Undertaleは実際に2015年の最も暴力的なゲームになる可能性がありますか?

PBSは、選択に基づいたインディーをタスクに取ります

アンダーテール、トビーフォックスのJRPGスタイルのインディーヒットです多くの理由で注目に値します、しかし、プレーヤーが攻撃せずにゲームを完了することを選択できることは、その最も興味深い機能の1つです。標準的な戦いのオプションが存在しますが、プレイヤーは相手と話をしたり、抱きしめたり、冗談を言ったり、敵を無視したりすることもできます。

したがって、暴力行為を犯すことは、アンダーテールプレーヤー。それは順番にこのゲームを作ります - これは平和的にプレイすると劇的に異なります - 昨年の1つほとんど暴力?

PBS Ideas Channelは、今週のゲーム中心のショーのエピソードでこの質問をします。上記のビデオでは、の哲学的意味アンダーテール暴力と反対の物語の動機が探求されています。結論は描かれていませんが、物語と構造の暴力の間のリンクは強調されています - アンダーテールそれのユニークなゲーミフィケーション。

素人の用語で:かどうかアンダーテール本当に2015年の最も暴力的なゲームとして分類されます(これは検討しています超暴力 憎しみまた、昨年発売されたことは間違いなく議論の余地があります)、ゲームを激しくプレイすることを選択したプレイヤー。彼らが完全なジェノサイドの実行に行くか、たまに攻撃するだけでも、彼らは自分自身のためにその選択をしています。

別の最上級アンダーテール昨年獲得したかもしれないし、獲得していないかもしれませんが、Game of the Yearリストのスポットです。名前を付けました私たちの名誉ある言及の1つ、しかし、GameFAQSユーザーは先に進み、それを呼びました史上最高のゲーム12月に戻ります。