ゼルダ:ブレスオブザワイルドパッチはフレームレートを改善します
ドッキングされたスイッチで遊ぶことはもっと快適になりました
ポリゴン経由の任天堂
任天堂はパッチをリリースしましたゼルダの伝説:ブレスオブザワイルドゲームがドッキングモードでプレイされると、フレームレートが劇的に増加すると報告されています。それはパフォーマンスを傷つけていましたハードウェアとソフトウェアが解像度のジャンプに苦労しているように。
ゲームのバージョン1.1.1のパッチノートは、実際に変更されたものについて多くの詳細を教えてくれません。 「より快適なゲーム体験を実現するための調整が行われました」任天堂は公式ページに書いた。ありがとう?
「2つのモブリンがあり、私が大規模なFPSドロップを持っている2つのモブリンの外の森に行きました」1人のRedditユーザーが述べた。 「今では一貫した30を持っています。フレームをタンクする特定の領域(プラトーのカカリコ、カカリコの最初の崖)がまだあるようです。
以下のビデオを見ることができます。
ゲームのレビューパッチが対処していると思われるフレームレートの問題を詳述しました。 「特にスイッチのプロコントローラーでは、コントロールは一般的に優れていますが、特に木の周りで弓を使用したり、狭い宿舎で複数の敵と戦ったりしているときに、カメラが実際にジャークになることがあります」とアーサージーズは説明しました。 「そして、技術的な観点から野生の息私のテレビでドッキングされたゲームをプレイすると、しばしば深刻なフレームレートドロップが発生しました。それは決してプレイできませんでしたが、気を散らしていました。」
このパッチは歓迎すべき改善です。
なぜそれが重要なのかゼルダの伝説のフランチャイズは、優れたビデオゲームと見なされるものの舞台を長い間設定してきました。野生の息心を曲げる物理学、美しい画像、遊び心のある、冒険的なトーンでその遺産を続けます。