スターシチズンのシングルプレイヤーゲームは2020リリースをターゲットにします

Mark Hamill in a flight suit in an early image from Star Citizen’s Squadron 42 product.

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クラウドインペリウムゲーム

Charlie Hall

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

今日、クリス・ロバーツ、クリエイタースターシチズン ゲームプロジェクト、発表彼の組織が民間投資で4,600万ドルを確保したこと。その発表に加えて、彼のチームのシングルプレイヤーゲームのリリースウィンドウがあります。飛行隊42現在、リリースされる予定です2020年の夏、8年以上後元のKickstarterキャンペーン

この投資は、億万長者のレコードプロデューサーであるClive Calderと彼の息子キースの好意によるものです。引き換えに、ペアは現在、Cloud Imperium Gamesの株式の約10%を所有しており、取締役会にいくつかの席を持っています。ロバーツは、会社の過半数の管理を維持しています。

投資の結果として、スターシチズンプロジェクトは現在評価されていますほぼ50億ドル

スターシチズンプロジェクトは現在、あらゆる種類の最も資金提供されているクラウドファンディングプロジェクトです。 2017年の支援者からの収入は3400万ドル以上になりました。Kickstarterで他のすべてのビデオゲームプロジェクトが獲得した金額を2倍にするその年。ロバーツ自身を使用しています自己報告された数字、4600万ドルは、支援者や私的パートナーシップからの1年間の資金調達にほぼ同等です。

今日の発表で、ロバーツは、その追加資金の多くが促進に費やされることを暗示しました飛行隊42、そのキャストには、マーク・ハミル、ジリアン・アンダーソン、その他のAリストハリウッドの才能が含まれます。

「私たちはゲームでこれまでに開始された最も野心的なゲームの2つを構築しています」とロバーツは今日の声明で述べ、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーエクスペリエンスの間に確固たる区別を導き出しました。 」

「私たちは、誰もそれを知らないならば、そこにいる最大のシングルプレイヤーゲームに一致するAAAゲームを持つことはこれまでのところしかないことを鋭く認識してきました」とロバーツは続けました。 「このため、私たちは今後のマーケティングとリリースのニーズに資金を提供するための資金調達方法を調査し始めました飛行隊42。」

今日、ロバーツは彼の組織を明らかにしました財務記録初めて。数字には、仮想宇宙船の販売から集められたお金が含まれますが、Intelのような組織とのパートナーシップ

データは、途方もない収益力を示していますスターシチズンブランド、過去3年間のそれぞれでバッカーから約3570万ドルを獲得し、現在の推定値2018年には3,680万ドル以上が入っています。

上?スターシチズンのマルチプレイヤーオファリング、ゲームの初期のアルファまだ約束されたコンテンツのほんの一部しか機能していません。 「永続的な宇宙」またはそれが呼ばれるPUをプレイしようとする最近の試みは、大幅に改善された飛行モデルとゲーム内経済の始まりを示しました。残念ながら、私たちの時代は、そのサーバーから私たちを起動したり、家に帰る方法もなく軌道で私たちを襲ったゲームを破るバグに悩まされていました。

の問題をさらに複雑にしますスターシチズンの開発は、Crytekからの継続的な訴訟です。契約違反そして陰謀。最近の裁判所の文書は、2019年2月の時間枠に手続の次の更新をピン留めしています。