オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。
24歳セガジェネシスダイスによるゲーム - はい、そのサイコロ - 公開されているという玄関口でキャンセルされたのは、2019年の日の目を見ることができます。「ハードコア」(そのワーキングタイトル)は、元のGenesis SDKでも開発されています。
ハードコアが起動しますPlayStation 4次にPS Vita、物理的およびオンライン市場のリリースがあります。 Diceの共同設立者であるFredrik LiljegrenとStudioの他の退役軍人を9人のスタッフの中で数えているドイツの厳密に限られたゲームによって開発されています(または、おそらく終了しました)。
「ハードコアは、オリジナルのSega Mega Drive Development Hardwareを使用して開発されています」とスタジオは述べています。ゲームの公式ページ。 「その後、最新のプラットフォームで実行されるように移植されます。」
ハードコアまた、ゲームサイコロが作っていたゲームのタイトルでしたコモドール・アミガ、1994年のセガジェネシスとセガメガCD。メーカーによると、当時のゲーム雑誌にプレビューが登場し始めているという点まで、「約99%が終了しました」。
「期待は高く、すべての兆候は別のヒットを指していた」と彼らは書いている。しかし、パブリッシャーのPsygnosisは土壇場で撤退し、8ビットコンソール戦争の準優勝として創世記を非強調し、新しいPlayStationに注目し、CDベースのゲームで得られたパフォーマンスとグラフィックスの飛躍をシフトしました。
マザーボードは指摘しましたそのダイスの創設者であるアンドレアス・アクセルソンとオロフ・グスタフソンは物語を語っていましたハードコア2010年にDataStorm(スウェーデンのコモドール愛好家博覧会)で、ゲームのランニングバージョンを披露しました。ソニーは最終的にPsygnosisのバックカタログを所有していました。これが、おそらくこれら2つのプラットフォームで発表されている理由です。
上記の予告編から、ハードコアはランアンドガンナー(「EuroStyle 2Dシューティングゲーム」がトレーラーの置き方)であるように見えます。多くの注意とゲームプレイの時間を命じたのは、その日のコンソールゲームの種類を非常に刺激します。
「元の開発者からの入力により、不足しているタンクレベルをゲームに戻しようとします」とStrictly Limited Games氏は述べています。 「ゲーマーがこの傑作の可能な限り最高のバージョンを得ることを保証するために、すべてが慎重に処理されています。」