戦闘ミッション:ウクライナの実生活の緊張の中で黒海が発売

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

2月15日日曜日、急いで交渉されました火を止めますうまくいけば、ロシアの支援軍が何ヶ月もその国の軍隊と協力してきたウクライナ東部の緊張を緩和することを願っています。不思議なことに、紛争は数年前に予測されていました開発中戦闘ミッション:黒海、わずか2週間前にゲームの大衆にリリースされました。 NATO軍とすでに再配置されています地域では、黒海ビデオゲーム愛好家と同じくらい近いです。

ゲームで描かれているように、冷戦の超大国間の暴力的な関与は笑い事ではありません。これまでのところ、実際の戦いは、主に不規則な力と戦っていたため、この地域に人道的危機を引き起こしました。ほぼ100万人の民間人がすでに避難しています国連は言う、そしてその紛争のエスカレーションは悲劇になるでしょう。

黒海架空の物語であり、私たちの指導者が集合的に心を失わない限り、そうするでしょう

Battlefront.comの開発者自体は、自分のゲームが描写する2017年に設定された、近い将来の紛争に明らかに怖がっています。

「実生活での戦争はひどく、恐ろしいものです」とゲームマニュアルは次のように述べています。戦闘ミッション:黒海ありがたいことにまだ架空の物語であり、私たちの世界的なリーダーや大衆が集合的に心を失わない限り、そうする可能性が高いです。」

展示されている現実的にモデル化された武器システムは恐ろしいものにほかなりません。そして、それらの多くが、おそらくこの地域に展開されている可能性が高いという事実によってさらに恐ろしいものになりました。これまでのゲームでのポリゴンの時代には、婚約は劇的で爆発的な火の交換で終わる前に数秒で燃え上がる隠れ家の問題です。この地域で可能な従来のNATO軍とロシア軍の間の戦術的なシナリオに興味がある人にとっては、このゲームは落ち着いているのと同じくらい有益です。

たとえば、上記のビデオに示されているようなリモート武器システムを考えてみましょう。そうではありません完全に自律的です、M1A1エイブラムで使用されているようなシステムにより、ウォーファイターは、リモートコントロールを介して核心防止タンクの相対的な快適さから.50口径の弾薬を降ろすことができます。エアバーストマンションは、NATO軍とのチームレベルで派生したものと同様に、XM25カウンター汚れグレネードランチャー(上の写真)は、硬化したバンカー、兵士、民間人の中に隠れていることが害から安全ではないことを意味します。

他の現代の戦争兵器がモデル化されています黒海FGM-148 Javelin Anti-Tankミサイル(上記のビデオに6分間、30秒のマークに表示)を含め、精密誘導砲撃ラウンド(1分、30秒のマークに以下に示す)を作成します。これらの種類の武器が両側に配備されると、危険は増加するだけです。

このゲームは、攻撃的および偵察の両方の役割で、無人の航空機、またはUAVを備えています。防衛弾薬には、装甲車両用のアクティブ保護システム、または以下に示すように(1分、30秒マーク)、空気から入ってくるミサイルを文字通り発射するコンピューター制御銃が含まれます。