GDCの独立ゲームフェスティバルで最も名誉ある6つのゲームをプレイしましょう

1月上旬、GDC 2015が主催者の目の中でまだ輝いていたとき、独立したゲームフェスティバルのju審員は650ゲームを見て、それらを倒しました。6人の価値あるファイナリスト

2015年3月4日水曜日、主催者は独立ゲームフェスティバルアワードで受賞者を発表しました。

しかし、式典が行われる前に、勝者が発表される前、すべての威厳と状況の前に、チャーリーホールとデイブタッチが座って、スーマスマクナリー大賞にノミネートされていた6つの最も名誉あるゲームをプレイしました。私たちは演奏したものを録音し、メモを取り、心の中で生じた感情をカタログ化しました。そして、私たちは再び座って、ゲームの非常に多様なリストとそれらが注目に値するものについて話しました。

上でプレイを押して、インクルの短いツアーをします80日、クレイエンターテイメントInvisible Inc、パトリック・スミス変態、11ビットスタジオ '私のこの戦争アウターワイルズの開発者」アウターワイルドとcroteam'sタロの原則。特定のゲームを探している場合は、以下の時間コードをご覧ください。

  • 変態 - 2:57
  • 80日-6:28
  • タロの原則-14:19
  • Invisible Inc-22:00
  • 私のこの戦争-27:15
  • アウターワイルド-34:27