開発者EAのサイコロは発表されました戦場5今日は豪華なライブストリーミングイベント中。今週初め、Polygonは、シリーズのクラシックフォーミュラでゲームがどのように改善するかについて、プライベートな詳細なプレゼンテーションに招待されました。取り入れることがたくさんありましたが、私はそれを6つの簡単な消化可能なカテゴリに分けました。
会社
で戦場5、すべてのプレイヤーは、会社と呼ばれる、安定した多くの異なる兵士を装備し、カスタマイズすることができます。すべての兵士は完全にカスタマイズ可能になります、性別、人種、顔の特徴、髪などの特性を含む。各キャラクターには、攻撃、エンジニア/パイロット、サポート、メディックの4つの伝統的な戦場の役割から引き出された指定クラスがあります。キャラクターが経験を蓄積すると、アーキタイプと呼ばれるさまざまなサブクラスのロックを解除できます。これにより、プレイヤーは特定のクラスの対戦車の役割など、特定のパスを専門とすることができますが、Diceのプレゼンテーションは詳細に軽いものでした。
しかし、確かなことは、プレーヤーがマルチプレイヤーゲームモードに足を踏み入れるたびに、彼らは会社の兵士の一人としてプレーすることです。進捗は発生し、すべてのモードの間に持ち越されます。
サイコロは、ゲームプレイの進捗状況が化粧品のロック解除から完全に離婚したことを述べていることを明確にしていました。兵士のパフォーマンスを変えるものはすべて、遊びを通して獲得する必要があります。
同社には、プレーヤー自身の個人モータープールと滑走路も含まれます。車両は兵士と同じようにカスタマイズ可能であり、それぞれのゲームプレイと化粧品のロック解除があります。
最後に、プレイヤーは武器と会社のアーセナルの車両の両方をキットすることができます。たとえば、同じライフルの2つのバージョンを持つことができます。1つは一般的な部品を備え、もう1つは緊密な戦闘用の銃剣を装備しています。どちらかまたは両方が独自の異なる化粧品の外観を持っている場合があります。タンクと飛行機も同様に専用することができます。 1回の試合中に異なるビルド間で交換する方法は、明確にされませんでした。
EA CISICE/Electronic Arts
新しいゲームモード
サイコロはそれを確認しました戦場5保持します戦場1シングルプレイヤーキャンペーンのための「戦争物語」モデル。しかし、目標は、第二次世界大戦の見落とされていない、またはあまり知られていない劇場にプレイヤーを連れて行くことです。
「私たちはすべてのゲームをプレイしました。映画を見ました。しかし、私たちは何か違うことをしたかったのです」とクリエイティブディレクターのLars Gustavssonは言いました。 「それらの物語を見つけることは私たちに挑戦し、それは私たちを興奮させました。 [...]世界中の旅にあなたを連れて行くつもりです。」
Gustavsson氏によると、発売時に、プレイヤーはノルウェーなどの地域で戦闘を経験し、北極圏の北の戦いと戦うと述べた。ギリシャのフランスの田園地帯、ロッテルダム市の遺跡と北アフリカの砂漠で戦っています。
シリーズが知られている従来のマルチプレイヤーサンドボックス戦に加えて、戦場52つの新しいモードが導入されます。組み合わせた腕は、最大4人のプレイヤーのチームがすべて協力的にプレイしているチームを備えています。グランドオペレーションは、64人のプレーヤーとの長い複数日の戦いの物語を伝える、大規模でマルチマッチのエンゲージメントです。各試合の結果は、次の連続した試合でゲームプレイに影響を与え、状況によっては、残忍な突然の死のプレーオフで締めくくることさえできます。
強化された分隊メカニック
で戦場5マルチプレイヤー、プレイヤーは常にチームに添付されます。シングルプレーヤーとして試合に参加して一人で行くオプションはもうありません。そのために、サイコロはいくつかの重要な方法でチームのメカニックに頼っています。
最初は希少性のアイデアです。試合に参加しても、弾薬と物資を完全に締めくくることはありません。いくつかのキルを発するのに十分な弾薬があるかもしれませんが、あなたとあなたの分隊は補給のために事前に計画する必要があります。さらに、チームのすべてのプレーヤーは、そのチームの他のすべてのプレイヤーを復活させることができます。メディックは、プレイヤーを命に戻すことができる唯一のクラスであり、プレイヤーを完全な人生に戻すことができる唯一のクラスです。
興味深い追加の1つは、プレイヤーがゲームに戻ってから戻ってくる前に、チームの肩越しに見ることができるということです。これにより、ゲームへの産卵のインテリジェントな使用がこれまで以上に重要になります。反対に、分隊全体がマップの中央で一掃されると、彼らは紛失した地面を取り戻すために一生懸命働く必要があります。
サイコロは、分隊モデルをの社会的側面に拡張しています戦場5同じように。チームに入ると、プレイヤーはどのゲームモードにもかかわらず、一緒に固執します。つまり、内部のロード画面からでも、あなたとあなたのチームの間で音声とテキストチャットが利用できるようになります。
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環境を破壊し、要塞を構築します
サイコロは、環境破壊性を改善した新しく改善された詳細を説明しました。
地図上の多くの建物は、銃撃とそれらを通して車両を物理的にクラッシュさせることによって、損傷する可能性があります。デブリは壊れて現実的に散乱します。つまり、タンクシェルが建物を通過すると、破片は最初に建物が入り、反対側から出るときに建物から出てから建物に飛び込みます。
しかし、同じタンクシェルがその建物内で爆発すると、破片は構造物からその周りの畑に飛び出します。影響には複数のフェーズがあり、フラッシュと炎から始まり、プレーヤーを攻撃して傷つける可能性のある大きなピースの排出に続きます。最後に、構造のビットはぶら下がっており、その下のプレイヤーにリスクをもたらす可能性があります。
これらの変形はスクリプト化されていませんが、発射体または車両が構造にどのように影響するかに基づいて、計算およびリアルタイムでアニメーション化されます。
すべてのプレイヤー戦場5ツールキットでゲームに入ります。ビルディングモードでは、プレイヤーはリソースを費やして、サンドバッグ、カモフラージュネット、さらには銃の定着などの要塞を構築できます。地図上の特定のポイントで、および既存の建物や破壊された建物の特定のポイントで、プレイヤーはビルドモードをオンにして、利用可能な構造を確認してから配置できます。
このようにして、プレイヤーは旗やその他の目的を強化することができ、敵に対してそれを強化することができます。要塞も破壊することができます。
進行中の話
発売時、戦場5マルチプレイヤーは、第二次世界大戦の初期の部分を探索することから始めます。しかし、新しい戦場と新しい戦線は時間とともに開くでしょう。
第二次世界大戦が拡大して変化したように、マルチプレイヤーエクスペリエンスもそうです戦場5。サイコロは、そのシステムを戦争の潮と呼んでいます。
それがすることは、プレイヤーに勢いの感覚と時間の経過とともにゲームに固執する理由を与えることです。車両、武器コンポーネント、コンポーネントスキンなどの特定の化粧品は、特定の時間にのみ利用できます。戦争の潮が繰り広げられると、あなたの兵士が戦闘に装着するアイテムに基づいて、あなたが極めて重要な関与のためにそこにいたことを証明することができます。
Dice氏によると、最終結果は、プレイヤーをより長い時間枠でゲームのマルチプレイヤーの側面に興味を持ち、従事させることです。副作用は、戦場の全員が完全に異なって見えることです。
最も重要なことは、今回はプレミアムパスはありません。すべてのマップ、すべてのモード、およびすべての拡張パックは完全に無料になります。
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洗練された銃撃と動き
最後に、Battlefieldシリーズの長年のファンは、プレイヤーの動きや撮影方法に対する微妙な改良のホストに気付くでしょう。
まず、ランダム弾丸偏差(RBD)が削除されました。プレイヤーはショットをより効果的に配置できるようになり、やがて、さまざまな武器がどのように発砲するかを学ぶことができます。
開発者は、中距離で発射されたサブマシンガンの例を使用しました。各バーストランドの最初の数ラウンドは毎回まったく同じ場所にありますが、トリガーがより長く抑えられていると、その後のラウンドが広がります。その初期のパターンは、トリガーがプルされるたびにほぼ同じになりますが、後のパターンは以前の戦場のタイトルよりもはるかに予測可能になります。
使いやすいエントリレベルのセットを含む、少なくとも2つの武器があります。 RBDによって、より強力な武器は妨げられません。代わりに、開発者は、彼らが与えた損害またはプレイヤーが与えられる弾薬の量を微調整することで、バランスが取れると言いました。
動きのために、プレイヤーはこれまで以上に多くのオプションを持っています。それには、deしやすい位置に身を投じて前方にスライドするだけでなく、右または左に向かう能力が含まれます。また、プレイヤーは後方に落ち、背中に傾倒し、後方をrawいながら武器を発射できるようになります。
やろうとしている間、プレイヤーはどんな方向にも向き合うことができます。360度の移動の自由により、タイトなスペースを占領し、簡単に急いで待ち伏せを設定できます。
経験則は、銃が上がって見える場合、発射できるということです。それには、障害物を覆い隠している間が含まれます。
また、動きははるかに液体になります。出口のオプションには、2番目のストーリーであっても、窓から自分自身を投げ出すことが含まれます。あなたが地面にぶつかったとき、あなたの兵士は確かにいくらかのダメージを受けます。しかし、彼らが生き残ったら、彼らは単にタックして転がって戦いに戻ります。
戦場5PlayStation 4、Windows PC、Xbox Oneで同時に発売される予定です。ゲームの初期のトライアルは、10月11日にEA AccessおよびOrigin Accessメンバーが利用できます。ゲームのDeluxe Editionは10月16日にロック解除され、標準版は10月19日にリリースされます。