でメトロとのインタビュー彼がビデオゲーム業界に去って戻った理由を詳述し、Oddworldの住民の共同設立者であり、Oddworld FranchiseのクリエイターLorne Lanningは、小売業で500万部の製品を販売したが、出版社からロイヤリティチェックを受け取らなかった時代を思い出します。
Lanningは、彼とSherry McKennaが1994年にOddworldの住民を共同設立したとき、彼らはジム・ヘンソン、ジョージ・ルーカス、ウォルト・ディズニーが彼らの宇宙を構築する方法でオッドワールドと宇宙を構築するという考えを持っていることを明らかにしました。
「そして、私たちはそれを有機的に行うことができると思っていました、私たちは成功してそれをすることができると思っていました」とラニングは言いました。 「しかし、実際には、小売店で500万ゲーム以上のゲームを販売しており、ロイヤリティチェックを1つ見たことはありません。さて、あなたが周りを回って、「ああ、私たちは百万ユニットを売った!」と言う残りの開発者に尋ねたら尋ねたら彼らが持っていたロイヤリティチェックの数を尋ねてください、そしてそれは「ああ、それは痛い場所です」になるでしょう。」
彼は、誰かが彼らに監査を提案したと付け加え、彼らは「私たちの好意ではない数百万ドルのエラー」を見つけたと付け加えました。 」
「幸いなことに、誰かが私たちにそれをするように言って、同じことをしました。それが最終的に私たちが会社を取り戻した方法です」と彼は説明しました。 「物事が彼らがそうあるべきではないことを証明できたとき、それは「私たちにお金を払うか、会社を返してください」であったからです。そして、それが私たちが会社を取り戻した方法である100%です。」
長年にわたり、同社はリリースしましたOddworld:Abe's Oddysee、Oddworld:Munch's Oddysee、Oddworld:Abe's ExoddusそしてOddworld:見知らぬ人の怒り創業者が2005年にスタジオをシャッターすることを選択するまで、インドーと電子芸術などの大企業との紛争の不利な環境のために。
「まあ、私たちは十分な条件を持っていました。私たちは何が起こっているのか十分だっただろう」と彼は言った。 「そして、何が起こっていたのかは、あなたが大きな高価なゲームを構築したいと思っていて、あなたが彼らに出版社によって資金提供されていた場合、あなたは基本的にあなたの会社をあきらめていました。それはそれだけです、それが業界の変化の一言です。
「それで、控訴の推論が何であれ、失われた」と彼は言った。 「ゲームを構築したくないということではなく、奴隷になりたくなかっただけです。開発者がそうではない間、たくさんのお金を稼いでいるこれらの人たちの奴隷になりたくありません。」
2010年に、Oddworldの住民がゲーム開発に戻っていることが明らかになりました。同社は独立した開発者と協力しています。Oddworld:Abe's Oddysee New 'n Tastyとの港Oddworld:Munch's OddyseeそしてOddworld:見知らぬ人の怒り。新しい 'nおいしいPlayStation 4、PlayStation 3、PlayStation Vita、Wii U、Windows PC、Mac、Linuxで7月22日に発売される予定です。