ゲームアワードは、より強力なショーを期待して、2年目に戻る

Owen S. Good

オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。

ゲーム賞は、昨年の強力な就任様式の間に続いて、12月3日午後6時に12月3日に2回目のショーに戻ってきた古いVGAを後継者に引き継ぐために作成されたExtravaganza Geoff Keighleyが作成しました。

ケイリー、ニューヨークタイムズとのインタビュー、彼は、昨年3,000人ほどから4,000人がゲーム賞に参加することを期待していると言いました。 2015ゲーム賞は、ロサンゼルスでマイクロソフトシアターで開催されます。昨年のショーはラスベガスで行われ、売り切れではありませんでしたが、ケイリー他の強い視聴者数を宣伝しましたそれが終わった直後。

このショーは、繰り返しますが、テレビやケーブルネットワークによって放送されませんが、Twitch、YouTube、PlayStation Network、Xbox Live Servicesを介してストリーミングされます。 Keighley氏によると、昨年のストリーミングプラットフォームは19,300万人の視聴者を提供し、2013年のフィナーレがSpike TV Awards Galaの75%以上増加したと述べました。

ケイリーは、彼が自分の貯金の100万ドルを使用した時代に言った最初のショーの資金、そして、強力な業界のスポンサーシップでさえ、彼はまだ「少しのお金」を失いました。によるとゲーム賞の公式ウェブサイト、業界の数字の別のオールスターキャストが諮問委員会のショーを支持しています。

Activision's Publishing Divisionのトップエグゼクティブ、Xbox、Nintendo of America、Sony Computer Entertainment America、Ubisoft、Warner Bros. Interactive Entertainmentはすべて、電子芸術の最高執行責任者であるPeter Mooreがボードに登録されています。それらには、Metal Gear Solidの作成者であるKojima秀夫が加わります。

特に、コジマは業界の所属なしでリストされています。彼は持っています彼の長年の雇用主と別れました、コナミ、出版社は主張しているが彼はまだ会社と一緒にいて、単に休暇をとっています

小島秀夫は、賞ショーの諮問委員会に掲載されています。

諮問委員会は「候補者または受賞者の投票に関与していない」とゲーム賞のサイトは指摘しており、そのメンバーのいずれもショーに登場することもありません。ノミネートと投票は、ゲーム業界をカバーする出版物から引き出された35人の有権者のパネルによって処理されます。 Statuetteの受賞者は(上記の写真)を受け取りましたWeta Workshopによって設計されています

昨年のショーが放映された直後の報告では、kEighleyはPolygonに語った彼は、ステージで提示されたより多くの賞を見たいと思っていましたが、おそらく新しいゲームプレミアビデオが少なくなりました。これは、視聴者のメインドローではないにしても、スパイクのためにホストした冬の賞のステープルズのショーであることです。彼はまた、それが短い時間を過ごすのを見たいと思ったと言いました。

「ショーが出版社にとって再び適切な会場であることを証明しなければなりませんでした」とケイリーは当時言いました。 「私たちは約3か月で[ファースト]ゲーム賞を獲得したので、多くの開発チームは準備ができていませんでした。」