クリストファー・グラント 2012年にPolygonを設立し、2019年までの最初の編集長を務めました。それ以来、彼は出版社を務め、姉妹出版(およびBFF)The Vergeのグループ出版社を務めました。彼はビデオゲームが大好きです。
バイオハザード7必然性のように感じます。別の存在面では、そうでしたサイレントヒルズ、その燃えているフランチャイズの野心的な再起動、先行する単数形pt- 神秘的プレイ可能なティーザーコナミは2014年8月にリリースされました。しかし、タイムラインは変わりました。いつサイレントヒルズ後にキャンセルされました異常に公的な出発コナミのスター開発者である小島Hidooのうち、しばらくの間、ptまれなAAAの孤立した経験のままです短い機能長のメインアトラクションの前。
だから私たちのタイムラインでは、そうですバイオハザード7燃えるようなホラーフランチャイズの野心的な再起動として。適切なタイトルですバイオハザード7ティーザー:開始時間多くの人が死んでしまったシリーズで最も強力なエントリに先行するデモ。ホラーゲームの何かのように、バイオハザード7の死体を蘇らせましたサイレントヒルズしかし、そうすることで、私が想像していた以上に、より野心的で成功したものを作りました。
フランチャイズを再考する際に、最も明白なアップグレードバイオハザード7Turiteのように見えるかもしれません:サードパーソンから一人称コントロールへのアップグレード。ファンは拳を振って、バイオハザードのゲームが一人称で「できない」と宣言したかもしれませんが、カプコンの開発者は、視点の変化が彼らを買収したものを知っていました。最近の最も成功したホラーゲームはすべて、エイリアン:分離もちろん、Amnesiaシリーズ全体にptデモ。
ゲームオブザイヤー2017
#5バイオハザード7
のためにゲームオブザイヤー2017、ポリゴンは、毎日1月にトップ10をカウントダウンします。 12月18日に、2017年のお気に入りの50を公開します。月を通して、特別なビデオ、エッセイ、サプライズで今年を振り返ります!
以前:#6-ペルソナ5
一人称の追加は、自己パロディのレッスンになったシリーズに親密さを導入するだけでなく、現在の技術的な限界にその追求を取ります。バイオハザード7一人称であるだけでなく、プレイ可能です全体的にバーチャルリアリティでは、しばしば強化の種類がボーナス機能または箇条書きですが、実際には前例のないものです。 VRゲーム市場の多くは、アーケードスタイルのゲームと概念実証に支配されていますが、ここでは、バーチャルリアリティで完全にプレイできる、非常に洗練されたAAAフランチャイズがあります。そして、それはたわごとのように怖いです。
そしてVRは、ゲームが世界に紹介された方法でした。いわゆる台所デモは、E3 2015でPlayStation VR Techデモとして明らかにされました。台所だった提案するつもりでした7 - しかし台所代わりに、Capcomが構築している技術と、Sonyが構築していた技術が非常に不気味な体験を提供できることを証明しました。
の影響に戻るptバイオハザードでは、カプコンはそのプロジェクトがずっと前に作業中だったことをすぐに指摘しますpt2014年にインターネット波を作ったのです。おそらくそれは真実であり、17世紀の微積分の並行発見のように、同時発明の場合です。 KonamiのFox EngineとCapcomの新しいREエンジンの両方が、写真と現実的な環境を提供するように設計されており、廊下の閉所恐怖症と以前のタイトルによって十分に確立された一人称の視点で、AAAプロダクションポーランド語の恩恵を受けることは明らかでした。大規模な開発者は耐えられる可能性があります。
それで、カプコンは以前にこの機会を特定したことがあるかもしれませんpt私たちの期待を倒しました。それは可能です...そしてそれはまたポイントの横にあります。どこバイオハザード7最も似ていますptベーカーマンションのゲームの始まりです。そして、特に、これはの設定ですバイオハザード7告げられているデモというタイトルバイオハザード7ティーザー:開始時間。同じようにptあったプレイ可能なティーザーキャンセルされたもののためにサイレントヒルズ、時間の開始同様に不可解なティーザーですバイオハザード7。
完全なゲームのリリースの前の数ヶ月の2つの更新の過程で、時間の開始ティーザーがしていたことを神にしようとするプレイヤーに自分自身を明らかにし始めました。 PTのように、時間の開始意図的に鈍感であり、ティーザーのパズルを解明するためにクラウドソーシングの努力が必要であり、最終的には、メインキャンペーンにもたらすものでプレイヤーに報いることが必要です。のようにpt、時間の開始パズルを支持して戦闘を除外し、ゴーストに有利なゴア。バイオハザードのゲームのようにまったく感じませんでした。寛大なスタンドアロンの体験と数百万のダウンロードのおかげで、新しい居住者のバイオハザードゲームに懐疑的な聴衆にその主張をすることができました。
プレイヤーが疲れ果てた後時間の開始デモ、完全なゲームが到着しました。やり直しのように感じました。そのwhat-ifシナリオの結論pt約束された。バイオハザード7元のゲームのスペンサーマンションのヒルビリーホラーのバリアントである、今では馴染みのあるベイカーマンションの中で始まります。そして、そのオリジナルのゲームのように、古典的な幽霊の邸宅のホラーストーリーが奇妙な構造で進化し、予想よりも多くのアクションで進化します。
多くの点で、バイオハザード7バイオハザードフランチャイズ全体の縮図であり、re6議論することができます。遅く開始されますが、最後までにボリューム(およびボディカウント)が構築されます。私たちは今、別のタイムラインにいます。とRE7それを非常に居住しているバイエルゲーム、つまり陰謀、突然変異、特定の邪悪な企業にすることに焦点を当てていますが、これはほぼ間違いなくどこではありませんサイレントヒルズ、そのフランチャイズが心理的な恐怖に焦点を当てていたので、私たちを連れて行ってくれたでしょう。
それバイオハザード7不協和音に続いて改善されるでしょうバイオハザード6驚きではありません。結局のところ、行くことはほとんどありませんでした。しかしバイオハザード7はるかに野心的なものです。それは参照に満ちたゲームです - それ自体とホラーゲームの世界の両方にとって、バイオハザードはそれが再び何であるかを理解している間、ハーフデカードのボイドを満たしたホラーゲームの世界の両方に - しかし、部品を組み立てる際に、開発チームは何らかのより大きなものを作成することができましたそれらの部分の合計より。バイオハザード7名高い、2年前のシリーズで最高のゲームの1つであるだけでなく、サバイバルホラーの風景への自信のある新しいエントリです。