オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。
NASCARのビデオゲームライセンスは再び手を変えました。今回は、ストックカーレーシングシリーズの本部の本拠地であるノースカロライナ州シャーロットにある新しいスタジオに行きます。スタジオは、2016年の新しいシミュレーションに取り組んでいると言います。
DMIゲーム今週末に発表しましたPlayStation 4、Windows PC、Xbox One用のまだまだ名前のないレーシングシムを作成し、2016年にリリースが計画されています。DMIGamesはHC2 Holdingsの子会社です。1月1日に排他的なNASCARライセンスを取得しました。
2014年以来NASCARライセンスを取得していたEutechnyxは、春にリリースされる予定のNASCAR '14の更新を引き続き進めます。 (それは呼ばれていますがNASCAR '15、それは新しいゲームではなく、昨年のエディションのシーズンアップデートです。)それは3つすべてでリリースされますNASCAR '14プラットフォーム、PlayStation 3、Windows PC、Xbox 360。
DMIはまた、Eutechnyxが作成した4つのコンソールゲームの構築に使用したNASCAR関連の資産(トラックや車など)の一部を手に入れ、2016ゲームの開発の有利なスタートを導きました。
でレーシングファンへの手紙土曜日に投稿したDMI社長のエド・マーティンは、スタジオのCEOであるトム・デュッセンベリーを紹介しました。マーティンは、Hasbro InteractiveおよびEA Sportsのベテランであり、最近ではEutechnyx 'NASCARラインのマネージドビジネスです。自分自身を巨大なNASCARファンと見なしているDusenberryは、Hasbro Interactiveの創設者兼元社長です。
数人の開発者と出版社は、1990年代から2000年代初頭まで、EAスポーツが2003年に独占的にコンソールの出版を引き継ぐまで、NASCARゲーム、特にEAスポーツとパピルスを作成しました。NASCAR 092008年、EutechnyxとActivisionはそこからライセンスを取り上げました。NASCAR '14、約1年前に発売された、Eutechnyxによって作成され、Deep Silverによって発行されました。