の一人称シューティングゲームの適応ウォーキング・デッド過剰なソフトウェアによって遅れています。また。
Overkillの所有者であるStarbreeze Studiosは、金曜日にゲームが2018年後半にプッシュされることを発表しました。
ウォーキングデッドは2014年の夏に発表され、2016年のリリースウィンドウが与えられます。それE3 2015で再び登場しますそれが概念の証明であった場所StarbreezeのVRヘッドセット、生産に入ると言われています今年の終わりに。
2016年1月、Starbreze遅延ウォーキング・デッド2017年後半まで。その遅延は、アジア市場で同時にゲームを開始する計画に起因していました。
ウォーキング・デッド、ロバート・カークマンとトニー・ムーアが作成したフランチャイズ漫画本、テレビ、ペーパーバック小説、ビデオゲームにまたがって、Telltale Gamesが開発した物語のビデオゲームとして、2つの絶賛されたシーズンを見て、現在は3分の1です。
以前のFPS、ウォーキングデッド:サバイバルの本能ターミナルリアリティとアクティビティによって、2013年に発売されたとき、重要なフロップでした。
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