にもかかわらずキングダムハーツ3'sの永続的な開発期間、密集した伝承、複数のサイドリリースであるキングダムハーツフランチャイズは、史上最も野心的なクロスオーバー、スクエアエニックスとディズニーを持つ最愛のブランドです。今、スクエアエニックスはそれを確信しているようですキングダムハーツ3すぐに来るでしょう、そしてファンは期待して待っています。
この主要な分割払いについてはあまり知られていない場合でも、私たちも同じくらいありますするそれが時間の経過とともに滴り落ちることを知っています。 Tetsuya Nomura監督は、長年にわたってゲームに対する興奮に恥ずかしがり屋ではなく、予告編、ゲームプレイのデモ、インタビューなど、コンテンツが一致するのを見てきました。義務的なウタダヒカルのテーマソングもあります!
これが今後のことについてこれまで知っていることですキングダムハーツ3。
[最後に10月1日更新。]
キングダムハーツ3とは何ですか?
キングダムハーツ3Kingdom Hearts RPGフランチャイズの次の記事で、新しいヒーローとSquare Enixと最愛のディズニープロパティのお気に入りのキャラクターを組み合わせています。
リリース日はいつですか?
Kingdom Hearts 3は、2019年1月25日に日本でリリースされ、1月29日に北米でリリースされます。
後者の日付は、キングダムハーツオーケストライベントでのライブトレーラープレミアを介して、ティツヤ野村監督によって共有されました。 1月25日の日付は遅れましたTwitterで確認されました、と野村からの謝罪からのわずかな遅延のため2018年の最初の目標。
とにかく、キングダムハーツシリーズとの取引は何ですか?
シリーズの人気の多くは、人気のあるファイナルファンタジーキャラクターと有名なディズニーのタイトルの間の驚くほど魅力的なクロスオーバーに由来しています。マッシュアップはオリジナル以来ビデオゲームファンを楽しませてきましたキングダムハーツそれ以来、2002年に発売されましたが、このシリーズは、圧倒的に伝承を拡大する無数のサイドゲームで評判を獲得しています。
主要なインスタレーションからの転換は2004年に始まりました思い出のチェーン、これは最初のゲームと2番目のゲームの間に行われますキングダムハーツ22005年にリリースされました。
ファンは13年間待っていましたキングダムハーツ3、Square EnixとDisneyは、他の6つのゲームをプロットに関連するものとみなしました。さらに、メインラインゲームと「中間」ゲーム、いくつかのマンガシリーズ、いくつかの小説、さらには2つのミニ」映画の両方のリマスターがいくつかあります。」 1つのゲーム、コード化されています、さえも二リマスター、元の携帯電話とDSバージョンが時間とともに消えた後。
キングダムハーツはその伝承で評判を獲得しました。非常にめまいがする最も筋金入りのファンでさえ、そして一部の人がそれをこっそりと呼ぶように、「エッジの効いた」。それは多くの光と暗闇のバックストーリーを伴います、体の所有、同じ名前、同じ名前の人、同じ名前ではなく、非常に不十分に実行されていない人が、明らかにパイアのない研究をしていない人は、そのようなビジネスをしていないキャラクターが試みました。
最初に他のキングダムハーツゲームを知る必要がありますか、それとも他のキングダムハーツゲームをプレイする必要がありますか?
うまくいけばそうではありません。によるとインタビューティツヤ・ノムラ監督と一緒に、彼は「長い間シリーズに参加してきた人と、これが最初のKHタイトルになる人たちの両方が従うことができるようにする方法について非常に正確に考えています。」
しかし、シリーズを知ることは間違いなく役立ちます。 5人以上の新しい重要なキャラクターといくつかのキャラクターのキャストのように見える古いキャラクターですがちょっと、ちょっと本当にそうではありませんそれらの年上のキャラクターはおそらく大きな役割を果たします。さらに、古い悪役グループの再ハッシュがあり、タイムトラベルについての何か、ゲームに至るまでのストーリーラインに多くの感情的な投資があります。
公式には、彼が以前にプレイするものを1つ選ぶことになった場合KH3のリリース、野村はそれを推奨しますキングダムハーツ2.8最終章プロローグコレクション。それはですKH3ニンテンドー3DSオリジナルのリマスターを含む「Prologue」編集夢のドロップ距離、バックストーリー映画χバックカバーそして新しいゲーム、0.2睡眠による出生 - 断片的な通路 - 。
本当に私が本当にしたい他のすべてのゲームをプレイしますか?
良いニュースは、それらすべてを試すために古代のシステムを狩る必要はないということです。ほとんどすべてのキングダムハーツゲームがPlayStation 4のためにリマスターされています。いくつかのエントリは、カットシーンの編集に凝縮されているため、必要な粉砕量を減らすか、不人気なゲームプレイを完全に削減します。
初めて投資している場合は、キングダムハーツ 1.5 + 2.5リミックスPS4コンボディスク最も経済的な選択肢です。 PS3で個別にリリースされたこれらのオリジナルバージョンからの唯一の実際の変更は、60fpsで実行されるアップグレードされたゲームプレイです。キングダムハーツ「演劇モード」ともう1つのカットシーン拡張機能。それでも、PS3ディスクのいずれかしか持っていない場合は、もう1つのディスクを拾うことができます。
追いつくためにあなたが探す必要があるゲームは次のとおりです。
キングダムハーツHD 1.5リミックス
このコレクションは、PS3とPS4で利用できます。1.5 + 2.5リミックス、および以下を含みます。
- キングダムハーツファイナルミックス- 1.5リミックスもともと日本でのみ利用可能なバージョンは、リマスターのリマスターです。最終ミックスゲーム全体といくつかのグッズであり、このバージョンはいくつかのビジュアルとサウンドトラックのアップグレードを追加します。
- キングダムハーツRE:思い出のチェーン- もともとは日本の排他的で、Re:comシリーズのより物議を醸すゲームの1つの3Dリメイクであり、このバージョンは西部で利用可能になりました1.5リミックス。それはいくつかの伝承が重要ですキングダムハーツ2そしてそれ以降。
- キングダムハーツ358/2日- これは、実際には、このDS専用ゲームのカットシーンの「演劇モード」であり、「用事」スタイルのミッションをプライマリゲームプレイとして特徴としています。あなたが本当にたくさん泣きたいなら、それは素晴らしい時間です。
キングダムハーツHD 2.5リミックス
このコレクションは、PS3およびPS4で、または1.5 + 2.5リミックス、および以下を特徴としてください。
- キングダムハーツ2ファイナルミックス- これはフルだけではありませんキングダムハーツ2ゲームですが、元の日本語専用のバトル、アイテム、カットシーンの英語版も含まれています最終ミックス。
- キングダムハーツバイスリープファイナルミックス- 以前のPSP専用ゲームのこのバージョンは、グラフィックスとサウンドトラックをアップグレードし、PS4のコントロールを再マップします。それは絶対に重要なエントリですキングダムハーツUniverseの伝承と、確認されたキャラクターを紹介しますKH3。
- キングダムハーツRE:コード化- オリジナルコード化されています2008年に携帯電話で1回、任天堂DSのリマスターとして1回以前にリリースされました。この時、コード化されています「シアターモード」でのみ再生可能で、吹き替えのカットシーンを特徴としています。プロットホールを埋めるのに最適ですが、それ以外の場合は必須のエントリではありません。
キングダムハーツ2.8最終章プロローグ
PS4でのみ利用できますが、これはNOMURA監督が以前に試してみることをお勧めしますKH3、このコレクションの両方のプレイ可能なゲームは、シリーズの次の大きなエントリに直接結び付けることが確認されています。以下を特徴としています。
- キングダムハーツHD 0.2睡眠による出生 - 断片的な通路 - - 最も直接的な前編キングダムハーツ3、それは基本的に、Unreal Engine 4の使用やいくつかの新しいゲームプレイ機能を含む、ゲームの視覚的および機械的アップグレードの紹介です。カットシーンをスキップすると、倒すのに4時間もかかりません。 aもあります素晴らしいリミックス「シンプルでクリーン」のオリジナルキングダムハーツ'テーマソング。
- キングダムハーツドリームドロップ距離HD- 愛情を込めて、時には公式に呼ばれますキングダムハーツ3D、 これ3DSゲームとして最初に発売されましたこれは、ヒットJRPGのキャラクターを特徴としていました世界はあなたと一緒に終わります。また、やや重要ですKH3、しかし、これを考えてください:あります双子文字。そして、あなたはペットとして新しい敵を維持することができます、ニンテンドー-スタイル。素晴らしい時間です。
- キングダムハーツχバックカバー[「キーバックカバー」] - 1時間の映画が進む、方法宇宙の歴史に戻ります。それはモバイルゲームに縛られます、ユニオンx(「ユニオンキー」と発音されますが、これは少し入ります)、キーブレード戦争の始まりの概要を説明します。
キングダムハーツユニオンユニオンχ
もしそうなら本当に宇宙の伝承と歴史に興味がありますが、あなたの携帯電話よりもそれ以上行きません。もともとはブラウザゲーム、ユニオンx誰もがキーブレードの装備者になることを可能にするモバイル用の無料のターンベースのRPGです。今日は無料の多くのゲームが機能しているため、効率的に粉砕したい場合は、少しお金を使う必要があります。しかし、たとえそうであっても、見るべきカットシーンは約3時間半です。
これらのゲームの多くに関連するプロットがある場合、なぜこれが「キングダムハーツ3」であり、他のものではないのですか?
Tetsuya Nomura監督はAnで言ったインタビューそのようなリリースに関して、それはファミツで夢のドロップ距離または0.2睡眠による出生、彼は意図的に「台無しにしたであろう部分を分離しましたキングダムハーツ3彼らがその時に言われた場合のテンポ。」彼は実際に説明しています0.2睡眠による出生の1つと同じくらい大きいKH3世界だけで電話をかけますKH3それ自体が「圧倒的に大きい」。つまり、ただありますたくさんのコンテンツそれをすべて伝えようとしていますKH3それを台無しにするでしょう。
要するに、分離すべての異なるプロジェクトのそれぞれのスコープに関係しています。そして、他のほとんどのゲームやリリースのストーリーとユニークなゲームプレイの両方が、自分である程度の時間と注意を必要とするため、それは理解できます。それらは、最初と2番目の分割払いよりもはるかに小さい傾向があります。0.2睡眠による出生PlayStation 4の場合 - しかし、完成するのにかなりの時間がかかるほど十分に大きくなります。
だから何はキングダムハーツ3につながる物語?
以前のゲームは、直接つながるストーリーラインを導入しましたキングダムハーツ3、それが開発者、予告編、またはゲーム自体によって確認されているかどうか。
これらは、導くことが確認された主要なストーリーですKH3何らかの方法で:
- ソラは最近、彼が暗闇にほとんど屈した状況に陥りました。その結果、ソラの友人であるリクは、リク自身の過去の暗闇へのステップにもかかわらず、最新のキーブレードマスターと宣言されました。ただし、宇宙を抑えるためにソラはまだ必要です。彼はその後、オリンパスコロシアムに旅行しますディズニー彼の強さを取り戻すために、フィルムヘラクレス。
- 10年か2年前キングダムハーツXehanortという名前の老人は、χ-ブレード(「キーブレード」と発音)と呼ばれるオリジナルの超強力なキーブレードの形を持っていました。その過程で、彼はキーブレードの見習いのトリオ、ベンチュス、テラ、アクアの間に裂け目を引き起こしました。アクアが他のすべての人の混乱を修正しようとすると、彼女は暗闇の領域で立ち往生し、今ではリクとミッキーマウスが彼女を救うために出ています。
- Xehanortのχ刃の狩りでは、彼は特にVen for Shortとして知られるVentusを台無しにしました。このため、ベンの心はソラ内のcom睡状態にあります。 (これは、venとroxasの理由の要点ですKH2同一に見えます。)前述のプロセスは、バニタスと呼ばれる「クローン」も作成しました。KH3バニタスは文字通り無情な実存的な危機の中で悲惨な子供の臨床であるため、ベンの心にソラに嫌がらせをしています。
- 13人の闇のウィールダーが「7人のガーディアンズオブライト」と衝突するという伝説があります。キーブレードウィールダーであり、これらの戦闘機の20人全員が何らかの方法でχ刃の断片を渡しました。しかし、衝突は終わるでしょう実はχ-ブレードの作成。一方では、χ-ブレードはかなり怖いですが、もう一方では、7人のキーブレードウィールダーが最も強力な敵でさえも維持するのに十分なパンチを詰めます。要するに、これに関連するかなりの博覧会があるかもしれません。
どんなゲームプレイを期待していますか?
キングダムハーツ3シリーズのハックアンドスラッシュゲームプレイのより楽しい側面に基づいています。ティーザーと予告編は、最初のものから非常に演劇的な戦闘シーケンスに焦点を合わせています発表ビデオ、ソラが無情の波に乗った、最近のボスの戦いでの迅速なアクションを見てください。 5月中旬、Polygonはゲームプレイのプレビューに参加しました何を期待するかについてより良いアイデアを得るために。
ノムラは、地図を動き回ったり、戦闘能力としてパルクールのようなスキルを活用したりするために、戦いをより派手にすることについて話をするために彼の邪魔をしていません。また、いつでもあなたのパーティーで最大5人の同盟国を戦わせることができます。
Nomuraによると、Keybladesは2つの「変換」で追加の能力を獲得します。 「変換の最初の段階から始めます。コンボを正常に接続すると、[次の]変換が起こります」と彼は言いました。たとえば、トイストーリー世界の刃は巨大なハンマーとして始まり、ドリルに変身します。ゲームプレイのプレビュー中に、巨大なヨーヨーやその他の豪華なキーブレード固有の攻撃も戦場に及びました。
ディズニーワールドは以前のゲームのように存在し、ソラと友人はキングダムハーツに焦点を当てたミッションを引き受けながら、愛するキャラクターとつながりを作っています。
過去のゲームでは、積み込みを管理するために世界が部屋に「セクション」されました。これは、古いファンに馴染みのある機能ですゼルダの伝説ゲーム。しかし、a2015年の予告編ソラが別のロード画面に座っていないプレーヤーが棚から移動することを示しています。つまり、新しい世界のより多くのオープンエリアが待機していないことを示しています。
すぐに比較したいファンのために、野村はそれを示しています0.2睡眠による出生 - 断片的な通路 - ゲームプレイが最も似ていますキングダムハーツ3。
更新(10月1日):東京ゲームショーのパネルで、キングダムハーツチームは、プレイヤーが3つのキーブレードを一度に使用して交換できることを明らかにしました。
このゲームにはどのディズニーキャラクターと世界がありますか?
のリリース以来、Pixarを取得したキングダムハーツ2、ディズニーは、フランチャイズにたくさんの新しい可能性のある世界をもたらします。また、同社は最近の3Dアニメーション化されたリリースに傾いているようです。
確認されたディズニー/ピクサーの設定は次のとおりです。
- コロナ王国(もつれ))
- San Fransokyo (ビッグヒーロー6))
- オリンパスコロシアム(ヘラクレス))
- アンディの部屋(トイストーリー))
- モントロポリス(Monsters、Inc。))
- アレンデルの王国(凍った))
- ポートロイヤル(パイレーツオブカリビアン)
Toy Storyの世界では、オリジナルの「Galaxy Toys」ストアの設定もあります。キングダムハーツユニバースのオリジナルですが、ピクサークラシックから出てきたように見えるように作られています。
特定のディズニーのキャラクターは、「リンク」と呼ばれる召喚状として紹介されています。要するに、彼らは現れて、非常に強力でキャラクターをテーマにした能力を使用してあなたを支援します。これまでのところ、私たちは見てきました:
- アリエル(リトルマーメイド))
- レックイットラルフ(レックイットラルフ))
- シンバ(ライオンキング)
ラタトゥイユのレミーは、スクエアエニックスE3のプレゼンテーショントレーラーでソラと簡単に見られます。ゲームインフォーマーとのインタビューで、ノムラはそれがミニゲームだと説明しています。成功すれば、ステータスは期間増加しますが、失敗した場合は何も起こりません。」これは絶対に愛らしい創造的な追加ですが、これがラタトゥイユが完全な世界を得ることを意味するかどうかはわかりません。
また、世界的に有名なディズニーパークのものを含む、遊園地の乗り物に基づいたアトラクションと呼ばれる攻撃もあります。マッドティーカップ、ビッグマジックマウンテン、海賊船を見てきました。射撃(おそらく、バズライトイヤーのスペースレンジャースピンまたはトイストーリーマニアアトラクションに基づいています)。
だから...なぜそんなに時間がかかったのですか?
開発の長さの一部 - それが13年近く経ちましたキングダムハーツ2- 生産中のスタジオスイッチングエンジンが原因で、社内エンジンからUnreal Engine 4へのアップグレード。そして、それはしばらくかかったかもしれませんキングダムハーツ3それ自体です大規模、野村が繰り返し共有しているように。
ノムラはまた、Gamesspotと同様に共有しましたインタビュー、彼らが望んでいたほど多くのリソースやスタッフと協力していなかったこと。
長い開発期間は、Square Enixがこれらすべてのサイドゲームをリリースする時間を与えました。これにより、シリーズの多くのプロットホールに関してファンが噛むことができました。
しかし、KH3は今回実際に起こっていますか?実際に?
はい、本当です。
今年間違いなく発売されるという良い兆候は、モバイルゲームのファンですキングダムハーツユニオンユニオンχいくつかをプレイすることができましたキングダムハーツ34月のイベントでのミニゲームこれらをフィーチャーした予告編はすぐにデビューしました。さらに、Square Enixがプロモーションイベントをまったく開催しているという事実は楽観的です。
Square Enixの最新の2018年のオリジナルの目標財務報告書、株主に嘘をつくのは通常悪いので、野村のために日の目を見ることを望んでいる方が良いでしょう。
おお!これらのゲームには通常、クールなテーマソングはありませんか?
うん!以前のメインエントリの両方がありましたオリジナルのテーマソング、どちらも日本系アメリカ人のポップスターであるウタダ・ヒカルによって演奏され、英語と日本語でリリースされました。最初のゲームでは、象徴的なBOP「シンプルでクリーン」(日本語の「ヒカリ」)でした。次のゲームでは、英語の「聖域」と日本語の「情熱」を取り上げました。
2月、ヒカルは次のゲームの最初のテーマを発表しました。英語では「二度と考えないでください」、日本語では「誓い」を発表しました。以下の「考えないでください」をチェックできます。
更新(10月1日):「Do n't Think Thive」/「Oath」に加えて、HikaruはEDMプロデューサーのSkrillexとLegendary Hip-HopプロデューサーのPoo Bearと新しいテーマとして新しいコラボレーションを行います。
キングダムハーツによるとソーシャルメディア、Skrillex、a既知のファンシリーズのうち、最初のゲームで行われたのと同じ方法で、おそらく「Do n't Think Think Think」をリミックスすることについてチームにアプローチしました。物事はエスカレートしました。そして今、ゲームのオープニングとしておそらく「Face Your Fears」と呼ばれるまったく新しい曲があります。
聞いたことはありませんが、1月のゲームのリリースに近づくことになるでしょう。
次回ゲームについて詳しく知るのはいつですか?
E3と東京ゲームショーの予告編と発表がたくさんありました。そのため、Square EnixとKingdom Heartsチームが次の発表を発表するまで、待って見なければなりません。ただし、ゲームの公式リリースまで数ヶ月しか残っていませんが、情報は確実に流れ出ることは間違いありません。
アップデート:Square EnixはKingdom Hearts 3の公式リリース日を与えたり遅延させたりしたことはありませんが、Tetsuya Nomura監督は、ゲームの開発は当初の予想よりも時間がかかり、予想される打ち上げを押し出していると述べました。私たちはそれを上記で明確にしました。
