Fallout 4の最初の主要なパッチがPC、PS4、Xbox One(更新)に到着します

Samit Sarkar

サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。

フォールアウト4の最初の大きな発売後のパッチは、ゲームのPlayStation 4およびWindows PCバージョン、パブリッシャーBethesda Softworksのためにライブになりました本日発表

ゲームをバージョン1.2に更新するパッチは、昨日PCで、今日はPS4で到着しました。これは、先週ベータ版でPCでデビューしたパッチの最終バージョンです。ベセスダのパッチプランPCベータ版から始まり、その後、PCで最終バージョンが続き、その後コンソールでリリースされます。

Bethesdaからの完全なパッチノートは次のとおりです(特定のプラットフォームでマークされたものはすべて、そのプラットフォームにのみ適用されます):

新機能

  • ナンバーパッドキーは、再マッピングに使用できるようになりました(PC)
  • 再マッピングアクティブ化は、クイックコンテナ(PC)で動作するようになりました

修正

  • 一般的な記憶と安定性の改善
  • Corvega Assembly Plant内のパフォーマンスの改善
  • 皮のデカールレンダリングの最適化
  • ターミナルでプレーヤーが立ち往生するという問題を修正しました
  • 装備された武器が再会を完了した後にロックされる問題を修正しました
  • クエストが完了しない「Freedom Calls」の問題を修正しました
  • 「自信のある人」の間に、プレイヤーの健康が継続的に再生される問題を修正しました
  • 水へのジャンプとリロード保存ゲームに関連するクラッシュを修正しました
  • ランチャーが神の光を適切に節約しない問題を修正しました(PC)

更新1.2に含まれる修正は、適切に完了していないクエストなど、間違いなく重要な問題に対処します。しかし、パッチには厄介な人の解決策は含まれていませんぼやけた視力バグポリゴンのスタッフが遭遇したこと - 彼が彼のプレイスルーをゼロから始めるように強制するグリッチ。

詳細についてはフォールアウト4私たちのレビューを読んでください

アップデート:昨日、PCとPS4で最初に発売されたこのパッチも、Xbox Oneでライブになりました。