! - コナミと小島秀夫の間で何かが起こっています
小島秀夫と出版社のコナミとの30年近くの関係は、終わりに近づいているようです。コナミは、これはの開発に影響を与えないと主張している一方Metal Gear Solid 5:ファントムの痛み、名高いフランチャイズの将来の分割払いは、コジマの関与なしに処理されます。最近明らかにされたものに何が起こるかはあまり明確ではありませんサイレントヒルズ。展開ドラマの最新情報については、このストーリーストリームに従ってください。
ギジェルモ・デル・トロは、幼虫小島殿堂賞をサイコロで発表する
コナミの苦い、一年中の小島との別れは説明した
Edge Magazine/Future/Getty Images
コジマはコナミの史上最も有名な従業員であり、通常、彼の履歴書を持っている人は、彼の出発の発表時に確かに会社に悩まされていたでしょう。しかし、彼らの分裂は、ギャグの命令、コナミからの漠然とした声明、コジマの遺産へのin辱によって特徴付けられた、激しいものでした。どうやってすべてが間違っていたのですか?
テープをロールバックしましょう。
コナミはコジマがゲーム賞に参加することを妨げた、とホストは言う
メタルギアクリエーターの小島Hideoは2015年のゲーム賞に参加していませんでした。彼の長年の雇用主であるKonamiが出席を妨げたため、ホストのGeoff KeighleyはKiefer SutherlandがKojimaに代わって賞を受け入れた直後に発表しました。上記のプレイを押して、Keighleyのコメントを見てください。
舞台を去った後、コジマの不在に明らかに腹を立てていたケイリーは、コジマを公にツイートしました。
コナミは、小島プロダクションのロサンゼルススタジオの閉鎖を確認しています
KonamiのLAに拠点を置く開発スタジオは、以前はKojima Productions Los Angelesとして知られていたチームが閉鎖されました。 Konamiは、本日Polygonにメールで送信された声明で、スタジオの閉鎖を確認しました。
「コナミは、製品開発リソースがより集中化されたユニットに再構築されているため、すぐにロサンゼルススタジオを閉鎖することを決定しました」とコナミは言いました。 「この施設は、最近のメタルギアソリッドゲームに貢献しました。 Konamiは、最近発売されたものを含むすべてのMetal Gearソリッドタイトルをサポートするために、事業を継続しますMetal Gear Solid 5:ファントムの痛みオンラインのメタルギア。 Metal Gear Onlineは、2016年1月にPC Steamのリリースがまだ予定されています。」
コナミは、小島秀夫はまだ休暇中の従業員であると言います
それは記念碑的なヘアスプリッティングに相当するかもしれません:Metal Gear Solid Publisher Konamiは今日、ゲーム開発者のKojimaが会社を去ったことを否定しています。
代わりに、日本のサイトによると、会社は言いますKotakuのBrian Ashcraftによる翻訳、そのコジマは、長引く開発の後、当然の休暇中ですメタルギアソリッド5。彼らが言わないのは、コジマがこの休暇から戻ってくるかどうかです。
レポート:小島秀夫はコナミを去りました
Metal Gear Solidシリーズの作成者であるKojimaは、コナミを去りました。ニューヨーカーからのレポート。
コジマとコナミとの関係は緊張を示し始めました3月に、同社がコジマの名前を取締役のリストから除外する企業の再編を発表したとき。彼はまた、一連のツイートでスタジオからの計画された出口をほのめかし始め、彼が作成したメタルギアシリーズとの関係を破るという彼の意図を公に述べています。
小売業者は、Metal Gear Solid5が実際には小島Hidoのゲームであることを思い出させてくれます
まあ、少なくとも誰か - それはオーストラリアの小売業者の従業員のようです - コナミがそうでないことを喜んで認めています:それMetal Gear Solid 5:ファントムの痛み、小島秀夫のゲームです。
コナミはそうですKgb'ing kojimaその公式ウェブサイトとプロモーション資料から、分割のポーティングそれはほぼ確実に一度正式になりますMGS51週間以上で発売。シリーズのファンは、これが少し疎外されていることを正当に見つけ、一部の店員はそれを彼らの手に取り、記録を修正しました。
日本のレポートによると、コナミは非常に不幸な職場です
aNikkeiによるScathingプロフィールコナミは、疑いと恐ろしい士気によって奪われた職場として描写し、かなりの開発コストがどこにあるかMetal Gear Solid 5:ファントムの痛み最後のストローです会社のシフトより安価で収益性の高いモバイルゲームに。
Nikkeiの報告が以前に聞いたことのいくつか、Kotakuは指摘します、しかし、そのほとんどは、カメラによって従業員の動きが監視され、開発者がもはや役に立たないと考えられている場合は、マニアルな仕事に再割り当てされる職場を強調しています。
サイレントヒルズのキャンセルにもかかわらず、デルロは彼と小島がまだ一緒に働くと言います
彼らがサイレントヒルズプロジェクトは突然でしたKonamiによってキャンセルされました、シリーズのクリエイター小島HideoとGuillermo Del Toroは、将来のプロジェクト、ディレクターで協力することを計画していますIGNに言った。
デル・トロ(写真)は、彼と小島は「まだ連絡を取り合っています...そして一緒に何かをするように働いていますが、それはそうではありませんがサイレントヒルズ。デル・トロは、2014年の「プレイ可能なティーザー」は、ゲームがキャンセルされたときは「計画段階にある」と述べました。ptそして、ウォーキング・デッドのノーマン・リードスの存在は、それがさらに進んでいると考えるようになった人もいました。
Metal Gear Solid5の箱5:ファントムの痛みもメモリからその作成者を拭き取ります
コナミの象徴的な小島の象徴的な消去と彼のスタジオには、彼が彼らのために作る最後のゲームになる可能性のある最終的なボックスアートが含まれています。
Metal Gear Solid 5:ファントムの痛みゲームの開発スタジオである小島プロダクションのロゴはありません。また、「小島史上ゲーム」とは言いません。パックショットの以前のバージョンには両方が含まれていました。Neogafは公式の最終ボックスアートをスパイしました昨日アップロードされ、違いに注目しました。
小島プロダクションはもうありません、と固体の蛇の日本の声は言います
Solid Snakeの日本の声優は、Kojima Productions、Metal Gear Solidシリーズの背後にあるスタジオ、そして近日公開Metal Gear Solid 5:ファントムの痛み、解散しました。
akio osuka'sTwitterでの発言、日本から翻訳された、小島プロダクションは「解散した」と述べた。Kotakuによると。 Kotakuは、オツカが「カイサン」という言葉を使用したことを指摘しています。
コナミは不安を引き起こしたことを謝罪します、それはコンソールをあきらめていないと言います、PC
コナミは、ポリゴンに送られた手紙で、そのゲームと彼らがどのようにビジネスを行うかについて不安を引き起こしたことについて、今日ファンに謝罪しました。その中で、会社は、会社がいつ、なぜ主要な構造の再編成を受けたのかを説明し、そのコンソールは将来の重要な部分であり続けています。
「この改革の目的は、新しいゲームのデザインとプラットフォームが市場環境を絶えず変化させる、迅速に変化するデジタルエンターテイメント業界で、新しい顧客の需要と市場動向を正確に遵守し、長期にわたる技術を適用できることを保証することでした。手紙によると、さまざまなターゲット対応の範囲で迅速かつ効果的にノウハウ。 「再編成プロセスにより、生産スタジオの再配置が必要になり、ゲーム開発をより集中化された生産部門システムに移行しました。Metal Gear Solid 5:ファントム痛コジマ監督と彼のチームメンバーは、新しい生産部門システムで一生懸命働いており、ゲームを完成に近づけています。」
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Konamiはニューヨーク証券取引所から自分自身を掲載しています
コナミは本日、4月24日にニューヨーク証券取引所から自発的に廃止されました。
コナミは最初に投資家に11月に上場廃止の計画を通知し、4月1日に通知を提出しました。SECドキュメントによると。で今日の提出、コナミは、過去1年間の会社の株式の取引の99.71%が日本とロンドンで発生したと指摘しています。
サイレントヒルズはキャンセルされた、とコナミは確認します
コナミは、サイレントヒルシリーズは生きていると言いますが、現在のゲームに質問をかわす
質問をするときでさえ、コナミは今、噂されていることで何が起こっているのかについてコメントすることを拒否しますサイレントヒルズ。
本日、Konamiが送信した事前に書かれた質問と回答の声明で、同社はSilent Hillで何が起こるかを尋ねました。答えは、ゲームではなくシリーズに対処しています。
キャンセルが可能性が高いように、主要な人物はサイレントヒルズを嘆きます
それはますます似ていますサイレントヒルズキャンセルされ、プロジェクトに主な数字がTwitterで終miseを嘆き、ゲームが「かなり死んでいる」とポリゴンに伝えるソースが添付されています。
昨夜、コジマ秀夫と試合を共同監督していた監督のギレルモ・デル・トロは、サンフランシスコの映画祭で出席者に言ったと言われています。サイレントヒルズTwitter経由の出席者によると、「起こりません」。デル・トロのアシスタントはそれをリツイートし、その後、プロジェクトが棚上げされていることを示す他のコメントをしました。
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メタルギアの混乱の中で、次の小島駅ブロードキャストはxを取得します…今のところ
メタルギア5次の小島駅のビデオポッドキャストを楽しみにしているファンは、その背後にある人々が「放送を一時停止する」ことを決めたので、待たなければなりません。今日のツイートゲームの日本語Twitterアカウントで。コナミは停止の理由を与えませんでした。
日本語シリーズの最新エピソードでは、メタルギアクリエーターの小島Hideo(上記の写真)と他の開発者が今後のゲームについて話し合い、いじめます。ファントムの痛み、もともと明日放送される予定でした。そのエピソードは、遅延または完全にキャンセルされました。 KonamiのTwitterアカウントは、「次の放送に関する決定」で更新を提供することを約束しました。
小島秀夫は、彼がまだメタルギアソリッドの完成に「100%関与している」と言います5
コナミとコジマプロダクションヘッドヘッドコジマはaを発表しました共同声明今日、シリーズの次のゲーム、Metal Gear Solid 5:ファントムの痛み、予定通りにリリースされ、コジマはまだその創造に関与しています。
「私は100%関与していて、作業を続けることをファンに安心させたいMetal Gear Solid 5:ファントムの痛み,” Kojima said。 「私はそれを私がこれまでに監督した最大のゲームにすることを決意しています。お見逃しなく!」
コナミは新しいメタルギアプロジェクトに取り組んで雇用しています
出版社の日本語のウェブサイトに投稿されたリストによると、コナミは別のメタルギアゲームに取り組んでおり、発表されていないプロジェクトのために雇用しています。
ステルスに焦点を当てたシリーズの名前のないエントリに取り組むことに興味がある人は、「豊かな想像力」を持ち、「革新的なアイデア」を生み出し、ゲームを作るための「強い情熱」を持つことができるはずです。ジョブリストには言います。
コナミはコジマの名前をメタルギアゲームから削除し、コジマは去ると噂されています(更新)
Konamiは、Metal Gear Solid WebサイトからKojimaとKojima Productionsのブランディングについての言及を削除し、Kojima Productionsのロサンゼルスと改名しました。小島の名前の削除と会社での新しい執行職の発表により、コナミでの小島の雇用についての憶測が生じました。
コジマの正確な関与レベルはまだ不明です。に発行された声明でvideogamer.com広報担当者は、「コジマ氏を含むコナミデジタルエンターテインメントは、メタルギア製品の開発とサポートを続けます。将来の発表を楽しみにしてください。」