チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
battletech、ハアベレインドスキームからのターンベースの戦略タイトルは、多くの頭を回しました4月にリリースされたとき。現在、開発者は最初の拡張を発表しています。呼び出されました引火点、新しいBattlemechs、新しいバイオーム、新しいミッションタイプが含まれます。
引火点に従って、手続き的に生成された一連の短編小説で最初です今週発行されたニュースリリースドイツでのGamescomコンベンションと一致します。発表には伴いました新しい予告編、上に埋め込まれています。
「フラッシュポイントは、新しい乗組員の会話、特別なイベント、重要な選択、貴重な報酬とリンクした手続き上のmerc兵ミッションで構成される高得点の分岐短編小説です」と開発者は書いています。 「強度を強化するために、いくつかのフラッシュポイントストーリーには、プレイヤーがミッション間で「メカスを修理できない」「連続した展開」が登場します。」
でbattletech、プレイヤーは、追放された指導者を王位にかかった正当な場所に戻すために戦っているmerc兵会社の役割を引き受けます。基本ゲームは完全なストーリーを語っています。ゲームの第一印象、ターンベースの戦略ゲームで物語のためにかなりの基準を調達します。ハアブレインドは、そのゲームのイベントを、大規模なバトレックユニバースの未開拓地域に巧みに設定しました。この新しい拡張は、そのオープンスペースを活用して、その大規模な世界で標準的な出来事と結びつく追加のストーリーを伝える最初の試みです。
拡張には、近接焦点を当てたハチェットマンクラスのバトルメックを含む3つの新しい車両が含まれます。また、新しい熱帯バイオームが含まれ、おそらくマップ上にさらに多くの水機能が含まれ、「メカ」独自のインテグラルヒートシンクを強化し、それによって遊びの各ラウンドで許可された武器の火災の量を作成します。
Windows PCゲームの拡張のリリース日は発表されていませんが、引火点Steamで、Paradoxから直接利用できます。スウェーデンの出版社6月に格付けされたスキームを買収しました。
battletech現在出ている古典的なテーブルトップユニバースにセットされた唯一の新しいゲームではありません。開発者および出版社のCatalyst Game Labsには、今年のGen Conで販売されているミニチュアWargame用の2つの新しいスターターセットがありました。Mechwarrior 5:merc兵、15年ぶりにBattletechユニバースで設定された最初のシングルプレイヤーの一人称アクションゲームは、Piranha Gamesでまだ開発中です。そのゲームはそうでした最近遅れました2019年。