Riot GamesはRising ThunderとStoneharth Studio Radiant Entertainmentを獲得します

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

Riot Gamesはもはや1つのゲームスタジオではありません。背後の会社リーグ・オブ・レジェンド 発表今日、それはRadiant Entertainmentを買収しました、ベイエリアスタジオは無料でプレイします格闘ゲーム上昇する雷そしてサバイバルゲームストーンハース

EVO格闘ゲームトーナメントの設立とネットワーキングコードソフトウェアGGPOの作成でも知られているRadiantの創設者TomとTony Cannonは、Riot Gamesで「プレイヤーとして個人的に話す信じられないほどのゲームを構築するというミッションを続けている」と述べました。

Radiant自身のゲームについては、上昇する雷そしてストーンハース、彼らの運命は異なるように聞こえます。

ストーンハース、大砲によると、開発は「フルスピード先」を継続します。

「最終的なゲームを「準備ができたら」を配信することを目的として、現在のペースでアルファを届け続けます」とRadiantの声明は読みます。 「私たちは、Twitch StreamsやDesktop Tuesdayのブログ投稿などの進捗状況について最新の状態を維持し続けます。」

上昇する雷ただし、チームは新しいゲームで作業を開始します。格闘ゲームのアルファ3月18日に閉鎖されます。

放射発表上昇する雷去年。このゲームは、1対1の戦いで巨大なロボットを互いに攻撃し、他の格闘ゲームの複雑な移動入力に対する単純化されたアプローチを追求しました。

Riot Gamesは2006年に設立されました。ロサンゼルスに本拠を置く会社は、最初のゲームをリリースしました。リーグ・オブ・レジェンド、2009年。リーグ・オブ・レジェンドRiotによると、毎月6700万人以上が演じています。