Ubisoftは、より大きなインストールベースを待っている完成したWii Uゲームに座っています

かつて任天堂のWii Uの頑固な支持者だったUbisoftは、人々の家にもっと多くの人がいるまで、コンソールの未発表の新しいタイトルをリリースすることを控えています、UbisoftのCEO Yves Guillemotは今週Polygonに語りました。

ウォッチ・ドッグスGuillemot氏によると、今年11月にまだWii Uに来ていますが、Ubisoftは新しいプロジェクトにもっと慎重です。

「私たちは、製品の数をマシンが行った量のレベルに適応させました」と彼は言いました。 「だから私たちは持っているでしょうただダンス繰り返しますが、これはマシンに適しています。私たちは持っていますウォッチ・ドッグス。発売を待っている製品がいくつかあります。特に、マシンがより多くの大量市場になるのを待つゲームが1つあります。」

Guillemotは、ゲームをリリースするために販売しなければならないWii Uユニットの数を言うことを拒否しました。

「私たちには番号がありません」と彼は言いました。 「売り上げが増加する必要があるため、大規模なマーケティングとテレビマーケティングを正当化するボリュームが増えます。」

彼はその日が来ると思いますか、私は尋ねました。

「私はそう願っています」と彼は言った。 「6か月間行われたゲームがあります。それは棚にあり、より多くの家族がコンソールを持っているのを待っています。」

特にUbisoftから来る完了したゲームをフリーズするという決定は、任天堂が今年見つけたポジションを思い出させるものです。任天堂のサードパーティチャンピオンは長年にわたってUbisoftでした。彼らはWiiのリリースとそのモーションコントロールをサポートしました赤い鋼。 MotionPlusがリリースされたとき、赤鋼2そのテクノロジーをサポートするために出てきました。そして、Wii Uのリリースは、コンソールのより良いサードパーティのタイトルの1つとして同時に来ました:Ubisoft's'sゾンビー

しかしゾンビーUbisoftが期待していたほど販売していませんでしたが、一部はコンソールの販売数が少ないことです。そのフランチャイズは、他のプラットフォームであっても、水中で死んでいるように見えます。

「Wii uに非常に適応していたので、別のプラットフォームに持って行くのは難しいだろう」と彼は言った。 「たぶんそれは他のプラットフォームに来るでしょうが、フルゲームとしてではありません。それは本当にそのタイプのマシンのために開発されました。」

Wii Uの販売がどれほど低いかはUbisoftに影響を与えているように見えますが、GuillemotはWii Uが好転できる可能性について少なくともわずかに明るいままです。

「任天堂は本当に素晴らしいゲームを思いついています」と彼は言いました。 「彼らは、適切な価格と非常に良いゲームで、マシンの販売を開始するのを助けることができました。」

もしそうなら、私たちが尋ねたら、wii uはその点を決してヒットしません。

「それは決して出なかった」と彼は言った。 「別の形式で出てくる可能性があります...」

それで、Ubisoftはどれくらい待つことを望んでいますか、これは昨年、Wii Uがそれ自体を証明しなければならないのでしょうか?

「私たちは待たなければならないと思いますスマッシュブラザーズ来る」と彼は言った。 「スマッシュブラザーズ任天堂とゲーマーにとっては常に大きな大きな財産でした。そして、私たちは皆、大きなゲームが来るのを待っている任天堂のファンがたくさんいることを知っています。私たちは彼らが来ていることを知っています。彼らがまだそこにいるかどうかはわかりません。 E3 90%に来るファンと話すとき、任天堂のファンは狂っていると思います。彼らは任天堂と彼らがするゲームを本当に愛しています。」