Dungeons&Dragonsは、あらゆる形態の性的アイデンティティを許可し、奨励しています

私がゲームをプレイしているとき - 任意のゲーム:ビデオ、ボード、何でも - それは私に女性としてプレイする機会を与えてくれます、私はそれを取ります。

たとえその女性がフリルに身を包んでいても、まったく何もしていません。たとえ彼女が見て、行動し、私がするようなことは何もないと考えていても。表面レベルでさえ、私が同一視できる人としてプレイするとき、それは気分が良くなります。

の最新版ダンジョン&ドラゴンこの精神を、プレイヤーが自分の性格、同盟、能力と同様に、キャラクターの性同一性と同じように創造的で自由になるようにすることで、立派な、そして素晴らしい - 極端な - 極端なものに持ち込みます。

「性と性別のバイナリ概念に限定する必要はありません。」新しいルールの状態。 「特別な利益や障害を得ることなく、男性または女性のキャラクターとしてプレイできます。あなたのキャラクターがどのようにしているか、またはより広い文化の性、性別、性的行動に対する期待に適合していないかを考えてください。たとえば、男性のドラウ聖職者は、ドラウ社会の伝統的なジェンダー部門に逆らっています。

女性として遊びたいですか?男?非バイナリの人?男性として存在する女性?その間またはそれ以上に何か、または完全に何か他のものがありますか?お気軽に!

「自分自身を男性、女性の体に閉じ込められていると感じる男性、または男性と間違えられるのが嫌いな女性の小人を紹介する女性キャラクターとして演奏することもできます。同様に、あなたのキャラクターの性的指向はあなたが決定するためのものです」とルールは続きます。

ファンタジーには大きな力があります。新しいアイデアと新しいアイデンティティを探求し、日常の規範の外にある方法で人々とコミュニケーションをとる力があり、より良いまたはより快適な存在しばらく住む。

そして、性別実験と自由のこの種の穏やかな励ましをペンと紙のゲームで見るのは特にクールです。キャラクターを作成するために才能のあるビジュアルアーティストである必要はありません。絵画、3Dモデリング、資産作成はありません。

ゲームに関与している人は、あなたがあまりにも多くのリソースを取り上げていると主張することはできません。キャラクターの作成の流動的な側面として性別とセクシュアリティを積極的に奨励する原則は、キャンペーンのあらゆる種類の興味深いゲームプレイダイナミクスへの扉を開きます。

D&D包括性を促進した最初のペンアンドペーパーゲームではありません。独立した開発者および作家のアンナ人類が昨日ツイート、ゲームのようなゲーム夢の斜めそしてApocalypse-worldこの種の自由をずっと前に促進しましたD&Dした。しかし、それは主流のようなゲームがD&D現在、包括的なアプローチを取っています。

ゲーマーが、ゲームで女性の代表者の欠如のために常に弱いソーシスの言い訳を与えられている場合、説明の非ヘテロセクシュアル、非科学者、または非バイナリのキャラクターのほぼ完全な欠如、これらの新しいルールは、新鮮な空気の必要な呼吸のように読みます。

これらの新しいルールは、必要な新鮮な空気の息のように読みます

この種の更新も賢いです。ほとんどのプレイヤーは、たとえば異性愛者やバイナリ識別されたキャラクターとしてプレイすることを非常に幸せにするかもしれませんが、他のアイデンティティを探求する自由を求める人はゲームに喜んで集まります。私は経験が限られていることを最初に認めますD&D、しかし、それらの背後にある新しいルールと包括性の精神について聞いて、私は奇妙な女性のエルフ戦闘機を逃げて転がすように誘惑されます。

テーブルトップのロールプレイングゲームでジェンダーアイデンティティでプレイすることができます。ゲームとキャンペーンの制限は長い間想像上のものでしたが、ゲームがこれを公然と扱うと何かが変わります。それは、すべてのキャラクターがあなたの世界に存在することができ、行うこと、そしてあなたが望む人になることができるという考えを促進します。

さて、大きな問題は、より多くのビデオゲーム開発者がこの種の自由を受け入れるときです。