Bethesdaが新しいものを立ち上げて以来創造クラブ機能フォールアウト4今月初め、プレイヤーは、有料のMODの再導入として見ているものに不満を表明しました。しかし、最近のYoutuber Tek Syndicate(上記の3:50マーク頃)とのインタビューで、Bethesdaの副社長Pete Hinesは、Creation ClubとMods of Mods of Modsの両方で記録をまっすぐにしたいと考えていました。
Creation Clubは、新しいゲーム内コンテンツで構成されています開発された「内部的に作成されるか、外部開発者とともに内部で作成されたベセスダによると。しかし、それはすぐに多くの人々を思い出させましたベセスダの物議を醸すプレミアムMODそれは2015年に怒りを引きましたエルダースクロール5:Skyrimプレイヤー有料MODコンテンツのアイデアを反乱させました。
「これが支払われていない理由の1つは、彼らが私たちのために働いているとき、それは仕事であることを理解する必要があります」とハインズはインタビューで語った。 「彼らは、ものが売れた場合にのみ支払いを受けていません。彼らはずっと外部の請負業者のように支払われています。」
MODは、オプションであるが魅力的な鎧、武器、その他のゲーム用の商品として販売されていますフォールアウト4そしてSkyrim。しかし、初期の批評家は、同様のファンメイドの改造がそうであることを発見しました他の場所でオンラインで入手できます、そして無料で。これらの場所には、人気のNexusmods、またはBethesda独自のゲームランチャーのダウンロードハブも含まれます。
もちろん、Bethesdaは誰も新しいコンテンツに購入することを強制していません。しかし、興味がない人はまだそれを考慮しています。 Creation Clubデータはです自動的にダウンロードされましたそれぞれでフォールアウト4パッチ、多くの人がオプトインすることを拒否する機能のためにハードドライブスペースを占有します。ベセスダは言ったそのコミュニティフォーラム更新でこれに対処する予定ですが、コミュニティの不満を悪化させました。
インタビューでは、ハインズはクリエーションクラブが双方にとって有利であると主張しました。
「[Creation Club Contractors]のリスクは削除されます。なぜなら、彼らは私たちと一緒に仕事をしている本当の外部開発者のように支払われ、扱われているからです」とHinesは言いました。 「彼らは自由時間に改造をしたいですか?まあ、彼らはまだできます、なぜならこれは仕事であり、それは改造であり、2つは同じではないからです。」
しかし、皮肉屋は、創造クラブが成功するなら、ベセスダがビジネスモデルを継続し拡大することは理にかなっているだけであることを懸念しています。それは明らかですフォールアウト4's最近の蒸気レビュー、圧倒的なネガティブであり、すべて創造クラブに焦点を当てています。
「これがはるかに悪いものの始まりであることは心配しています」と読む一流の蒸気レビュー、ゲームに親指を下げます。 「有料の改造。プレミアムコンテンツ。ミニDLC。その背後にある意図が明確な場合、どの言葉が創造クラブを説明するのかを使用しても問題ありません。 ... Creation Clubがこの勢いを維持している場合、それが与える以上に奪うのではないかと心配しています。すべての開発者と出版社が将来同じ実践を続けている場合はどうなりますか?」
しかし、ハインズにとって、これは以前に見たベセスダと同じ種類の手作業です。
「ちなみに、私たちがBethesda.netでMODを行っていると言ったとき、すべて同じ懸念がありました」と彼は言いました。 「そして、大きな抗議は何でしたか? 「ああ、彼らはネクサスと他のすべてを閉鎖しようとしている。」それは実際に起こりましたか? NexusでMODを見つけるのに苦労していますか?それらの不足はありますか?いいえ。人々は彼らが望むことを何でもし続けることができます...それは改造、あなたが望むものと遊ぶこと、あなたが望むものを作成し、夢中になります。」
次に:Creation Clubがやって来ますSkyrim今月中にコンソールとPCで。