アサシンクリード年を休んでいます、Ubisoftは本日発表しました。出版社は、2016年に人気のあるフランチャイズの新しいエントリをリリースしません。代わりに、開発チームは、投稿によると、「アサシンクリードフランチャイズを後退させ、再検討しています」。
「開発プロセスも更新し、アサシンクリードを最高のオープンワールドフランチャイズにすることを推奨しました」と同社は述べています。 「私たちは今年、ゲームの仕組みを進化させ、歴史を歴史を皆の遊び場にするユニークで思い出に残るゲームプレイ体験を提供するアサシンの信条の約束を確実に提供しています。」
その代わり、今後のアサシンクリード映画今年のフランチャイズの唯一の主要なリリースになります。アサシンクリード、マイケル・ファスベンダー主演、12月21日にデビューします。
レポートが現れましたフランチャイズは1年間の休憩を取ります1月。 Assassin's Creedチームに近い情報筋は、開発者が年間リリーススケジュールを再検討していることを共有しました。次のゲームは2017年に開始され、エジプトで開催されると報告書は主張しています。
このニュースは、Ubisoftの第3四半期の財務報告書と一致しており、同社は本日共有しています。の秋のリリースアサシンクリードシンジケート 報告書には「予想よりも遅い発射があった」と述べた。
同社の今後の財務目標に関して、CEOのYves Guillemot氏は次のように述べています。会計年度の堅実な目標。」
今年のUbisoftのカレンダーには含まれていますサウスパーク:骨折したが全体そしてトム・クランシーはディビジョンです、2017年3月までに開始される他のタイトルの中でも。
アップデート:Guillemotは、本日の会社の収益コール中に、Assassinの信条からの休憩について説明しました。彼によると、この目標は、シリーズの将来のゲームの開発を以前に終了し、それを磨くためにより多くの時間を費やすことができるようにすることでした。ポイントは、その最終的なポリッシュに費やすお金を減らし、発売後に行う必要がある金額を制限することです。
暗殺者の信条の団結、たとえば、特に2014年に出荷されますいくつかの問題があります、同社はデビュー後に対処しようとした。
ギレモットはまた、今年の棚に対応するゲームなしで、アサシンクリード映画のデビューを演説しました。 Ubisoftは、ゲームフランチャイズとは別のエンティティとして映画フランチャイズを立ち上げることに専念していると彼は言った。既存のゲームに基づいておらず、タイインを受け取りません。
「私たちは映画をほぼ同じテーマになるゲームにつなげたくありませんでした」と彼は説明しました。 「映画の人たちは、実際にゲームを持っていないことを非常に幸せです。」
今年の焦点は、独自のブランドとして映画の観客を成長させることです、とGuellemotは言いました。