マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
佐藤島西野と開発者Mistwalkerは、2011年以来の最初のコンソールゲームを作成しています。最後の話。今それテラバトル、AndroidとiOS向けのMistwalkerのタイルベースの戦術RPGは、200万件のダウンロードに達しました、と開発者はそれが取り組んでいると言いますテラバトルコンソール用。
テラバトルコンソールは「スターターをダウンロードしてくださいゲームの発売時に始まったプロモーションキャンペーン。アイデアはそうでした新しい機能を追加します- 音楽、キャラクター、ボス、キャンペーンのシナリオは、Uematsu、Matsuno Yasumi、Yoshitaka Amanoなどによって作成されました。
200万のダウンロードマイルストーンテラバトルサカグチが、ゲームがどのような形をとるかわからないと言ったとしても、ゲームのコンソールバージョンの開発を意味していました。
「私たちは本当に謙虚ですテラバトルこのマイルストーンを達成します。すべてのプレイヤーをダウンロードすると、私たちのゲームの範囲と想像力の両方が拡大し、ファンのためのより豊かな体験を生み出すことができました」と坂口は声明で述べました。 「コンソールゲームでテラバトル進行中とダウンロードスターターキャンペーンの次の段階で、今後数か月でゲームがどのように進化するかを見たいと思っています。」
坂口は、コンソールバージョンのテラバトル 単に港になるわけではありませんモバイルゲームの。しかし、彼はそれが何であるかもよくわかりません。
「私はオープンします。私には絶対に計画がありません」と坂口インタビューでポリゴンに語った先月。 「[最初]、私たちは200万人が手の届くところにあるとさえ考えていませんでした。 ...私たちが200万人に着陸するとき、私は何をするつもりなのかわかりません。しかし、もしあなたに何かアイデアがあれば、今がそれらを提出する時だということを伝えることができます。」
坂口は、外部開発者との協力を検討するかもしれないと言っていますテラバトルコンソール用。
ダウンロードマイルストーンを祝うために、Mistwalkerはで特別なイベントを開催していますテラバトル5月5日まで、Uematsuのバンド、Earthbound Papasも、この成果を記念するために本日、新しいパフォーマンスビデオをリリースしました。