東京ゲームショー2016:日本の巨大なゲームエキスポからのニュースとプレビュー

  • Dark Souls 3:Ashes of Ariandel DLCについて私たちが知っているすべて

    先週、東京ゲームショーの開始直前に、Polygonは実践的に行く機会がありましたダークソウルズ3ダウンロード可能なコンテンツの計画された2つの断片の最初のもの、アリアンデルの灰。私たちはDLCのごく一部をプレイしなければなりませんでしたが、30分またはSOセグメントと最初のボスの戦いをプレイすることができましたが、私たちはそれをフォローアップすることができました。ダークソウルズ3ディレクターとソフトウェア社長の宮崎Hidetakaは、このアドオンに期待できることについてより多くの詳細を提供しました。

    の部分アリアンデルの灰私たちが演奏したことは、広大な雪の畑で行われました。これは環境タイプですダークソウルズ3以前は、ベースゲームのほとんどの環境よりもはるかに広く開かれており、あらゆる方向に探索する大きなスペースを提供していました。

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  • Dark Souls 3のDLCはフランチャイズの終わりになります...今のところ

    10月25日、バンダイナムコとソフトウェアから発売アリアンデルの灰、2つの計画されたダウンロード可能なコンテンツの追加ダークソウルズ3。しかし、それ以来E3 2015でのゲームの最初の発表、プレスリリースで「最終エピソード」と呼ばれている場合、ファンはこれが本当にダークソウルの終わりであるかどうか疑問に思っています。

    ポリゴンは、ソフトウェア社長の宮崎Hidetakaから話をする機会がありました。ダークソウルズそしてダークソウルズ3、東京ゲームショーで。最新のゲームの2つのDLCパックがシリーズ全体の結論をマークするかどうかを直接尋ねました。

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  • コジマは、Metal Gear Surviveのゾンビを否定しています

    彼の新しいゲームの2016年のプレゼンテーションで、2015年の苦い後にコナミを破って以来、2016年のプレゼンテーションで、メタルギアシリーズのクリエーターである小島は、ゾンビがその世界にやってくることをどう思うか尋ねられましたメタルギアは生き残ります。

    簡単な答え:それほどではありません。

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  • グレートエース弁護士2は、法廷ドラマを19世紀の日本に戻します

    CapcomのACE弁護士シリーズの次のエントリは、フランチャイズを日本の明治期間に戻します。Dai Gyakuten Saiben 2、 またはグレートエース弁護士2、今週末に東京ゲームショーで舞台で発表され、2015年のすぐ後に拾い上げます偉大なエース弁護士:naruhodouノスケの冒険中断した。

    カプコンは詳細の方法であまり提供しませんでしたグレートエース弁護士2、それが開発中だと言う以外。

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  • 東京ゲームショーから新しいメタルギアサバイブゲームプレイ映像を見る

    約15分間のデモでは、4人のプレイヤーが苦痛のビーコンを配置するために、荒涼とした代替宇宙マップを駆け抜けます。ワームホールに巻き込まれ、神秘的で生き物に満ちた世界に運ばれるほど不運だった元母親ベースの兵士は、サバイバル素材の収集、ゾンビのような敵と闘い、拠点を守ることを任されています。

    演奏したシリーズのファンメタルギアソリッド5そして、そのメタルギアオンラインコンポーネントは、戻ってくるゲームプレイ要素の多くを認識しますメタルギアは生き残ります。プレイヤーはまだフルトンの敵とアイテムを使用して、ワームホールのみを使用して、新しい武器を開発することができます。ただし、今回は、プレイヤーがリソース自体を収集し、バリケード、フェンス、マウントされた機関銃などのオブジェクトを作成するテーブルに構築する必要があります。

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  • セガの新しいヴァルキリアゲームは非常に異なっています

    セガの最新のエントリバルキリアシリーズヴァルキリア:Azure Revolution、今週の東京ゲームショーでプレイ可能で、PlayStationファンに見る機会を与えましたゲームがどのように進行したか今年初めに再生可能なデモフォームでリリースされて以来。の新しいビルドヴァルキリア:Azure Revolutionそれでもアクションに重点を置いていますが、フランチャイズのロールプレイングゲームのファンにはもう少し戦術的な深みがあります。

    TGSデモを起動したとき、セガの担当者が私に不吉な質問をしてくれました。一種の。これらのゲームのボタンマッシングコンポーネントをマスターしましたが、それを手に入れることができます。戦闘ヴァルキリア:Azure Revolutionマジックスペル、サイドアーム、さまざまな戦場の条件のおかげで、それ以上のものがありますが、主に1つのボタン(デュアルショック4コントローラーの円)で実行されます。

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  • バイオハザード7の最新のVRデモは、ゲームのカメラの仕組みを変えました

    カプコン

    最後にプレイしたときバイオハザード7バイオハザードバーチャルリアリティでは、それは私に吐き気を感じさせましたゲームのカメラのデザインのおかげで、すぐにすぐに。 (ゲームのE3バージョンでは、プレイヤーはPlayStation 4コントローラーの右アナログスティックと頭を動かすことで自由に見回すことができました。それは見当識障害であり、多くの参加者が気分が悪くなりました。)

    今週の東京ゲームショーで、私はVRバージョンを試しましたバイオハザード7もう一度。今回は、先月Gamescomで紹介されたLantern Demoを演奏しました。そして今回は、PlayStation VRヘッドセットを脱いだ後、まだ少し気分が悪くなりました。しかし、カプコンは明らかにゲームのカメラの動作方法に1つの顕著な変更を加えたようです。

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  • 2018年1月に設定された最初のEVO Japanトーナメント

    主催者は東京ゲームショーで発表した、最初の公式EVOチャンピオンシップシリーズトーナメントは2018年1月に開催されます。

    今年のラスベガスでのEVOで発表されたEvo Japanは、格闘ゲームのファンが予想していたよりも少し遅れて到着していますが、主催者はそれがデザインであると言います。史上初のEVO日本をまとめたチームは、競合他社に日本への旅行を計画するための十分な時間を与えたいと思っています。 Evo Japanの主催者は、トーナメントの構造と特集ゲームの選択で、日本の格闘ゲームコミュニティと緊密に連携する予定だと言います。

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  • Gravity Rush2は美しくて楽しそうです

    重力ラッシュ2、今後のPlayStation 4 ContinuationVitaファンのお気に入り、12月のリリースに近づいています。チェックアウトするのが待ちきれない場合は、東京ゲームショーから15分間高品質の映像があります。

    これは今年初めにE3で表示されたのと同じデモですが、ゲームのより新しい、ほぼ完全なビルドであり、美しく実行されています。また、開発チームのメンバーを捕まえてコントローラーを獲得することもできたので、ここでコントロールで何をしているのかを本当に知っている人を見ています。

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  • 東京ゲームショー2016フォトギャラリー

    90年代後半から2000年代初頭、東京ゲームショーはニュースジャガーノートでした。日本のゲームスタジオまたは出版社が、任天堂でない限り、発表すべき大きなゲームを持っていた場合、TGSでそうする可能性はかなり良かったです。

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  • バイオハザードは愛らしいモバイルリメイクを取得しています

    カアザキャストに出演していないようですバイオハザード、 けれど;代わりに、acatsukaのキャラクターを特徴としていますTensai Bakabonシリーズ。それはクロスオーバーのための奇妙な選択です。父と息子のペアに関するコメディは、1992年に最新の漫画本の実行を終了し、1967年にさかのぼりました。Tensai Bakabon、それは奇妙でまともなマッチになりますバイオハザード

    しかし、それはすべての間違いではありません。パロディはまだたくさんのゾンビと流血を特徴としています。予告編は、GAGゲームがジャンプの恐怖を引き受けることで締めくくります。バイオハザードファンは、上記の予告編の映像を元のゲームの映像と比較するよう招待されていますが、ピクセルが多いモバイルゲームはアクションタイトルというよりもテキストアドベンチャーであることに注意してください。

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  • ファイナルファンタジー予告編の最新の世界は、嫌なかわいいゲームを明らかにしています

    ファイナルファンタジーの世界、Square Enixの名高いロールプレイングゲームシリーズの今後のChibiスピンオフは、ほとんど不可能なことを達成しました。自己パロディーのポイントにトップの愛らしいことを受け入れることにより、それは基本的に意味のある方法でからかうことが不可能なゲームになりました。

    ファイナルファンタジーのこの奇妙なスピンは明らかに誰にとってもそうではありませんが、このゲームのトーンとスタイルをock笑するために正直に言うことができますか?あなたが思いつくかもしれないものは何でも、ファイナルファンタジーの世界明らかにすでに開いた武器で受け入れられています。それは地獄のようにかわいいことについてのゲームであり、それ以上になろうとはしていません。

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  • 最後のガーディアンと30分後、私は心配しています

    最後に見たとき最後のガーディアン間近は5年半前でした。これは私の初めての日本への旅行であり、ソニーはPlayStation Vitaを発表したばかりでした(当時、単に「次世代ポータブル」またはNGPとして知られていました)。そのイベントに加えて、マスコミは珍しい見方を与えられました最後のガーディアン開発者の1人が演じる15分のデモの厚意により。私はそのデモの毎分を愛していたことを覚えています。

    今日の早送り:私はこれまでに日本への2回目の旅行にいます、そして私は見ています最後のガーディアン繰り返しますが、いくつかの大きな要因が変わりました。 1つは、このデモは出席したマスコミが完全に再生できることです。これは、これまでに表示されていないエリアであり、プレイヤーが特定のパズルにつまずいている期間に応じて、20〜45分間続くゲームの塊です。

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  • これが英語のバンダイの次の物語RPGを初めて見ています

    セラルトの物語先月日本に到着しましたが、2017年まで北米での試合を待っています。しかし、東京ゲームショーでは、ゲームの最初の英語のデモを通してプレイし、ローカリゼーションがどのように形成されているかを確認することができました。

    このデモは焦点を合わせましたバーセリアシリーズのペースが速く、アクション満載であるという標準に続くバトルシステム。ゲームでの8分間で、私たちはいくつかのコンボを学び、顔のモンスターを壊し、強力なボスを引き受けました。

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  • PS4でのTekken 7のStory Modeのアクションをご覧ください

    あなたはこの戦いを今年初めにマイクロソフトのE3 2016記者会見で展開するのを見たかもしれませんが、出版社のバンダイ・ナムコが指摘しているように、これは私たちが見るのは初めてですTekken 7PS4でプレイします。

    あなたが見ている間、Hadokenスパムを許してください。 hihachiは正確に公平に戦うわけではありませんTekken 7のストーリーモード。

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  • バイオハザード7は新しいデモ、新しいTGSトレーラーを取得します

    Capcomは新しい予告編もリリースしましたバイオハザード7今日、プレイヤーに恐ろしいベイカーファミリー、食欲をそそる食事習慣、ゲームの一人称戦闘力学の一部を新たに見ている人。

    最後に、カプコンは更新と価格の上昇を発表しました - バイオハザード7デラックスバージョン。以前はベースゲームとそのシーズンパス(2つのアドオンストーリーエピソードを特徴とする)を含む79.99ドルのデラックスバージョンのゲームには、サードストーリーエピソードが含まれるようになりました。 Deluxe Editionの価格は9月15日に89.99ドルまで上昇しますが、Capcomは、Deluxe Editionをすでに購入している顧客は追加料金なしで3番目のエピソードを取得すると指摘しています。

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  • これまでで最も不気味なプラットフォーマーの8分を見てください

    小さな悪夢、Tarsierはは​​るかに暗い方向に向かっていますが、これまでのところ、私たちが見たものに非常に感銘を受けました。ゲームは、で見られる種類とは異なり、シンプルで物理ベースのパズルを使用しますリンボ、しかし、それはそれらをユニークで、ほとんど粘土質のようなアートスタイルに置きます。

    最も顕著なのは、部屋から部屋へとあなたを追いかけるこの非常に冷たく誘発するカメラを採用しており、これまでずっと揺れ、ゆっくりとシフトして近くの興味のある時点を見ることです。古典的なホラー映画の素晴らしいカメラワークのように、それは視聴されている感覚を与えます - まるでカメラは、あなたがゲーマーとして、あなたがコントロールするという視点ではなく、実際に目に見えない潜在的に邪悪な外の力であるかのように。

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  • ファイナルファンタジー15のTGS 2016予告編はすべてストーリーについてです

    の新しい予告編ファイナルファンタジー15本日、東京ゲームショーでドロップされ、Square Enixの非常に期待されているロールプレイングゲームに関するストーリーの詳細がさらに多くなりました。完全に手つかずのゲームに入ることを望んでいるファイナルファンタジーファンは、最新の見方があるので、これをスキップしたいと思うかもしれませんファイナルファンタジー15ほぼ独占的に対話、カットシーン、重要なプロットの詳細を中心にしています。

    Square Enixによると、英語で字幕が付けられた日本語の予告編では、プレイヤーがゲームの冒頭の章で遭遇するキャラクターを紹介します。ノクティスと彼のロイヤルブラザーズは、「不吉な見知らぬ人」と呼ばれる神秘的なアーディン・イズニアと、ラヴォス・ノックス・フルレットとシド・ソフィアと呼ばれます。

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  • これが最後のナルト:究極の忍者ゲームです

    画像:ナムコ・バンダイ

    ゲームは人気と高い売り上げを維持していますが、それにもかかわらず、バンダイナムコは、このシリーズがまもなく終了すると言います。来年初め、バンダイ・ナムコは究極の忍者ストーム4タイトルボルトへの道。その名前は、ナルトの息子、マンガとアニメで父親の遺産を成長させ、しかし確実に引き継いだキャラクターを指します。

    「私たちは最初のものから15年間ナルト:究極の忍者シリーズを開発してきました」とバンダイ・ナムコの代表者は今週の東京ゲームショーでのプレゼンテーションでポリゴンに語った。 「合計で、このシリーズは1500万部を販売しています。究極の忍者ストーム4世界中で200万を売却しました。これはシリーズの最後のものになるので、私たちはそれにすべての努力を注ぎました。」

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  • Digimon World:2017年にPS4に来る次の注文(更新)

    バンダイナムコのデジタルモンスターは、プレイステーション4に来ていますDigimon World:次の注文、2017年初頭に、同じ名前のPlayStation Vitaゲームのコンソールポートである出版社は、本日東京ゲームショーで発表しました。

    のデジタルおよび小売リリースDigimon World:次の注文ゲームのプロデューサーは、「濃縮され、強化された」グラフィックを特徴とします。 PS4バージョンはまた、ゲームのバランスが優れていると開発者は説明し、基本的にコンソールポートをVITAのオリジナルよりも困難にしています。同社はまた、マリネアンゲモン、アイスエビモン、ボルトモンを含む12の新しいプレイ可能なデジモンを含めることを計画しています。

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  • このキングダムハーツの予告編は困惑していますが、素敵な音楽とリリース日があります

    キングダムハーツシリーズでたくさんのゲームをプレイして楽しんでいたにもかかわらず、最新の予告編で何が起こっているのかを話すことができませんでしたキングダムハーツHD 2.8最終章プロローグ。しかし、それはそれが時計の価値がないという意味ではありません!

    予告編は、今晩ソニーの東京ゲームショーの記者会見で紹介され、「シンプルアンドクリーン」の素晴らしいリミックスを特集しました。キングダムハーツ2002年にさかのぼります。SquareEnixのプレスリリースによると、以前のシーンも特徴としていますキングダムハーツχ[Chi]バックカバー、コンピレーションに含まれるオリジン映画。同様に、予告編は数回の情報を披露しますキングダムハーツ0.2睡眠による出生 - 断片的な通路、プレイヤーがの役割を引き受ける場所睡眠による誕生's aqua。

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  • PlayStation Japan'sPlayStation4ヒップホップソングはちょっとすごい

    ソニーは、日本のヒップホップグループRip SlymeのRyo-ZとPESをフィーチャーしたミュージシャンのTofubeatsの曲で、PlayStation Japan記者会見を開始しました。日本語を話せなくても、おそらく聞く価値があります。

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  • バンダイナムコは、ガンダム対15周年を祝います。新しいPlayStation 4ゲームで

    今日、ソニーの東京ゲームショーの記者会見で、出版社のバンダイ・ナムコは舞台に上がり、最新のガンダムのタイトルを明らかにしました。 Gundam vs.の15周年を祝う一環として、長期にわたるアニメフランチャイズに基づいた一連の格闘ゲームであるBandai Namcoは、「新世代のガンダム対」に取り組んでいます。 PlayStation 4の場合。

    シリーズの歴史を駆け抜けた後、上記の予告編は新しいゲームの映像を示しています。それには、現実的に崩れる建物を壊すガンダムが含まれ、2つの巨大なモバイルスーツがお互いに衝突し、他の短いシーンが衝突します。また、以前のゲームのどのゲームよりも優れているように見えます。これは、古いエントリからのハードウェアアップグレードによって提供されるパワーを明確に利用しています。

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  • Niohは2017年2月4日にPlayStationに来ます

    チーム忍者nioh、10年以上来た歴史的なファンタジーのサムライアクションゲームは、2017年2月9日に最終的にリリースされると、出版社のKoei Tecmoは本日、ソニーのトキョン以前のゲームショーの記者会見で発表しました。

    Koei Tecmoはそう言っていますniohのリリース日は世界中です。ゲームはPlayStation 4専用です。

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  • コジマの死のストランディングは、プレイヤーをつなぐオープンワールドアクションゲームです

    小島は、プレイヤーが戦闘で使用できる「スティック」を特徴とする、ほとんどのオンライン競争力のある協力的なアクションゲームを特徴としていると説明しました。彼によると、死のストランディングはスティックを備えているだけでなく、プレイヤーをつなぎ合わせてつなぐためのロープも備えています。 「一日の終わりに、クラブだけでなく、人々がさまざまな要素とつながるアクションゲームを提供したいと思います」とコジマは翻訳者を通して語った。

    確かに、小島は持っていますこれらの同じことの多くが以前に言った説明すること死の策略、今年のE3で数ヶ月前に発表されました。しかし、今日、彼は、テザーズがつながったコラボレーターのギレルモ・デル・トロとノーマン・リーダスのかわいいイラストをフィーチャーした漫画風のコンセプトアートを見せました。

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