蒸気データは、夏の販売中にどれだけのお金が稼いだかを示しています
チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
Steamspy、オンラインツールこれは、SteamのAPIから公開されている情報を使用して販売データを生成しますが、数か月間しかライブでした。この過去の蒸気販売は最初の大きなテストであり、Boy Howdyはそれが引き下げたデータはこれまでにないものです。
初めて、私たちは、蒸気販売がタイトルにとってどれほど有利であるかを考えています。これは、販売されているユニットの数によって最大の最大の最大の売り手を示すチャートです。
大きな勝者は明らかにですアーク:生存が進化しました、1,000万ドル以上の収益を集めました。それらがaであることを考えると約40人の小さなインディーチーム、それは大きな給料日です。生ユニットが行く限り、カウンターストライク:グローバルな攻撃830,000ユニット未満の髪だけを移動したため、2番目に高い収益数を620万ドルにしました。
なぜバルブが終了に時間を費やしていないのか不思議に思っていたなら半減期3しかし、これはあなたの答えです。彼らは生計を立てるためにゲームを売るのに忙しい。
興味深いデータは、この興味深いチャートの中で、1週間ずっとSteamSpy Twitterアカウントから流れ出ています。
夏の販売がインディーズに適しているのはなぜですか?人々は今トップ20リストの外でより多くのゲームをプレイしているからですpic.twitter.com/cooe3rwhpi
- Steam Spy(@Steam_Spy)2015年6月25日
蒸気販売は、大きなタイトルに適しているだけでなく、市場全体にもっと多くの眼球を引き付ける方法でもあります。発見可能性は常に問題になりますが、より多くの顧客を引き込むことで、より多くのチャーンを得ることができます。つまり、そうでなければより多くのゲームをプレイしている人が増えます。
SteamSpyは単なるブログではなく、データを切り抜けるための強力なツールです。それも時々間違っています、それは自由かつ繰り返しユーザーに思い出させるので。そこに他にどのような情報を見つけることができますか?