Game Awards 2015はすでに作業中です、Geoff Keighleyは確認します

Samit Sarkar

サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。

ゲームアワード2015があります、ショークリエイターのジェフケイリーは本日、パックスサウスで「ジェフケイリーとのストーリータイム」の講演で発表しました。

」私はすでに @に取り組んでいることを楽しみにしていますThegameawards2015年。この春の後半にさらに共有します」KeighleyはTwitterで確認しましたその後。

長年のゲームジャーナリストでありテレビのホストであるKeighleyは、10年間Spike Video Game Awardsをプロデュースし、ホストし、その後、The Game Awardsという独自の賞ショーを作成しました。最初のゲーム賞は昨年12月にラスベガスで開催され、ウェブと多くのゲームプラットフォームでライブストリーミングされました。ショー、ケイリー自分自身に資金を提供しました- スパイクは関与していませんでした - ヒットでした:約200万人が調整され、視聴者の大幅な増加VGX 2013、Spikeの最終ビデオゲーム賞ショー。

「私は結果に絶対に驚いています」とケイリーはポリゴンに語ったショーの後のインタビュー。 「ショーがコミュニティからより良い批判的な対応を得ることを常に知っていましたが、多くの点で、私はそれほど多くの主流の魅力を持たないリスクがあるより深刻なショーをしていました。」 Keighleyは、最初のイベントで利益を上げませんでしたが、「それが常に投資になることを知っていたからです」と言いました。

Keighley氏は、「今年は聴衆の尊敬を集め、この「オープンソース」配信モデルが機能することを証明することでした。」その後、彼は、ショーの3時間のランタイムを削減し、空中でより多くの賞を提供し、技術的な問題を排除するなど、ゲーム賞の将来の反復を希望するいくつかの改善について述べました。

ゲームアワードの詳細については、の完全なリストをご覧ください候補者そして勝者2014年のショー。ゲームアワードの受賞者は、上に表示されているトロフィーを持ち帰りました。Weta Workshopによって設計されています