World of Warcraft非常に大きなゲームです。ほとんどの拡張では、各新しい機能とゾーンの品質を完全に把握するには、数時間ではなく数日かかります。とアゼロスのための戦い、拡張に関する印象を解放する前に時間がかかります。そして、それらの考えが来たとしても、私たちはWorld of Warcraft今週のレビューはWorld of Warcraftこの12月をプレイしています。
しかし、私たちの印象がリリースの週に生きていないからといって、拡張の品質に関する情報があまりないというわけではありません。ベータ版の各新しい機能をテストするために数え切れないほどの時間を費やし、拡張の実際の発売前にその品質について意見を述べようとしました。ライブサーバーで本物を体験するまで公式の判断を下すことはあまり公平ではありませんが、以下のプレビューが各機能の実際の品質から遠すぎるとは思わない。
これが私たちがプレビューしたすべてのものですWorld of Warcraft:Azerothのための戦いこれまでのところ。

アゼロスの戦いの戦いは壮大で、やりがいがあり、少し退屈です(更新)


ブリザード/アクティビッション
新しいウォーフロント活動の1つですWorld of Warcraft:Azerothのための戦い最も予想される機能。大規模な戦いでAllianceにHordeを強制することでテーマを強調するだけでなく、RTSシリーズであるThe Ald Ald Days of Warcraftにも耳を傾けます。ベータ版では、ウォーフロントはエキサイティングで楽しいですが、数回以上のプレイセッションのためにそのようにとどまることができるかどうかについては、いくつかの懸念があります。
アゼロスのための戦い東王国のアラティハイランドのための戦いである1つのウォーフロントだけで立ち上げます。プレイヤーが拡張で最大レベルになると、彼らは派factの努力にアイテム、金、リソースを提供することができます。 1つの派ionが100%に達すると、彼らはウォーフロントにアクセスし、それを列に並べることができます。

World of Warcraft:AzerothのAzerite特性システムのための戦いは準備ができていません、それは大丈夫です


画像:Blizzard Entertainment
の最高の部分と最悪の部分World of Warcraft6回目の拡張、レギオン、アーティファクトシステムに由来します。各専門分野には、拡張の過程で徐々にレベルアップする独自の、非常に強力な武器がありました。でアゼロスのための戦い、このアーティファクトシステムは、少しざらざらしていないものに置き換えられます:Azerothの心。しかし、アーティファクトの武器とは異なり、心臓のために起動する特性は、各キャラクタークラスに同じ影響を与えません。
アーティファクトは強力であると感じ、ゲームの最も難しいコンテンツを押し込むには新しいレベルが必要でした。カジュアルなプレーヤーは、アーティファクトレベリングシステムを散歩することができましたが、レイダーズとトップティアのプレイヤーは競争力を維持するためにグラインドを余儀なくされました。プレイヤーは魂のマウを走らせました - 非常に短いダンジョンレギオン- Blizzardが意図したよりも速く武器をレベルアップするために、何百回も。

World of Warcraft:Azerothのための戦いは、Alliance Playersをこれまでで最も美しい地域に送ります


ブリザードエンターテインメント
World of Warcraft:Azerothのための戦いBlizzardのMMOがこれまでに行ったことがないことをしています。両方の派factがほとんど同じゾーンで平準化する代わりに、HordeとAllianceはそれぞれ独自の大陸を自分自身に持っています。反対派のプレーヤーは最終的に他の大陸に足場を確立しますが、レベリング中、アライアンスのプレーヤーはめったに大群にぶつかりません。
この新しい変化は、各派ionを独自の「ホーム」ゾーンに残します。各大陸 - アライアンスのためのクル・ティラと大群のザンダラールには、派ion派のプレーヤーが平準化するための3つのゾーンがあります。

World of Warcraftの新しい島の遠征は、古典的なダンジョンとディアブロリフトが混在しています


ブリザードエンターテインメント
繰り返し可能なコンテンツには特別なものがありますWorld of Warcraft。私たちが常に知っているダンジョンと襲撃は、拡張の過程で各プレイヤーによって何百回もプレイされており、毎回楽しくて面白いと期待されています。
ディアブロ3ダンジョンの手作りのエクスペリエンスを、そのリフトでよりランダムなオプションと交換します。すべてのリフトが素晴らしいわけではありませんが、楽しみの可能性は常に非常に高いです。アゼロスのための戦い、おお7回目の拡張は、両方の世界の最高の世界を新しい島の遠征機能と組み合わせることを目指しています。
