小売PlayStation VRの処理ボックスは、Wiiの大きさです

PlayStation VRヘッドセットの最終小売バージョン - コードネームProject Morpheus - は、PlayStation 4に接続する前に、かなりのブラックボックスに差し込みます。

PlayStationの職員は、VRヘッドセットの処理ボックスの必要性について議論していますが、最終的にどのような形が必要かは明確ではありませんでした。

私は、ヘッドセットの小売バージョンをチェックする機会を得ましたVirzoom Bikeのデモ今月初め。写真を撮ったり、Virzoomの開発者に質問をしたりすることは許されませんでした。それ以外は、それが開発キットではなく最終小売バージョンであることを確認しました。しかし、私はそれを綿密に調べて試してみることができました。

今年初めに学んだように、PlayStation VRヘッドセットはPlayStation 4に直接接続しません。代わりに、処理ボックスに差し込みます。これにより、PlayStation 4に差し込みます。これにより、人々はテレビとPS4を使用して対話できます。 VRゲームをプレイしている人と一緒に、または見るだけです。

ブラックボックスはWiiよりも少し小さく見え、VRグラフィックを処理し、テレビで2番目の画面のソーシャルエクスペリエンスを整理するために使用されます。

写真を撮ることは許可されていませんでしたが、キットは以下のツイートに見られる画像によく似ていました。

ヘッドセット自体は、ソニーのような会社だけが提供できる方法で洗練されていると感じました。ヘッドセットが頭の上に滑り落ちてヘッドバンドの背面に組み込まれたダイヤルで締められた方法から、快適で、未来的で、きちんとデザインされたもの、5.7インチのOLEDディスプレイをプレイ中に顔から外に出しながら離して引っ張る機能に感じました。 。

これまで、私が試した中で最も快適なVRヘッドセットであり、OculusとViveの両方を含むリストです。ゲームコントローラーやリモコンのように扱われるように設計されたデバイスのように感じます。あなたが拾い上げて、大騒ぎで着ることができる何か。

Project Morpheusは2014年のゲーム開発者会議で発表され、デバイスの開発が続くにつれて、他の多くの会議に出演しました。今年9月、ソニーはデバイスの名前をPlayStation VRに変更し、確認済み2016年上半期に発表されること。

デバイスのために多くのゲームが発表されましたPlayStation Experience今月初め。

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