任天堂
それでもスーパーマリオラン10倍大きいプレーヤーベースを誇っています。ファイアーエムブレムヒーロー マリオのモバイルタイトルよりも優れています。任天堂は、金融収益ブリーフィング中に報道機関に語ったスーパーマリオランWall Street Journal Reporterによると、販売は遅くなり続けていますTakashi Mochizuki。
日本と米国の間で、任天堂はスマートフォンゲームから200億円以上を作りました。モチズキはツイートしました。まだスーパーマリオラン、ほぼ1億5,000万のダウンロードに達しているため、無料のユーザーを支払いのユーザーに変換することに苦労し続けています。
「任天堂は、総ダウンロードの10%以上の目標も言ったマリオランまだ到達していない」Mochizuki wrote任天堂の会計年度の年末報告書が発表された後。
同社は、スマートフォンの所有者に9.99ドルの1回限りの料金をポニーにポニーにするのが難しいと語っています。スーパーマリオラン。任天堂無料試用期間を延長しました、新しいコンテンツをリリースし、添付ファイルを促進するために新しいコンテンツと微調整された重要なゲームプレイ要素を微調整しましたが、ゲームの特典プレーヤーベースは販売に変換できないようです。
3月に、会社大統領のkimishimaは言ったスーパーマリオラン「期待を満たしませんでした」 - しかし、同社はプレミアムモバイルゲームビジネスモデルで引き続き試してみることを繰り返しました。
反対に、無料でプレイしますファイアーエムブレムヒーローうまく機能しました。現在、iOS App Storeのトップ10の最高のグロスタイトルリストに載っており、任天堂は引き続き大幅なコンテンツの更新を提供しています。
その理由については簡単な説明がありますファイアーエムブレムヒーローより多くの収益を生み出しますスーパーマリオラン、ユーザーの10分の1を惹きつけています。ファイアーエムブレムヒーローはるかに一般的な価格設定スキームであるマイクロトランザクションがあります。すべての人を収集することを気にしない場合、ダイムを使わずにゲームをプレイするのは簡単ですが、プレイ可能なキャラクターコレクションを気にかけているプレイヤーは自分自身が支払うことになります。
それが価値があることについては、私たちも見つけましたファイアーエムブレムヒーロー優れたゲームになることスーパーマリオラン。レビューしましたモバイルロールプレイングゲームは、2月上旬に発売されたときに好意的です。私たちはそれを考えましたスーパーマリオラン、 一方で、コンソールの仲間に耐えられませんでした。