レポート:XboxストアとWindowsストアでデジタル払い戻しを提供するマイクロソフト(更新)

Xbox Insiderプログラムでテストされている払い戻し

Xbox One console, controller & accessories

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トム・コナーズ/ポリゴン

Samit Sarkar

サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。

Microsoftは、Xbox Games StoreおよびWindowsストアから購入したデジタルコンテンツの払い戻しを導入することを計画しているようです。

払い戻し機能は、Xbox One Insiderプログラムの最新のAlphaリリースに含まれています。Xbox One subreddit。払い戻しは、ダウンロード可能なコンテンツやシーズンパスではなく、完全なゲームと有料アプリにのみ適用されます。 Microsoftによると、これらの「セルフサービスの払い戻し」は、「デジタル製品を迅速で簡単な方法を提供する」ように設計されています。これが完全なポリシーです:

•ゲームとアプリは、すべてのアカウントで2時間未満のプレイ時間がある場合、購入後14日以内にセルフサービスの払い戻しを受ける資格があります。

•DLC、シーズンパス、およびアドオンは、セルフサービスの払い戻しの対象ではありません。

•セルフサービスの払い戻しを要求する前に、ゲームまたはアプリをダウンロードして起動する必要があります。

•セルフサービスの払い戻しを要求する前に、ゲームまたはアプリのリリース後少なくとも1日を待つ必要があります。

•特定のWindows 10アプリは、セルフサービスの払い戻しの対象にならない場合があります。

•Microsoftは、セルフサービスの払い戻しを悪用するユーザーのアクセスをブロックする権利を留保します。

Microsoftの払い戻しポリシーは、そのものと非常に似ています蒸気に実装されたバルブ2015年6月。主な違いは、STEAMにより、プレイヤーがDLCの払い戻しを要求できることです。アドオンを購入してから2時間以上根底にあるゲームをプレイしていない限り、ゲーム内での購入と同様に、また、蒸気財布の資金も。エレクトロニックアーツオリジンプラットフォーム払い戻しも提供しますすべてのEAが公開したゲームで、サードパーティのタイトルを選択します。

これにより、Xboxストアは、デジタル購入の払い戻しを可能にする最初のコンソールベースのストアフロントになります。すべての販売は、少なくとも米国を拠点とする顧客にとっては、PlayStation Storeの最終的な販売と任天堂Eshopです。

ダウンロード可能なコンテンツはMicrosoftのポリシーでは不適格であるため、会社がデジタルデラックスエディションのようなものの払い戻しリクエストを拒否するかどうかは不明です。もちろん、MicrosoftはXbox Insiderプログラムでオプションを実験しているため、ポリシーが変更される可能性があります。詳細については、会社に連絡し、受け取った情報でこの記事を更新します。

アップデート:Microsoftの代表者は、Polygonに、Self-Serveの払い戻しがXboxおよびWindows Insiderプログラムの「パイロットテスト」段階にあることを確認しました。今のところ、この機能は「インサイダーメンバーの選択に限定されています」。スポークスマンはこれ以上詳細を提供しませんでした。