2019年2月中旬の弾圧3

サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。

取り締まり3最終的には、実際には、2019年2月15日にRealをリリースするために、出版社Microsoft Studiosは土曜日に発表しました。

ゲームはWindows PCとXbox Oneで利用可能になり、Xbox Play Anywhereプログラムの一部であるため、どちらのバージョンを購入しても、追加費用なしで他の顧客がプレイできます。 Xboxゲームパスサブスクライバーにも同じことが当てはまります - 取り締まり3、Microsoftのすべてのファーストパーティ独占者と同様に、発売時にGame Pass Libraryに含まれます。

マイクロソフトはX018で別の景品を発表しました:今から11月30日まで、誰でもオリジナルをダウンロードできます取り締まり、2007年2月にXbox 360で無料でデビューしました。今年の初め、Microsoftは、Xbox One Xの拡張機能をゲームに追加しました- 後方互換性を介してハイエンドコンソールで4Kで実行されます。

anXbox内メキシコシティのX018からライブ放送されたエピソードは、新しい予告編を取り上げました取り締まり3ゲームの競争力のあるマルチプレイヤーモードであるレッキングゾーンに焦点を当てています。 Microsoftは何年も前にモードを発表しましたが、これを垣間見ることができたのはこれが初めてでした。

レッキングゾーンが唯一の部分です取り締まり3完全な破壊可能な環境を備えています。オンラインモードは、MicrosoftのクラウドコンピューティングプラットフォームであるAzureを搭載した物理技術を使用しています。レッキングゾーンでは、5人のエージェントの2つのチームが完全に破壊可能なアリーナでそれを公開しています。予告編では、プレイヤーが壁を突破して橋を吹き飛ばすプレイヤーを紹介しました。

Microsoftのオープンワールドアクションフランチャイズの最新エントリには、リリースするための曲がりくねった道がありました。取り締まり3の新しい起動日は、ゲームがほぼ5年後にデビューする予定であることを意味しますもともと発表された、E3 2014に戻りました;当時、Microsoftは、Xbox Oneの取り締まりタイトルを作成していることを明らかにしました。プロジェクトは明らかにありますいくつかのフィットとスタートを経ています- マイクロソフトはそれを繰り返し遅らせ、ゲームは2015年と2016年の両方のE3を含む複数の主要な展示会に出演しませんでした。

取り締まり3もともとは、2016年後半、前に到着する予定でした2017年に押し戻される。その年のE3で、Microsoftはそれが計画したと発表しました2017年11月にゲームを開始しますXbox One Xと並んで、わずか2か月後、会社は2018年春まで再び遅れました。 Microsoftの内部出版責任者であるShannon Loftisは、当時会社が「おそらく発表した」とPolygonに語った。取り締まり3]早すぎる。」そして、この6月、E3の前のMicrosoftゲームのリリースを遅らせました2019年2月にもう一度。