準備ができているかどうかにかかわらず、4Kがついにここにいます
サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。
[編注記:このレビューが最終的になりました。 11月3日からの最初の印象から始まり、その後、11月29日からの最終的な印象で更新されます。]
まだ4Kテレビを所有していないかもしれませんが、MicrosoftやSonyのような企業は、私たち全員を4K時代に蹴ったり叫んだりして、私たち全員を引きずり込んでいます。
2013年にそれぞれXbox OneとPlayStation 4を発売したとき、その技術はまだ地平線上にありました。これらのコンソールは、1080p解像度(当時のテレビの標準)でゲーム用に設計されており、前任者よりも明白で簡単に理解できる改善を提供しました。組み込みのゲームプレイキャプチャやライブストリーミングツールなど、これらの機能の一部なしで私たちがどのように住んでいたか想像するのは困難ですが、セカンドスクリーンの統合のような他のものはすぐに途方もないものになりました。
このコンソールの世代は、SonyとMicrosoftがテクノロジー業界からページを取り出し、既存の製品の拡張バージョンをより短い時期型タイムスケールで配信して、真のミッドサイクルアップグレードを見たのは初めてです。約束 - コンソール世代の排除(そして、それによって、ゲームのライブラリ全体を残すことを余儀なくされることの終わり) - 興味をそそる。しかし、の利点PlayStation 4 ProXbox One Xは、潜在的な顧客に実証するのがはるかに困難です。特に、多くの人が、2つのコンソールの主要なセールスポイントを披露できるスクリーンさえ持っていないため、4K解像度と高ダイナミックレンジ(HDR)カラー。
私はします;私は1年半にわたって4K HDR TVを所有しています。しかし、大多数のゲーマーはそうではなく、Xbox One Xが1080pディスプレイで彼らのために何をするのか疑問に思っています。
答えは、いつものように、ゲームに依存するということです。そして、マイクロソフトはそれを期待しています約70のタイトルXbox One Xの拡張機能は、11月7日にコンソールの発売を「その周りに」「その周りに」拡張します。この執筆の約10分の1しかテストできませんでした。したがって、最終レビューをまだ公開する準備ができていません。 Xbox One Xで1週間後、これまでの私の考えです。
昨年Xbox One s印象的なスリムなコンソールで、元のXbox Oneよりも40%小さいなんて入っていました。その際立った白い色がエンターテイメントセンターにポップし、軍事VCRの美学で打ち上げモデルに積み重なったとき、積極的に細いように見えました。 Xbox One Xの設計はですそれほど印象的ではありません、Microsoftがこのような強力なコンポーネント(再び内部電源を含む)をXbox One Sに非常に近いサイズとフォームファクターのシェルに詰め込んだことは注目に値しますが指紋耐性マット仕上げ、リビングルームには別の説明のないブラックボックスは必要ありません。
もっと注目に値するのは、Xbox One Xの重さです。重量は8.4ポンドで、同様のサイズのXbox One Sよりも2ポンド多く、より大きなPS4 Proよりも1ポンド以上重いです。その結果、Xbox One Xは重力のトリックのように感じます。そんなにスリムなものがそんなに重くなることを期待しないでください。これの利点は、垂直方向の立場がないにもかかわらず、コンソールを横に立てて安全だと感じたことです。そのオリエンテーション意思Xbox One Xの空気摂取量の半分をブロックします(両側に吸気ポートがあり、背面に排気口があります)。しかし、私がシステムに4K HDRゲームでトレーニングをしていたときでさえギアオブウォー4、通気口が驚くべき温度に達することはなく、私はファンの量に気づきませんでした。
背面といえば、Xbox One XのリアポートアレイはXbox One Sのリアポートアレイと同じですが、後者の電源入力は他のポートから遠くにあります。電源プラグも同じです。したがって、白いコンソールから黒いコンソールにアップグレードする場合は、エンターテイメントセンターのボックスを交換して同じケーブルを使用できます。数学を行っていない場合、はい、それはXbox One Sのように、新しいXboxにはKinectポートがないことを意味します。音声対応カメラを接続するには、独自のUSBアダプターが必要です。今回はMicrosoftそれを与えていませんアップグレードしている顧客に、Kinectはどれほど死んでいますか。 (私はアダプターを持っていないので、Xbox One XでKinectをテストすることができませんでした。)
Xbox One Xにはリーンパッケージが入っています。コンソールは別として、ボックスには2つのDuracell AAバッテリー、HDMI 2.0ケーブル、パワーケーブル、14日間のXbox Live Goldメンバーシップ、1か月のトライアルを備えたワイヤレスコントローラーが含まれています。 Xboxゲームパスのサブスクリプション。ユニットには1 TBのハードドライブが含まれており、ユーザーがアクセスできるのは780.9 GBのみです。初めて起動したとき、780.8 GBの空きスペースが利用可能でした。
Xbox Oneを既に所有しているお客様のために、Microsoftは既存のコンテンツをXbox One Xに移動する2つの異なる簡単な方法を提供します。ゲームやアプリを外部ハードドライブにコピーして、そのドライブを新しいコンソールにコピーすることができます。両方のXboxをホームネットワークに接続し、それらの間に直接データを転送できます。もちろん、外部ハードドライブルートに行く場合は、内部ストレージの拡張機能としてXbox One Xにプラグインしたドライブを離れて、ゲームを直接実行できます。 (システム設定のオプションにより、既存のXbox Oneに4Kアセットを引き下げることができるため、新しいコンソールにダウンロードする「Xbox One X Enhanced」アップデートを待つ必要はありません。)
転送プロセスは迅速ではありませんが、すべてを再ダウンロードするよりも確かに高速です。ローンチXbox OneとXbox One Xの両方がルーターに配線されているため、コンソールからコンソール間転送が115分かかり、215.9 GBのデータをコピーしました。アプリの転送速度にキャップがあるように見えることに気づきました。一般に、それらは1秒あたり57メガビット以下でコピーされていましたが、ゲームは最大300 Mbpsで移動しました。その後、215.6 GBのゲームとアプリをXbox One Xから外部ドライブに移動し、それをすべて戻すことにより、転送をシミュレートしました。そのプロセスはわずかに速く、合計107分かかりました。
あなたがすでに大きな外部ハードドライブを所有しているなら、それはほとんど必要だと感じているので、あなた自身を数えます。最近は、特に多くのXbox One X Enhancedタイトルのような4Kアセットがある場合、ゲームは大規模です。私はすぐにコンソールの内部ストレージを埋めました。私のインストールされたファーストパーティゲームの4つ - Forza Motorsport 7、ギアオブウォー4、ハロー5:ガーディアンそして量子破壊- 80 GBのマークの上での重量があり、他の3つのタイトルは50 GBよりも大きいです。
これは、4Kテレビを所有していない人にとっては固執するポイントかもしれません。すべてのXbox One Xコンソールは4Kアセットをダウンロードします。ユーザーはこの問題について発言権を持っていません。これは理にかなっています。これらの資産により、Xbox One Xはスーパーサンプリングを備えた1080p TVでゲームを実行できるためです(高解像度でレンダリングして、1080pでより優れたアンチエイリアシングとテクスチャフィルタリングを提供します)。したがって、これらのプレーヤーは、4Kディスプレイがなくても4Kアセットの利点の一部を取得しますが、ダウンロード時間とインストールサイズですべてのXbox One Xの所有者と同じ価格を支払う必要があります。
マイクロソフトは、改善の余地はまだあるものの、顧客に強化されたタイトルを知らせることで、ソニーよりもはるかに優れた仕事をしています。 aXbox WebサイトのページXbox One Xの更新を取得しているすべてのゲームをリストし、各エントリは、問題のタイトルが4Kおよび/またはHDRをサポートするかどうかを指摘しています。 (良い、ほとんどそれらすべて:のコード運命2MicrosoftがPolygonに送信したレビューキットに含まれています。これは、Xbox One Xで拡張されることを示唆していますが、ゲームは現在サイトに表示されません。)Xboxストアのゲームページもこのステータスに言及しています。
最も重要なことは、Xbox One XのMy Games&Appsセクションでは、ライブラリをフィルタリングして、強化されたゲームのみを表示できることです。この分類は完全に正確ではありません。 4K/HDRアップデートの暗殺者の信条の起源昨日はライブになりましたが、現時点では、このようにコレクションをソートするとゲームが表示されません。いずれにせよ、Microsoftからのこのユーザーフレンドリーな透明性は賞賛に値します。
Xbox One Xのレビュー期間中に、これまでに利用できるエンハンスのゲームが非常に少ないことを見るのはイライラしています。アップデートがライブになることをいつ期待するかを示すことができなかったからです。さらに、PS4とは異なり、Xbox Oneは更新履歴でノートを表面化しません。しかし、これは来週コンソールが発売され、多数の強化されたタイトルが利用可能になると、これは問題になりません。ユーザーは、どのゲームが更新されたかを正確に正確に知ることができます。
MicrosoftのXbox One Xレビューキットには、20ゲームのダウンロードコードが含まれています。現時点では、Xbox One Xの更新は半分でリリースされています。コンソール用に更新されていないゲームを含む、さまざまなファーストパーティとサードパーティのタイトルを試しました。結局のところ、マイクロソフトはそれを約束しましたすべてゲームの開発者が拡張機能を特にパッチしていない場合でも、Xbox One Xでより良く実行されます。
ギア4Microsoftのフラッグシップゲームの1つであり、Xbox One Xの機能の展示物です。2016年のシューティングゲームは、より高い抽選距離のようなグラフィカルなベルとホイッスルでネイティブ4Kで実行されるビジュアルモードで見事です。とhdr。激しい嵐がゲームの最初の章を開き、あなたは雷の竜巻の真ん中にいるように感じます。しかし、私はパフォーマンスモードを好みます。これは、1秒あたり60フレームのフレームレートをターゲットにしながら、1080pの解像度を残します。私はPCでギアをプレイしたことがないので、「Roadie Run」や60 fpsでのランサーの実行など、シリーズの特徴を見るのは啓示でした。キラー本能のカラフルな影の動きは、ネイティブ4Kおよび60 fpsで同様に印象的でした。
ハロー5すでに標準のXbox Oneで60 fpsで実行されています。 Xbox One Xでは、4Kをサポートしますが、HDRはサポートしていません。 1080pモニターでプレイしましたが、最近ほど詳細ではありませんがギア4、私は揺るぎないフレームレートと信じられないほどの鋭さに非常に感銘を受けました。 2007年のものはほとんど注目に値しますハロー3、これは4つのXbox360ゲームの1つです。Xbox One X用に拡張されました。通常のXbox Oneでエミュレートされている場合よりも確かに良く見えますが、で利用できない機能も提供しますHalo:マスターチーフコレクション、強化されたカラーパレットのように。
私もプレイしました暗殺者の信条の起源1080pで。のようにハロー5、Xbox One xユーザーに視覚的なオプションを提供しません。ゲームは、よりスムーズなフレームレートでスーパーサンプリングで実行されるようです。これらの利点を過小評価するのは簡単です。しかし、ゲームの開始時に、Bayekと同志の最初のアプローチがSiwaに近づくと、通常のXbox Oneには単に欠けている遠くにあるすべての日付のヤシの木に鋭さと詳細があります。
強化されていないゲームの場合、Microsoftは主に、より良いフレームレートの安定性と荷重時間の短縮を指しています。私の経験では、負荷の利点はしばしば重要でした。 Xbox Oneの起動時に中国:戦争の影メインメニューから保存をロードするのに51秒かかりました。 Xbox One Xは、ほぼ半分、28秒にカットします。ゲームの世界にロードするために、Forza Horizon 3Xbox Oneで68秒からXbox One Xで45秒になり、33%の改善がありました。 (これらの両方のゲームの拡張アップデートが進行中です。)
Xbox One Xの読み込み利点は、Xbox 360ゲームではるかにわずかでした。システムは、負荷時間からわずか2秒から剃毛しました戦場:悪い会社2キャンペーンミッションとオープンワールドレーサーバーンアウトパラダイス。そして、少なくともこれらの2つのタイトルについては、パフォーマンスや画質の点で多くの違いを伝えることができませんでした。
Microsoftは、主にゲームマシンとしてXbox One Xをピッチングしていますが、「これまでで最も強力なコンソール」をエンターテイメント側で提供していないものを提供します。私は小さなライブラリを持っていますウルトラHDブルーレイディスク、そしてXbox One Xレビューキットに付属しています惑星地球2。自分のコピーを試してみることに興奮しましたマッドマックス:フューリーロードコンソールでは、ネイチャードキュメンタリーの4K HDR映像がピグミーナマケモノの仲間の探求を水から吹き飛ばしました。
さまざまなサービスがゆっくりと映画やテレビ番組に4Kコンテンツを提供し始めていますが、サポートは散布図であり、多くの場合、特定のデバイスに限定されています。たとえば、Xbox OneのYouTubeアプリは現在1080pに制限されています。 PS4 Proでは、4Kをサポートしますが、HDRはサポートしていません。一方、NetflixとAmazonのビデオはどちらもコンソールで4Kコンテンツを提供しますが、NetflixのみがXbox Oneアプリを介してHDRを実行します。 MicrosoftがXbox One S.でPS4 Proを4Kエンターテイメント市場に打ち負かしたことを考えると、Microsoftがコンテンツプロバイダーにこれらすべてのボックスをチェックすることができなかったことは少し驚くべきことです。
それでも、Xbox One Xを購入することを考えている場合は、おそらくゲームがどのように見えるか、プレイするかについてもっと気にします。コンソールの499ドルの価格について議論することなく、私はこれまでに到達しました。これは、主流の成功の主な障害です。これは、潜在的なバイヤーが4Kテレビを所有しているか、所有していないかという問題よりもさらにです。 Microsoftは確かにXbox One Xのゲームパフォーマンスに賭けています。そのため、同社はPS4 Proの1年後にコンソールを立ち上げるのが快適だと感じました。しかし、ソニーは、PS4 Proから4K Blu-rayドライブを残したと言っています。コンソールの価格を400ドル未満に保ちます、なぜマイクロソフトは同じコスト削減の犠牲を払わなかったのか疑問に思う必要があります。
Xbox One Xは、マルチプラットフォームゲームをプレイするのに最適なコンソールです。彼らはPS4 Proよりも見た目と走りが良くなります。一部の人々にとって、その心の安らぎは、彼らが最高の画質と最もスムーズなパフォーマンスを得ることが保証されていることを知っていることで、購入価格を正当化するのに十分です。また、Xboxがどこでも再生されたり、元のXboxに戻ったりする後方互換性など、Microsoftのエコシステムの補助的な利点は、割引することはできません。しかし、私はPS4 Proでたくさんのゲームに床を張ってきました。Horizon Zero Dawn。今のところ、私がテストすることができたXbox One Xタイトルの拡張数が限られているので、特にこれらのミッドサイクルの聴衆がその高価格に照らしてコンソールを推奨することができるほど十分に見ていませんアップグレードは依然として非常に具体的です。
修正(11月29日):Xbox OneのMy Games&Apps画面では、プレイヤーが[更新]タブを更新してパッチを確認できます。これを反映するために記事を編集しました。
最終更新 - 2017年11月29日
パブリッシャーは、Xbox One Xが発売される前に利用可能なものよりも多くのゲームの「Enhanced」パッチをリリースした今、開発者がコンソールの増加した馬力をどのように使用しているかについてより良い感覚を得ることができました。マルチプラットフォームゲームで見たことはすべて、Xbox One Xが予想されるようにPlayStation 4 Proよりも優れていることを示しています。しかし、場合によっては、改善はわずかであり、区別できないことに接しています。多くの人は、並んで比較すると、フリーズフレーム画像なしでは違いに気付かないと思います。
コンソールのパワーの適用に関しては、IO Interactive'sヒットマンとクリスタルダイナミクス」墓の襲撃者の上昇すべての人に何かを提供する2つのゲームです。 PS4 ProとXbox One Xの両方で、Lara Croftの最新のアドベンチャー(4K解像度、「High Framerate」および「Rediched Visuals」)で同じ3つのディスプレイモードが利用できますが、オプションは後者のシステムではるかに多くを提供します。のチェッカーボードレンダリング4Kモードの場合。高フレームレートモードでのより信頼性の高い60フレームあたりのパフォーマンス。そして、ビジュアルモードで1080pから非ネイティブ4Kへの大幅な解像度のバンプ。上?ヒットマン、PS4 Proで1440pで実行されます。 Xbox One Xは、同じ解像度でゲームを実行しますが、60 FPSターゲットを備えています。これは、1440pでPCバージョンの再生に非常に好意的に比較され、ネイティブ4Kでも実行できます。
今年リリースされたゲームについては、EA Dice'sスターウォーズバトルフロント2とマシンゲーム 'Wolfenstein 2:新しいColossusまた、Xbox One Xの能力を見事に紹介します。どちらのゲームでも、60 FPSターゲットにヒットするために、その場で解像度を拡大し、プレーヤーにグラフィック設定を表面化しません。 2つのシューティングゲームのPS4 ProとXbox One Xでパフォーマンスは比較的似ています。どちらのゲームも60 fpsでロックされていませんが、特に近づきます。バトルフロント2PS4 Pro。しかし、テクスチャの詳細と解像度は、Xbox One Xの両方のゲームで大幅に高くなっています。Microsoftのコンソールでネイティブ4Kでトップアウトしますが、PS4 Proの1440pに制限されています。
MachineGames/Bethesda Softworks
確かに、バトルフロント2PS4 Proでは前かがみはありませんが、影、キャラクターモデル、葉や岩などの環境の詳細はすべてXbox One Xでより明確で定義されています。Wolfenstein 2BJ Blazkowiczの体や衣服のような要素に関するいくつかの詳細を省きます。本質的に、Xbox One Xは、これらのマルチプラットフォームゲームのPCバージョンにはるかに近いエクスペリエンスを提供できます。これは、500ドルのコンソールでです。
また、PS4 Proのように、Xbox One Xサポートがゲームごとに大きく異なる可能性があることを思い出させるのに役立つはずです。昨年、Sonyのアップグレードされたシステムは、PCゲームが何十年も行ってきたように、ハードウェアやディスプレイに応じて視覚的な設定を提供するコンソールゲームの時代を迎えるかもしれないように思われました。しかし、それは事実ではありませんでした。これにより、プレイヤーはPS4 Proおよび/またはXbox One Xが購入しようとしているすべてのゲームの機能を調査する負担を残しました。
繰り返しになりますが、Microsoftは、XboxストアとXbox Webサイトで特定のXbox One X拡張機能をめぐるメッセージのために、この分野でSonyを破っています。そして、これはXbox One XのMicrosoftのピッチの暗黙の部分です:このシステムを購入すると、コンソールで最高の体験を得ることが保証されています。それは私のために働いています - 私はマルチプラットフォームのタイトルの購入を開始する予定ですPS4の代わりにXbox Oneで、オンライン中心のゲームを除きます運命2友達リストにプレイヤーの組み込みグループがあります。
過去1か月はXbox One Xにもいくつかの問題を明らかにしました。私はこの問題を個人的に経験していませんでしたが、多くの人々はコンソールがHDRで4K Blu-rayを適切に再生していないと報告しました。何らかの理由で黒レベル、コントラストと全体的な画質を投げる完全に強打から。ありがたいことに、Microsoftはすぐにそのパッチを発行しましたこの問題を修正しました。
Microsoftが10月に導入した新しいXbox Oneダッシュボードで、私は引き続きマイナーな問題を抱えています。まれですが、インターフェイスをスクロールしているときにあちこちにヒッチがあります。タイルを移動するのが短時間遅れていて、ドロップされたフレームを早送りするストリーミングビデオのように、急いで追いつきます。これはどんな設定でも迷惑ですが、このようなパフォーマンス関連の問題は、これまでで最も強力なコンソールとして販売されているマシンで困惑しています。
それでも、Xbox One Xに関する私の全体的な意見は劇的に変化していません。これは小さな消費者ベースのニッチな製品ですが、潜在的な視聴者(4Kテレビの所有者)は急速に成長しています。確かに、Xbox One Xは、感謝祭の週末に1,000ドルをはるかに下回る4Kテレビの数を考慮して、4Kの転換点を利用するためによくタイミングされているように見えます。
Xbox One Xを使用すればするほど、4K HDRテレビを所有していない限り、購入することは意味がないと確信しています。 (つまり、この時点で、あなたは4Kテレビを購入するべきではありませんそうではありませんサポートHDR。)最初のレビューで言ったように、Xbox One Xがまだ4K以外の画面で配信される視覚的およびパフォーマンスのアップグレードがいくつかあります。しかし、あなたが決まり文句を許すなら、この強力なコンソールと1080pのテレビを組み合わせることは、マンハッタンのグリッドロックされた通りでフェラーリを運転するようなものです。あなたはお金の価値を得ていません。
Xbox One Xは、Microsoftが提供する最終ハードウェアを使用してレビューされました。 Polygonの倫理政策に関する追加情報を見つけることができますここ。