PS4 Proが必要ですか?

私の同僚は、PlayStation 4 Proが必要かどうかを尋ねています。

これには理由があります。私はおそらくこの時点で4KとHDRで最もオールインです(ただし、他の数人のスタッフが密接に続いています)。ちなみに、ゲームモードでHDRをサポートするSamsung KS8000、Samsung KS8000を持っています。 Netflixアカウントで4KとHDRが有効になっており、Ultra HD Blu-Raysの小さなライブラリを所有しており、しばらくの間、4KとHDRの標準についてできる限り多くの調査を行ってきました。

私はまた、ポリゴンのスタッフでよりグラフィックスとハイテクに夢中になっている人々の1人です。私は、ハードウェアが何ができるか、それがどのように行うか、そしてさまざまなデバイスが何ができるかについて学ぶのが好きです。それらが私にとって常に重要ではないとしても、私はそれらの詳細に入るのが好きであり、たとえば低解像度のアルファバッファーとより低いピクセルシェーダー効果密度を見ることができます。

これは、ソニーの新しいPlayStation 4 ProでカバーされているVenn図です。これは今週後半に発表されます。サポートした最初のPS4です4K出力、また、SonyもHDR10のサポートを提供しています何らかの形のHDR機能を実装しましたこの秋の初めに既存のPS4モデルで。一方、PlayStation 4 Proは、起動システムよりもはるかに強力であり、いくつかの点で2倍以上の強力であるため、開発者は洗練された、より豊かに実現されたビジュアルを提供できます。私は今約5日間アパートに1つ持っていたので、同僚が次のように尋ねています。読者はそれを買うべきですか?」

そして今の答えは、私がまだ本当に知らないということです。

説明させてください。

すべてが4Kではありません

PS4 Proによるすべての変更が4Kとグラフィカル処理能力の増加に厳密に関連しているわけではありません。

まず、コンソールは、最近リリースされたPS4 Slimと同様の新しいデザインを備えています。一見、PS4 ProはPlayStation 4の起動バージョンよりもはるかに大きく見えますが、並んで配置すると、これは事実よりも光学系のケースであることがわかります。それは約1インチの幅が広いですが、1センチかそこら高くなっています。

私のより意見のある同僚の何人か、小さいながらも高く評価された改善には、システムの顔の非耐パワー、排出ボタンが伴います。それらは非常に小さいですが、発売PS4のまだ簡単に燃えやすいタッチコントロールよりも使いやすいです。

PS4 Proには、3つのUSB 3.0ポートも含まれています。これは、起動コンソールよりも1つ以上です。しかし、システムそれでも外部ドライブをサポートしていませんゲームをインストールするためこれは2016年に少しばかげていると感じています。特に、最初のPS4 Proは、4Kでゲームをプレイするように設計されたシステムで、1 TBのハードドライブのみを備えているため、約860 GBのユーザーが使用できます。ネイティブ4Kアセットはそうですかなり1080pを超えるリソース:最近のWindowsPCリリースギアオブウォー4、ゲームの4Kネイティブバージョンは、コンソールのカウンターパートよりも20 GB大きくなっていました。

これらのどちらも契約を破るものではありません。しかし、彼らは、PS4 Proが本来のステータスを考えると、PS4 Proが本来のプレミアムよりわずかにプレミアムに見えるようにするいくつかのヘッドスクラッチャーの2人です。実際にはPlayStationブランドのStandard-Bearer。

PS4 Proは確かに、2013年に発売PS4が戻ったという攻撃的な第一印象を与えません。同僚や友人が、それが特に魅力的なコンソールではないことを聞いたことがあります。そうは言っても、私はそれが...大丈夫。それは恐ろしいことではありません。それは私のエンターテインメントセンターの暗闇の中で控えめに座っており、私は元のコンソールの安価な光沢のある部分を持たずに、スラントされていないプロファイルとマットな黒い表面を好みます。

実際には、PS4 Proが改善されたハードウェアとより厳しい電力要件を考慮して、それほど大きくないことは印象的です。システムの内部電源は310 Wと評価されています、2015年のPS4モデルよりも80 W多く、電源ケーブル自体は、既存のPS4が使用する小さなフィギュア8スタイルのコードではなく、厚いPCスタイルのコネクタを使用します。コンソール。

PS4 Proのシャーシの下には、他の優れた生活の質の改善があります。その中で最も顕著なのは、現在のワイヤレス標準のサポートの増加です。 PS4は、当時の新しい802.11ac標準なしで発売されましたが、これは残念でしたが驚くことではありませんでした。しかし、それはまた、5 GHzネットワークをサポートせずに紛らわしく起動しました。 PS4 Proには両方があり、802.11ACラジオのパフォーマンスは、これまでの私の使用ではまともなようです。少なくとも、システムが素晴らしいことですもっているそれ。

PS4 Proの小売パッケージに含まれるコントローラーは最新の改訂版であり、大きな改善はありませんが、逸話的には発射PS4の多くのパッドよりも回復力があるようです。そして最後に、これまでのところ、PS4 Proの負荷は私の発売PS4よりもはるかに静かですが、これは厳密に耳を傾ける評価です。

あるシステムから別のシステムに移動します

PS4は外部ストレージをサポートしていないため、現在のPS4の所有者が既存のコンテンツをProに転送する方法について、いくつかの手を握っています。PlayStationストアにリストされなくなりました。良いニュース?まず、あなたできる元のPS4をPS4の設定を介して外部ドライブにバックアップします。 Sonyの最新の大きなファームウェアも追加されました転送機能これにより、1つのPS4のプロファイルを移動し、ゲームを保存、インストールしたゲームをローカルネットワーク上で別のPS4にインストールできます。 PS4 Proが実際にセットアップするときに実際に尋ねるのはかなり簡単なプロセスですが、設定メニューでも利用できます。

プロセス自体はスムーズですが、スタートラインから実際の転送プロセスに到達するには、エラーのコメディのように感じられました。

  • まず、各システムにはPS4の最新のファームウェアアップデートが必要です。
  • 第二に、転送プロセスを開始する前に、古いシステムからのトロフィーをPlayStationネットワークと同期することをお勧めします。
  • 転送プロセスを開始すると、1つのコンソールから別のコンソールに転送するすべてのPSNアカウントにサインインし、PS4 Proがプライマリコンソールを作成するかどうかを決定する必要があります。
  • 両方のPS4コンソールを同じ方法でネットワークに接続する必要があることに注意してください。たとえば、ワイヤレスに接続されたPS4は、イーサネットケーブルを介して接続されたPS4に転送できません。

最終的な観察/提案:理想的には、CAT 6ケーブルを介してギガビットネットワークにPS4コンソールを接続することができます。転送プロセスには長さ時間。 1つのコンソールから別のコンソールに375 GBを転送するのに約2時間必要でした。

マンジングと4K

まず、メモ:4KとHDRは、実際には現在だけになっている標準です。 Xbox One SとPS4 Proの前にMicrosoftとSonyの両方に提示した問題について詳しく読むことができます8月からのXbox OneSの私の印象で

いくつかの点で、PS4 ProはXbox One Sよりも推奨する方が簡単です。

最大の理由は?角を曲がって、それほど強力なバージョンはありません。 PS4 Proは、システムの起動タイミングとその前身が何らかの兆候である場合、数年間ソニーのフラッグシップハードウェアである可能性があります。 Xbox Oneの所有者ほど速くないバージョンが速くないことはありません。

元のPS4の全体的な処理能力は1.84 TeraFlopsにありました。 Sonyによると、PS4 Proは4.2 Teraflopsと評価されています。 PS4 Proのグラフィックスハードウェアは、理論的には特定の種類の計算で効率を劇的に向上させることができる、より高度な命令セットをサポートし、システムが1080pを超える解像度をより効果的に到達できるようにする特別な固定機能ハードウェアが含まれています。

PS4 Proの増加した電力の大部分は、GPUリソ​​ースのほぼ2倍のものであり、そのシステムオンチップのGPU要素もクロック速度が上昇しています。システムにもありますわずかに速いラム、そしてそれ以上- システム機能のために追加のギガバイトが追加されており、GDDR5メモリプールの512 MBを開発者が利用できるようにします。

それはハードウェア機能の世代的な飛躍ではないかもしれません。PS3からPS4へのジャンプは、それらの間に7年間のギャップがあり、8倍の改善の近くにありましたが、それは重要です。全体的にグラフィカルな品質に顕著な改善を提供するだけで十分です。

現在、PS4 Proをサポートするゲームで提供される最も一貫した利点は解像度の改善ですが、墓の襲撃者の上昇、より忠実な効果と照明を提供します。今年のように他の人ヒットマン、より高いレンダリング解像度と思われるものに加えて、大幅に改善されたフレームレートを提供します。また、一部のタイトルは高ダイナミックレンジ(HDR)の色を提供します。これにより、非常に深い黒人と鮮やかで鮮やかなブライトが可能になります。これは、4Kがよくあるよりもはるかにスターカー印象を与える視覚的な違いです。

PS4 Proの電力の増加は、PSVR所有者にとって特定のセールスポイントである必要があります。コンソールのハードウェアパワーの増加は、より良い視覚的忠実度を提供し、サポートされているタイトルの高いまたはスムーズなフレームレートを維持できます。

私がここで曖昧であるように見えるなら、それは私がいるからです。私は実際にはありません知るPS4 Proのサポートされているタイトルが提供しているすべてのグラフィカルな改善は、リリースされたものが多少曖昧であり、発表されたPS4 Proサポートの多くのタイトルがまだパッチを得ていないため、戦場1(この執筆時点で)。 EAは私にそれを言った戦場1PS4 Proでは「4Kレンダリング」をサポートしていますが、ゲームはすべてのコンソールで動的なスケーリングシステムを使用して、ゲームの解像度をはるかに低く保つ可能性が高いため、これはやや誤解を招くものです。一方、HDRのサポートはゲームの地平線上にある可能性がありますが、まだそこにはありません。また、いつ到着するかについての時刻表はありません。

そして、それはここでのしわです - プレイステーション4のチーフハードウェアアーキテクト、マークセルニーによると、デフォルトでPS4 Proは既存のPS4ソフトウェアの改善を提供しませんパッチなし。これは明らかに、ハードウェアのクロック速度の変化が、Cernyの例によると問題を引き起こす可能性があるため、レガシーソフトウェアの互換性を保証するための努力のようです。 MicrosoftのXbox One Sがゲームに提供できるよりオーガニックな(そしてかなりマイナーな)改善とは異なり、PS4タイトルは、PS4 Proのハードウェアの改善を念頭に置いて明示的に開発する必要があります。サポート。

これまでのところ、ソニーとサードパーティは彼らができる古いゲームのパッチ - たとえば、モノリスは2014年を更新しましたミドルアース:モルドールの影。ソニーは有望ですPS4 Proサポートを備えた約40ゲームシステムの11月10日の発売。リストにはありませんか? PS4の最大のサードパーティタイトルの一部運命、および既知のパフォーマンスの問題があるゲームブラッドボーン

とはいえ、PS4 Proの更新されたゲームのいくつかは、それだけの価値があるように見えます。Uncharted 4:泥棒の終わり、たとえば、HDRで見事であり、ネイティブ4Kではないにしても、それを近似しているものです。

これは別の注意事項のように聞こえるかもしれませんが、ある意味では、PS4Proには、4KでのAAA品質のゲームをネイティブにレンダリングするグラフィカルな筋肉がありません。しかし、このテレビでこの秋に多くのPCゲームをプレイした4Kテレビを持っている人として、たとえば1080pと1440pの解像度(ピクセルの2倍未満)の違いは、ジャンプよりも顕著であることがわかりました。 1440pから4K解像度まで。より簡単に言えば、PS4 Proは多くのネイティブ4Kゲームを出力しませんが、ゲームは現在、他のシステムを使用しているよりも、Proを使用して4Kテレビで著しく良く見えるでしょう。

4Kテレビのない人々は、プロをサポートするとき、まだはるかに格好良いゲームを手に入れています。例えば、未知の4高解像度のバージョンからの「ダウンサンプル」 - つまり、4K(ISH)オリジナルから高品質の1080pシーンを生成します。これにより、画質がはるかに優れています。 (上記の例を見ることができますタイタンフォール2。)プロでの実行、未知の4また、4Kであろうと1080pであろうと、今年初めに元のPS4でより良い照明と効果を誇っています。一方、前に述べたように、IOインタラクティブヒットマン、PS4とXbox Oneの両方でフレームレートの問題があるため、ゲームの限られた時間にPS4 Proではるかにスムーズに実行されました。

新しい4Kテレビを使用しているほとんどの人にとって、PS4 Proは4Kゲームでの最初の真のショットになります。その点で、これまでのところ、テレビをそのペースで導くのに最適な方法であることが証明されています。残念ながら、今、それがですのみPS4 Proを使用して4Kを体験する方法。

4Kビデオ - そしてPS4 Proが提供していないもの

現在、Sonyの新しいコンソールは4Kビデオオプションをサポートしていないため、PS4 Proについて話すために私が最も途方に暮れていると感じています。まったく。

ほとんどの場合、PS4 Proは出荷されていますUHD Blu-rayのサポートなし。過去数か月間、4Kテレビと、Netflix、Amazon Video、Vudu、UHD Blu-rayなど、4K対応のビデオオプションをすべて利用できます。後者は簡単に私の好みです。ストリーミングサービスの4Kサポートは良くなっています - 特に、Netflixのフラッグシップショーのほぼすべてが4Kでストリーミング可能ですあなたがそれを有効にする高層計画の代金を支払うなら- しかし、HDRはほとんど存在しません。 VuduはHDRをサポートしていますが、現在、Xbox One SもPS4 Proもサポートしていない独自のHDR形式であるDolby Visionのみです。

また、4K/HDRビデオストリームの帯域幅要件はかなり多く、米国で利用可能な平均ブロードバンド速度をはるかに上回っていますが、これは私にとって問題ではありませんが、さまざまな市場のユーザーが4Kビデオを利用できないことを意味します。 PS4 Proでそれら。

一方、UHD Blu-raysは、ビットレートでの4KおよびHDRのサポートを保証しています。これは、より効率的なビデオコーデックを備えた最新のBlu-rayの6倍の6倍です。 4Kコンテンツのストリーミングと比較しても、画質は大幅に優れていますが、PS4 Proはフォーマットをサポートすることはありません。コンソール内のドライブをアップグレードすることはできません。

しかし、物理的なメディアを介してストリーミングの利点は、今のところ、今のところ、PS4 Proには4Kビデオストリーミングオプションはありません。PS4のNetflixアプリは、この執筆時点では4Kサポートで更新されていませんが、コンソールが今週発売されるまでになる可能性があります。しかし、4Kおよび/またはHDRをサポートするためにPS4 ProでAmazonのインスタントビデオが更新されるかどうか、またはいついつかないかについての言葉はありませんでした。また、VuduはPS4 Proで4Kをサポートする計画を発表していません。たとえ会社が今週アプリをリリースしたとしても、PS4 ProがHDRに使用する標準であるHDR10をサポートしていません。

プロ、しかしプレミアムよりも少ない

そして、私たちは私の最初の不確実性に戻ってきます。 PS4 Proがまだ完全に調理されていないので、まだ完全にはわかりません。通常のPS4またはXbox One、4K、さらには1080pでも、かなり良く見えるゲームをいくつか手に入れることができますが、そのサポートを実装するゲームの数はわかりません。ソニーは、少なくとも2017年には、2017年にすべてのファーストパーティリリースのPS4 Proサポートにコミットしていますが、サードパーティの面はそれほど明確ではありません。

PS4 Proがサポートされるとは思わないということではありません。この反復コンソールのアップグレードサイクルが明らかにホームシステムが使用している方向であるということ以外に、私はそうしますMicrosoftのScorpioコンソール次の秋の地平線上。開発者はすでにPCの解像度と効果の改善をサポートしているため、より強力なハードウェアを利用する作業は、最新のゲーム開発の生産パイプラインに主に組み込まれています。

4Kテレビの所有者として、私はそれをより明確に利用できるものを持っていることを嬉しく思います。しかし、PS4 Proが現在サポートしていない、または決してサポートしていない4Kビデオコンテンツを再生する他のデバイスもあります。また、PS4 Proがより肉付けされたデバイスになるまで、プレミアム製品のようには感じられません。

まだPS4を持っていない場合、Proは簡単な推奨事項です。 PS4 SlimとProの価格差は100ドルで、ハードウェアパワーの2倍以上です。違いを買う余裕があれば、4Kテレビを所有しているかどうかに関係なく、より高価なシステムを使用しないことはばかげているでしょう。

しかし、すでにPS4をお持ちの場合は、言うのが難しいです。そして、私は、4Kコンテンツヘッドファーストに飛び込むことをいとわない人に、どのように推奨する必要があるかわからないままにしておきます。

Scott Nelson/Vox Studiosによる写真