任天堂
Super Smash Bros. Ultimate最新の機能はSpiritsモードと呼ばれ、任天堂は今後のスイッチゲームに捧げられた今日の直接の間に発表されました。
スピリッツは、ゲームで表されているシリーズの多くの他のキャラクターに基づいたパワーアップです。主要な精神があります。スーパーマリオオデッセイソニックからハリネズミからハル「オタコン」エメリッヒのメタルギアソリッドまでの不正に。一度にプレーヤーに割り当てることができる一次スピリットは1つだけです。
それらに従うことは、サポートスピリットであり、主要なスピリットには追加のスロットがあります。追加のブーストのために、複数のサポートスピリットをプライマリスピリットに取り付けることができます。たとえば、ひどいプライマリが選択されている場合、プレイヤーはさらに3つのサポートを追加できます。それらには十分なスロットがあります。
スピリットは、アシストトロフィーと同じように、戦場の戦闘機と一緒に参加します。しかし、アシストトロフィーとは異なり、ロックを解除するためにアイテムを必要としません。代わりに、さまざまな種類の戦いに役立つゲームの最初からユニークな条件を作成します。 Bullet Billは、たとえばライブのときにフィールド全体にたくさんのアイテムを追加し、プレイヤーをマリオの敵に変えます。
スピリットを解き放つには、特定の戦い、スピリットの戦いの間に彼らと戦う必要があります。それに続いて、あなたのパーティーのために実際に彼らをつかむという特別なルーレットスタイルの挑戦です。また、スピリットがバトル後にレベルアップするときに霊を組み合わせることで召喚することもできます。これらはコアと呼ばれます。
各スピリットには、3つのタイプの1つである特別なタイプもあります。攻撃、グラブ、シールドがあります。それは伝統的なタイプのサークルであり、一方は他方に対して有利または不利な立場にあります。
Spiritsができる他のことは、自分のトレーニングミッションに参加することです。これは、プレイヤーに宝物を付与します。これは、ゲームがアイドル状態である場合でも発生します。これはユニークな機能です。より多くの戦闘固有:アクティブなときに最終的なスマッシュメーターを埋めるのに役立ちます。
「スピリットシステムは、これまで以上に多くのシリーズのキャラクターとの戦いをシミュレートできます」と任天堂はプレゼンテーション中に説明しました。これは本質的に、たとえプレーできない場合でも、より多くの戦闘機を追加する方法です。全体が非常にrpgにインスパイアされており、それは完璧に適合します軽いストーリーモードの野生の世界スピリットが考慮していること。
これは、以前のそれぞれに細心の注意を払っている人にとって驚くことではありません。近いことで、私たちは信じられないほど近いことを意味します。8月、ファンはゲームのメインメニューのスクリーンショットを分析し、不明瞭なオプションの1つを解析することができました。任天堂が今確認したスピリッツモードと言っているように見えました。
今日の40分間の任天堂直接は、ローンチ前の最後の任天堂であり、私たちが得る予定のすべてのリリースの詳細を私たちに与えてくれました。説明をご覧ください私たちが知っているすべてこれまでのところ。Super Smash Bros. Ultimate12月7日にスイッチで起動します。