ロケットリーグはフルクロスプラットフォームのプレイを取得します - はい、PS4でも

PSYONIXは、PS4、スイッチ、Xbox One、およびPCのマッチメイキングを展開します

Rocket League - yellow, blue, and orange cars attacking the ball

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psyonix

Michael McWhertor

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

ロケットリーグプレイヤーは、プレイしているシステムに関係なく、お互いに戦うことができます。開発者Psyonixはクロスプラットフォームのプレイを展開しましたNintendo Switch、PlayStation 4、Windows PC、およびXbox One全体で、月曜日に車両サッカーゲームをサポートします。

PsyonixとSonyは付け加えましたロケットリーグ今日のPS4のクロスプレイベータプログラムに、そのイニシアチブ9月に発売されました、主に感謝しますFortniteそしてプレイヤーの抗議。クロスプラットフォームプレイがすべてで利用可能になりましたロケットリーグカジュアル、競争力、追加のモードを含むオンラインマッチタイプ。

Psyonixによると、クロスプラットフォームのプレイはデフォルトで有効になっていますが、スイッチを入れていることを確認する方法は次のとおりです。

...「メインメニュー」に移動し、「オプション」を選択し、「ゲームプレイ」タブで「クロスプラットフォーム再生」ボックスがチェックされていることを確認します。そして、それだけです。これで、世界中の他のプラットフォームでゲーマーと対戦する準備ができました!

Psyonixは、の一部としてクロスプラットフォームパーティーサポートをリリースする予定であると述べましたロケットリーグ2019年の最初のアップデート。そのアップデートの詳細が近日公開されますが、Psyonixは、プレイヤーが「いくつかのボタンを押して、あらゆるプラットフォームで友人と協力する」ことができると述べました。さらに:

ただし、クロスプラットフォームパーティーがリリースされる前に、他のプラットフォームで友達と遊びたい場合は、できます。 「メインメニュー」から「再生」を選択するだけで、「プライベートマッチ」が続く「create」または「Join Private Match」が続くと、そこから設定されます。

クロスプレイロケットリーグPS4では、長年のプレイヤーリクエストでした。他のプラットフォームはクロスプラットフォームのサポートをサポートしていますが、SonyはPS4プレーヤーをPCプレーヤーと扱うことを除いて、悪名高いホールドアウトでした。 psyonixほのめかしたソニーがクロスプラットフォームのプレイにコンソールを開いた後、昨年秋にPS4を折りたたむように取り組んでいたこと。