エイリアンを事前注文してはいけません:分離(または他のゲーム)

ゲームを事前注文することは消費者に役立ちません。それは他のすべての人を助けます。

それが状況の現実です。優れた予約注文数は、収益のコールに適しているように聞こえます。これらは、今後の発売に成功した証拠です。企業がタイトルに対する強力な早期サポートについて鳴きたいと思うなら、彼らはPR武器になることができます。彼らは銀行のお金のように扱われています。当然のことながら:顧客は、レビューを読んだり、ゲームを完了してプレイした他の人から聞いたりする前に、多かれ少なかれゲームを購入することを約束しています。

予約注文は出版社に役立ちます、私たちはこれを知っています。

予約注文は、GameStopの在庫管理などの店舗も役立ちます。新しいゲームを販売することは、アクセサリー、中古ゲーム、その他の店で見つかった他の装身具を販売するのと比較して、低いマージンのビジネスです。これが、専門ビデオゲームの小売業者に入るときに常にアップソールドする理由です。彼らは新しいゲームでそれほど多くのお金を稼いでいないので、彼らはあなたをより多くのお金を稼ぐ製品に押しやりたいと思っています。ゲームの需要を知ることで、最小限の製品を注文してその需要を満たすことができるため、在庫にお金を浪費してスペースを占有することはできません。

予約注文は出版社に役立ちます、私たちはこれを知っています。

ゲームを事前に注文するとき、小売業者にお金を与えているので、存在しない可能性のある要求を満たすのに十分なコピーを注文する必要はありません。小売業者の希少性は人工的です。彼らは可能な限り最小限の量を注文することでお金を節約しようとしています。あなたは彼らにその探求を助けるためのデータポイントを与えています。

あなたはまた、その小売業者に自分自身をロックしています。あなたは彼らにゲームを手に入れるためにその特定の店に戻ってきて、競合他社に行きません。また、レビューに関係なく、またはレビューがヒットする前に、戻ってきてゲームを購入する可能性が高いと言っています。

あなたは潜在的な希少性の問題と戦っています、小売業者によって作成された問題

ゲームを取得しないことに決めた場合は、その場所に戻って、お金を返してください。とにかくゲームを購入するか、予約注文を別のタイトルに移動させようとします。ゲームのデポジットを返す以上の小売ゲーム店が嫌いなものはありません。

したがって、あなたは潜在的な希少性の問題、小売業者によって作成された問題と戦っています。

予約注文は、出版社と小売業者を支援します。彼らは消費者にとって悪いニュースです。これは一般的なルールですが、今日は話すつもりですエイリアン:分離、決して予約注文する必要はありません。これはより大きな傾向の例です。のアイデアに対する反撃ないますます魅力的な排他的なコンテンツを使用した事前注文。

なぜエイリアンを選ぶのか:隔離?

さて、私はまた、予約注文に対してあなたに警告しました戦場:ハードラインそのフランチャイズのゲームローンチに対するひどい評判のため。しかしエイリアン:分離、 にもかかわらずややクレイジーな予約注文ボーナス、悪い賭けです。一般的に予約注文ゲームはそれほど意味がありません。また、排他的なコンテンツの観点からのより実質的な予約注文ボーナスへの動きは、業界が先行予約文化がどのように台無しになっているかを知っているという事実に対する反応です顔。

予約注文は悪いニュースですエイリアン:分離内容は反応です。

明確にしましょう:ゲームが良いことを願っています。のファンとしてエイリアン、私はゲームが素晴らしいことを願っています、そして私はイベントでプレイしたことを楽しんでいますそして仮想現実で。ゲームがそれがやろうとしているすべてのことをすることを願っています、そしてそれをうまくやることを願っています。もしそうなら、私はそれをハートビートで購入します。

しかし、私はまた、多くのデモを見て、プレイしました、植民地海兵隊起動前。見た目は良かった。うまくいった。私はこのゲームに興奮していました。そして、私は超専門版を予約注文し、シーズンパスとその財産への熱意と愛に基づいたすべての楽しいものを購入することに近づきました。それから私はゲームをプレイし、レビューがヒットし、それが今年最大の七面鳥の1つになりました。

プレビューとインタビューは重要であり、私はそれらを読んで書くことを楽しんでいますが、ゴミから腐ったステーキを取り出して、まだ見た目と匂いがかなり良い噛みつきを切り取ることができることも知っています。出版社は熟達しています可能な限り最高の光ですべてのゲームを表示しますプレリリース、そしてこれらのことを偉大さそのものではなく、偉大さのヒントとして扱うべきです。

しかし、セガはあなたがレビューを待つことを望んでいません、それは今あなたのお金を望んでいます。批判的に考えることや、ゲームが素晴らしいものではないと友人から聞いて、すぐにあなたのお金とコミットメントを望んでいるとあなたが危険を冒したくありません。そのため、素敵なボーナスコンテンツをセットアップし、ゲームについてもっと知る前にゲームを購入することを約束した場合にのみ持っていると言うでしょう。

それはマーケティングではなく、消費者の敵意です。それは、食べ物の写真を見るか、それを食べた人から聞く前にあなたが現れて注文した場合にのみジャガイモを食べることができるというステーキの場所です。私たちは他のビジネスでそれを容認することはありません。そして、このでたらめを迷子にしようとする出版社に伝える必要があります。この動きは、ゲームに懐疑的になるはずであり、興奮することはありません。

コンテンツの予告編も見せることさえできません。なぜなら、それは別の出版物の排他的であり、予約注文のボーナスのためにマーケティング資料を共有する方法に制限があると感じているからです。それを沈めましょう:Segaは、事前注文ボーナスのコマーシャルを広く配布しません。それは自信を刺激しません。

この素晴らしいコンテンツを取得するためにレビューを読む前に、今すぐ購入しなければならないセガが手を振って繰り返します。不動産業者がウォークスルーを待ちたいなら、窓がないと言った家を買うと想像してみてください。それはあなたがあなたの購入に自信を持っていると感じるでしょうか?

配布が制限されているマーケティング資料を事前に提携するためにロックされた高圧の排他的なコンテンツは、ゲームに対する自信が低いという私が必要とするすべての証拠です。これらの動きは、特にセガが多かれ少なかれ私たちに速いものを引っ張ったときに、前進するのではなく、私を一歩後退させます。エイリアン過去のゲーム。

必要に応じてコンテンツを取得するために事前注文できますが、このプラクティスが継続することに投票していることに注意してください。ゲームが良いことを願っています。私はそれが良いものになりたいです。私はあなたにそれを買わないように言っているのではありません、私はあなたに私たちが待つように言っています知るそれは良いです。それは物議を醸すまたは危険なアイデアであってはなりません。

しかし、予約注文の圧力は継続するだけであることがわかっています。これが理由ですGameStopは、独占コンテンツに喜んで資金を提供します。 GameStopがコンテンツを支払うと、そのコンテンツを制御することができます。つまり、ゲームに関するすべての情報を入手する前に、より予約注文の排他的です。

私は、予約注文が消費者敵対的ではないという幻想を提供するために抑制されているコンテンツを取得するためだけに小売業者や出版社を支援することに興味がありません。現代の市場では、ゲームが発表される前にゲームにお金を払う理由はありません。ビジネスに関与するすべての人が知っています。そのため、予約注文独占はますます魅力的になりつつあります。彼らは、この特別なコンテンツを取得するために合理的な決定を下す理由をあなたに与えなければなりません。

それは私がもうプレイしたくないゲームです。