの主任建築家の1人であったベンキルゴアは、Xbox Oneのオペレーティングシステムが非常に専門化されていたと説明しました。
コンソールのアーキテクチャは、ゲームオペレーティングシステムにCPUパワーの固定予約を提供し、Kinectにも同じことが当てはまります。
「Yusufがインターネットエクスプローラーのようで、「家に行く」または「ESPNに行く」と言ったとき、今日見たものの一部のような本当にクールなものを可能にするKinect用の特別なプロセッサがあります」とKilgoreは言いました。 。 「彼はまた「ハローに行く」と言った。彼がハローにいたとき、彼はどこか他の場所に行ったかもしれない。そのため、システムは常にリスニングされています。ゲームの外側では、360モデルとは本当に異なります。ゲームに参加すると、実行中のゲームコードだけです。そのため、システムのすべてをゲームコードで縛られていることに対して、すべてを拡張できます。」
しかし、Mehdiはそれが今変わる可能性があると言いました。
「私たちは、この分野で何をするかについてゲームパブリッシャーと話し合っています。すぐにもっと話すことができます」と彼は言いました。