「安心してください、私たちはあなたがベータから出てくるのを聞き続けています」
マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
今それスターウォーズバトルフロント2's(拡張)パブリックベータ開発者のサイコロと出版社の電子芸術は、マルチプレイヤーテストからのフィードバックを処理しています。戦利品ボックスとプレーヤーの進行の物議を醸す実装。
「安心してください、私たちはあなたがベータから出てくるのを聞き続けています」と開発者はゲームのウェブサイトに書いた。 「私たちは、クレートや進行からストライクモード(3つのベストに変更することを検討している)、スペシャリストの浸透能力(これは少し圧倒されている可能性がある)まで、最も議論されているトピックのいくつかを見ています。もっと。ああ、そして最初の注文はいくつかの作業を必要としています - 私たちは彼がもう少し使用できることに同意します...火力...」
その投稿では、サイコロとEAは、クレートと進行に関する懸念に特に取り組んでおり、「完全なシステムはベータ版ではなく、時間とともに調整され続ける」と述べています。
「バランスの目標として、ゲーム内で最も強力なアイテムをゲーム内での成果を介して稼ぐことしかできないことに取り組んでいます」とEAとDice氏は言います。投稿は続けて何があるかを正確に明確にしましたバトルフロント2のクレートと、プレイヤーがゲームのスターカードをアップグレードする方法。
クレートには、スターカード、衣装、エモット、または勝利のポーズが混在しています。
プレイヤーは、チャレンジやその他のゲームプレイのマイルストーンを完了するか、ゲーム内クレジットまたはクリスタルでプレミアム通貨で購入することで、木枠を獲得します。
クレートで重複したスターカードを取得すると、選択したスターカードのアップグレードを支援するために使用できる部品を作成できます。
そして最後に、スターカードをアップグレードし、ほとんどの武器のロックを解除できる権利を獲得する必要があります。ゲームをプレイすることで決定される十分なランクに達した場合にのみ、アップグレードまたはロックを解除できます。
Dice and EAは、「ゲームがすべての人にとって楽しいことを確実にするために」方法に取り組んでおり、時間の経過とともにゲームのバランスをとる方法に取り組んでいると言いました。
「私たちは、すべての獲得を希望するプレーヤーと、時間が短く、さまざまな報酬に向かって進歩をより速く動きたいプレイヤーの両方のバランスをとるように努力します」と彼らは言いました。
プレイヤーは、来月、プレイヤーのフィードバックにサイコロとEAがどれだけ早く応答できるかを確認する機会を得ます。スターウォーズバトルフロント211月17日にPlayStation 4、Windows PC、Xbox Oneでリリースされます。