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チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
シェンミュー3最も資金提供されているKickstarterビデオゲームプロジェクト常に、2018年後半に遅れました。
で短いビデオメッセージスズキYuが提供したデザイナーは、新しいテクノロジーが彼が望んでいたよりもゲームを良くしたと言いました。彼らはまた、彼のチームの開発時間を増やしました。
「残念ながら、そのリリースを遅らせなければなりません」と鈴木は、無菌の白い壁に対して行われた正式な声明で述べました。 「新しいテクノロジーを利用することで、新しい可能性と表現を発見することができました。多くの点で、ゲームは私が当初予想していたよりも大きく、より美しくなっています。ただし、ゲームを提供するためにより多くの時間が必要です。」
シェンミュー3最初は配達日でKickstarterで投球されました2017年12月。これにより、2015年7月に630万ドル以上のバッカードルで閉鎖することができました。このゲームは、PlayStation 4とWindows PCで予想されます。
「あなたがサポートしたゲームの概念と16年にわたる個人的な夢を達成するために、開発スケジュールを修正しました」とスズキは言いました。 「2018年後半にゲームをリリースする計画を進めています。詳細は今月後半にバッカーレポートで明らかになります。」
シェンミュー3Kickstarterで発売されたとき、論争を引き起こしました。それは最初のクラウドファンディングキャンペーンでしたE3からステージでライブでピッチングされました、2015年のソニー記者会見の大部分を占めました。また、ソニーを含む外部のソースからの未知の金額を含む不透明な資金調達方法もありました。それは始まった業界全体の会話クラウドファンディング予算でAAA品質のゲームを作成する透明性と現実について。
2015年以来、ビデオゲームのKickstartersは減少しています。 2016年、成功したビデオゲームプロジェクトによって得られた収益は減少しましたほぼ60%。