オースティン・ピクルスキ/Vox Studios
「私たちがやっていることには友人のコードはありません」とアメリカの任天堂大統領レジー・フィルズ・エイメは言ったCNETとの1月のインタビュー。そして喜びがたくさんありました。
Nintendo Switchの日1つのシステムアップデートが私たちの驚きを想像してください友達コードを追加しました。
任天堂、何が生きているの?
同社は、2006年にWiiの発売により、12桁の数字のHatedシステムを作成しました。当時は先祖返りのように感じられ、今では無能のポイントに怠慢に感じます。長くランダムな数字の文字列がはるかに迷惑なのに、なぜ人々が自分のユーザー名を知ることで他の人と友達にすることを許可するのですか?
- ローカルユーザーを検索します
- プレイしたユーザーを検索します
- 友達コードで検索します
- 友達のリクエストを送信しました
このニュースは朝中ずっと波を起こしており、誰も言うことはありません。
「[アップデート]は、9つのリストされたゲームを備えたESHOPライブを設定します。そして、ああ、いや...友達コード、」Kotakuが報告した。
「この年は2017年です。NintendoSwitchは、友人の復帰コードの返品を特徴としています。Eurogamerは書いた。 「彼らは任天堂の選手たちの間では、気まぐれで時代遅れで、普遍的に嫌われています。」
Geek.com2015年に11の不可解な任天堂の決定のリストに友人コードが含まれていました。
「[任天堂]が2006年にWiiのリリースでついに接続された時代に移動したとき、ゲーマーはシステムの不条理にショックを受けました。」記事は述べた。 「各ゲームは、プレイしたい人に提供するために必要な12桁の友人コードを生成します。ゲームを別のシステムに配置すると、コードも変更されます。 XboxとPS3の同様のシステムの背後に多くのステップであったのは、お尻の大きな痛みでした。」
Kotakuは、恐ろしいものを持って、任天堂が3DSのために友人のコードシステムを維持する可能性があると報告しました。これは2011年に戻ってきました。「Wiiや任天堂のDSプレイヤーを他のオンラインに接続するための任天堂の不器用な方法、恐ろしい友人コードシステムは、雑誌Famitsuからのレポートが正確であれば、任天堂3DSのために戻ってくるかもしれません。話は言った。
モバイルゲームが失望しましたファイアーエムブレムヒーローそのシステムを使用しました友達コードに相当します、そして私たちはそれがまるでスイッチがそうかもしれないように見えたと報告しました任天堂の最悪の間違いのいくつかを繰り返しますオンラインプレイでの競争に遅れをとることになったとき。これは、友人のコードが途中であるという任天堂の約束にもかかわらず、一度にすべての人の最悪の恐怖が一度に実現することです。
繰り返しになりますが、明日のスイッチの発売はそうであると主張しましたはるかにベータテストハードウェアやプラットフォームの完全に焼き付けられたリリースよりも。私たちは、実際の、給料用のオンラインシステムがこの秋までライブにならないことを知っています。任天堂は、それ以前にユーザーホッスルの少ないアカウント名システムを発見する可能性があります。同社は、これを達成する方法についてのヒントのために、オンラインゲームの歴史の中でこれまでにリリースされた他のオンラインシステムを文字通り覗くだけです。
任天堂がユーザー名の作業システムなしで起動する理由はありません。同社が最新のシステムで最も嫌われている「イノベーション」の1つに戻る理由はありません。そして、任天堂に良い言い訳があったとしても、なぜ友人コードが以前にシステムに関与しないと述べているのはなぜですか、あなたは知っている、友人コードを追加するのですか?少なくとも持っていますいくつかの年末までにより良いシステムが導入されることを願っていますが、非常に楽観的に感じるのは難しいです。
任天堂の他のすべてのシステムで解決され、10年以上にわたって解決されている問題に対する評判は、当然のことです。これは最新の例です。