トム・コナーズ/ポリゴン
マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
Microsoftは、ゲーム開発者にゲームをXbox OneとWindows 10に持ち込む新しい方法を提供しています。今日のゲーム開発者会議で、同社はXbox Oneに「完全にオープンゲームパブリッシング」をもたらす新しいイニシアチブであるXbox Live Creatorsプログラムを発表しました。 。
MicrosoftのID@XboxプログラムのディレクターであるChris Charlaは、「誰もがXbox Live Creatorsプログラムを使用してXboxとPCのゲームを作成できると述べました。誰でも小売店に行って、Xbox Oneを購入し、(比fig的に)開いて、コンソールのゲームを開発して出荷することができます、とCharla氏は言います。
Xbox Live Creatorsプログラムは、Xbox OneとWindows 10で資格のあるゲーム開発者がデジタルゲームを自己公開できるMicrosoftのインディー中心のプログラムであるID@Xboxと一緒に存在します。Xbox Live Creatorsプログラムはすべてに開かれているとCharlaは言い、参加者は言いました。開発のために小売Xbox Oneコンソールを使用できます。
「クリエイターズプログラムを使用すると、誰でもXbox Liveのサインイン、存在感、ソーシャル機能をUWPゲームに統合し、ゲームをXbox OneとWindows 10に公開できます」とCharlaはXbox.comの声明で述べました。 「これは、彼らのタイトルが、この休日のプロジェクトScorpioを含むXbox Oneファミリーのデバイス全体のすべてのXbox Oneの所有者に触れることができることを意味します。 」
Xbox Live Creatorsプログラムには、独自の制限セットが付属します。開発者はゲームを自己公開することができますが、MicrosoftのUnified Windowsプラットフォームを使用してゲームを作成する必要があります。つまり、クリエイタープログラム開発者はXbox Oneの全力にアクセスできません。 Creatorsプログラムゲームは、Xbox Liveを介してXbox Liveの成果、Gamerscore、またはマルチプレイヤーマッチメイキングにアクセスすることもできません。
ただし、クリエイタープログラム開発者は、リーダーボードやパーティーチャットなどのXbox Live機能にアクセスできます。
Charlaは、Xbox OneとProject Scorpioの「Max Power」を望んでいる開発者には、ハードウェアベースのSDKが必要になると述べています。つまり、ID@Xboxを申請するか、サードパーティの出版社と一緒に作業する必要があります。 Charlaは、Creatorsプログラムを介してゲームを出荷する開発者が、ゲーム船の後でもいつでもID@Xboxメンバーシップを申請できると述べました。
Xbox Live Creatorsプログラムを通じて公開されているゲームは、Xbox Gamesストアの専用クリエイターセクションで販売されます。また、Microsoftはクリエイターズプログラム開発者を非公開の契約または概念の承認に保持していませんが、同社はクリエイターストアから「有害または不適切なコンテンツ」を削除する権利を留保していると述べました。
Xbox Live Creators Programに参加するには、1回限りの料金がかかります。これは20ドルから100ドルの範囲です。
このGDCの基調講演の冒頭でID@Xboxプログラムの幅広い開発者のリーチを宣伝したCharlaは、小売コンソールでゲームを開発、公開、販売するオプションを重要なステップとして見ていると述べました。
「コモドール64以来、消費者のテクノロジーでゲームを作ることができませんでした」と彼は言いました。
Microsoftは同様のことを試み、2006年に現在廃止されたXbox Live Indie GamesイニシアチブでXbox 360で自己出版させました。