Paizo Publishing、人気の作成者Pathfinderユニバース、今年のGen Conに参加して、Starfinderのリリースを祝いました。宇宙船のロールプレイングゲームそして、その2番目の主要な卓上RPGのみ。チームはより多くのコピーを持ち込みましたStarfinderコアルールブックその歴史の中で製品の発売に対して持っていたよりも。それらをすべて販売しました一日。
ゲームの開発者の1人であるJason Keeleyとのプライベートセッションに座って喜んでいました。私が発見したのは、非常に柔軟なシステムであり、キャラクターに強く、伝承が重く、プレイヤーが投げることができるものをサポートするのに十分なほど広い。
そして今、まったく違うもののために
Starfinderは、私がよく知っているファンタジーのロールプレイングゲームから離れています。私は、私たちが一緒に語っていた物語の素晴らしい詳細について、何度もテーブルで空想をしていることに気づきました。 Gen Conでのゲームの最初の数ターンの間に私が想像していたことの少しを示します。
船がドリフトからパンチアウトし、実際のスペースに戻ったとき、Quigは従来のスラスタがオンラインで戻ってくるという衝撃を感じることができました。システムは、機敏な橋の向こう側に生命を吹き込んでいましたペガサス6人の乗組員の残りのメンバーが準備ができている場所。科学担当官のRaiaは、彼女の朗読を最初に呼びました。エイリアンの惑星の暗黒面の周りから大規模な半球の金属物体が揺れていました...そしてそれはそれらを呼んでいました。
Ysokiと呼ばれるレースのネズミのようなヒューマノイドであるQuigは、コーヒーのかすみをすすりました。それから彼はセラミックマグカップを大きな頬のポーチの1つに投げ込み、神経質にそれをかじり始めました。
これは、彼らが探していた軌道防衛プラットフォームでなければなりません。
彼の隣の椅子から、彼はケスコダイの息子であるジェフリーの多面的な目を捕まえました。ジェフリーは、父親の腰からぶら下がっている瓶の側面に顔が押されました。
小さなグラブは彼に親指を与えていました。または、少なくともそれが彼の親指だと思った。
テーブルに私の周りに座っているのは、6つの異なるレースのキャラクターであり、それぞれが完全に実現された名前のキャラクターに結晶化しました。
アイコン、彼らが呼ばれているように、早い段階でプレイヤーに構造とガイダンスを与えようとするパイゾの試みです。彼らは全体に現れますコアルールブックまた、組織化されたプレイセッションにも表示されますスターファインダー協会。それらのそれぞれは絶対的な旅行です。
いくつかの例:
オボザヤは、トカゲのようなベスク種の誇り高いメンバーです。熟練した戦士である彼女は、Doshkoと呼ばれる伝統的な武器と戦います。基本的には、ビジネスエンドにジェットエンジンのセットを備えた6フィートの長さのクラブです。彼女の背中には、空中にカラフルなバナーを作成するホロプロジェクターがあり、戦場を横切る敵に彼女が彼らのために持っているものを正確に発表します。
また、昆虫のようなシレンレースのメンバーであるケスコダイもいます。すべてのシャーレンと同様に、彼は幼い子供をベルトの上の硬化したカラフに乗せます。彼の故郷の惑星を去る際に、彼は友人や家族との多くの共有されたテレパシーのつながりを壊しました。その結果、彼は「オプションジュンキー」になり、選択する必要があることに至福になります。
コアルールブック合計7つのレースと、Soldier、Technomancer、Mystic、Operativeなどの7つの異なるクラスが選択できます。それは新しいプレーヤーにとって大きなリソースです。
また、信じられないほど濃い本になります。付録を含む521ページに、吸収すべきルールがたくさんあります。ありがたいことに、この本はマニュアルよりもメニューのようなもので、食事は有用なインデックスと色分けされたセクションのおかげでラカルトが提供されます。
のようにPathfinderコアルールブックそれはそれの前に来ましたStarfinderコアルールブックコンビネーションプレーヤーのハンドブックとゲームマスターズガイドです。プレイヤー、あなたの人種、あなたの役割をあなたに適用するセクションを読むだけです。そして、組織化されたプレイイベントに表示されている場合、おそらく何も読む必要はありません。
経験豊富なGMSはこれを有利に使用し、分岐してゲームを自分で作る前に、アイコンに基づいてサンプル文字でグループを開始します。
象徴的なキャラクターとエキゾチックなレースは別として、Starfinderを特別なものにしているのは、宇宙ベースの戦闘の選択肢です。核となることは、3〜6人のプレイヤーのすべてのパーティーが独自の宇宙船を持つことです。 16進ベースの地図で戦われた戦いは、バレルロール、回避、その他の精巧な3次元の操作との驚くほど複雑な問題です。システムはよく拡大し、小さな一人の戦闘機と首都船を考慮しています。
しかし、Starfinderの宇宙戦闘は時々スローになる可能性があります。
私たちのプライベートゲームでは、船のメカニックをプレイしました。成功したロールで、私は船の主要なシステムの1つを高めることができました。これにより、武器に追加のパンチを与えるか、パイロットにさらにいくつかの動きのスペースを与えることができました。しかし、それはすぐに年を取りました。テーブルの大勢のプレイヤーとの宇宙戦闘で時間を費やしすぎると、特に少数のキャラクターが毎回意味のあるアクションを作ることができる場合、少しドラッグする可能性があります。
たとえば、私たちの船には、いかなる種類の後ろ向きの銃もありませんでした。私たちの船長が惑星の表面に壊れて、3回の堅実なラウンドで何もすることなくガンナーの座席に残した敵対的な船を追い越すことを決定したとき。これらのギャップを埋めるためにロールプレイングを奨励するのはGMS次第であり、プレイヤー自身が、ドラッグする傾向がある出会いの間に自分の楽しみを作るためにプレイヤー自身になります。
しかし、地面に着くと、ゲームはよく調整されたD20ベースのエクスペリエンスのように感じられました。 Starfinderは、Dungeons&Dragons 3.5エディションに基づいているPathfinderルールセットに基づいています。プレイヤーはヒットし、必要な修飾子を追加し、敵の鎧クラスに対して結果を確認します。 Starfinderでは、プレイヤーが2つのアーマークラスを持っているということです。1つは運動武器用、もう1つはエネルギー兵器用です。この範囲は、ゲームがミニチュアウォーゲームのように感じる可能性が低く、出会いを速く致命的に保つために働くことはありませんでした。
Starfinderには、レーザー、プラズマ兵器、エキゾチックな手rena弾、そしてもちろんロボットなど、たくさんのガジェットもあります。私のキャラクターであるQuigには、スカウトという名前のドローンがあり、グループの前を飛ぶために使用できる手作りのドローンを持っていました。統合されたピストルが装備されており、まともな武器プラットフォームを作ることさえできました。
私たちのプレイセッションは数時間しか続きませんでしたが、私はプレイヤーが望んでいるものに簡単に変身できるゲームの印象を残しました。内側コアルールブックMass EffectやStar Warsのような劇的な宇宙オペラの種ですが、最高のエピソードで見つかった親密な文化的および哲学的な交換の種ですスタートレック:次世代。
ここには、時間旅行の医師、ザラザラした密輸業者やエースのスターファイターパイロットのためのスペースがあります。必要なのは喜んで乗組員であり、パイゾのスターファインダーは準備ができていて、あなたが行きたい場所にあなたを連れて行くことができます。
のハードカバーバージョンStarfinderコアルールブックはPaizoから入手可能、ハードカバーバージョン($ 59.99)とPDF($ 9.99)の両方で。あなたもそれを見つけることができますアマゾンでそして、あなたのフレンドリーな地元のゲームストアで。