Destiny:撮影された王はクエストと賞金を大いに改善し、それらがどのように扱われるかを改善します

サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。

運命開発者Bungieは、ゲームのクエストシステムに非常に必要なオーバーホールを紹介していますテイク・キングこの秋、スタジオ本日発表

エキゾチックな武器の賞金は、で最も楽しく、やりがいのあるタスクのシーケンスの一部です運命、たとえ個々の部分の一部が非常にイライラする可能性があるとしても(私たちはあなたを見ています。

これらの賞金は、「あなたを「あなたをユニークな瞬間の閃光があり、それが一意の瞬間の閃光があり、報酬のプレイヤーが気にかけられたもので終わりました」と、クリエイティブディレクターのルーク・スミスは言いました。テイク・キング、今日のBungieブログ投稿で。 「私たちは欲しいです運命そのようなより多くの経験を提供するため。」

そのために、スミスは言った、「テイク・キングクエストを念頭に置いて構築されました。」そして、バンジーが去りたくなかったので運命そして、その最初の2つの拡張がループから、スタジオは先に進み、ゲーム内のすべてを「探求」しました。

これは、新しいタブから始まります運命のインターフェース、5番目のもの:「進歩」。この画面はバウンティを追跡します。これには、利用可能な10だけでなく、16のスロットがあります。11月以来- クエストと同様に。運命2.0、の発売と一致しますテイク・キング9月には、保護者がこの進行状況画面から直接完成した報奨金を提出できるようにします。もう塔やサンゴ礁を訪れる必要はありません。また、Bungieは評判のアイコンをインベントリページから[進行状況]タブに移動しています。

また、この記事の上部にあるスクリーンショットで見ることができるように、ゴーストを育てたときに表示される画面でクエストの進捗状況を垣間見ることができます。これは、現在主に空きスペースで構成されている画面を利用するのに最適な方法です。実際、これらの変更はすべて、演奏に固有の忙しい仕事のいくつかを削減するスマートアップグレードのように見えます運命

バンジーは本日、今後数週間で、武器、バランス、進行、目的地、敵などをより詳細に視聴できると述べました。テイク・キング。拡張はです9月15日のリリースに設定。詳細については、以下のクエストの詳細スクリーンショットをご覧ください。E3からの実践的な印象

修正: 運命10ではなく5つのバウンティスロットで発売されました。これを反映するように記事を編集しました。